Ο δημιουργός του Star Wars: Μάχη της μάχης φαίνεται να έχει επανισορροπηθεί το επίπεδο Walker Assault του παιχνιδιού για να βελτιώσει τις πιθανότητες μιας νίκης Rebel.
Αφού παραδέχτηκε ότι το Walker Assault δεν ήταν ισορροπημένο υπέρ της αυτοκρατορίας, η DICE της EA δήλωσε ότι θα εφαρμοστεί μια ισορροπία μεταξύ του τέλους της βήτα και της πλήρους κυκλοφορίας το Νοέμβριο.
Μερικά καταστήματα συμπεριλαμβανομένου του Eurogamer έχουν δοκιμάσει το νέο επίπεδο Walker Assault και λένε ότι τα τσιμπήματα φαίνονται να έχουν δουλέψει, με το Rebel να κερδίζει τόσο κοινό όσο το Imperial κερδίζει στον χάρτη.
Το Eurogamer έλαβε επίσης μια εξήγηση από το Star Wars: Μάχη της μάχης σχεδιαστής Jamie Keen για το πώς ο DICE προχώρησε στην εξισορρόπηση του χάρτη:
"Έχουμε αλλάξει πώς δουλεύουν οι περιπατητές ... Έχουμε αδύνατα σημεία γι 'αυτούς τώρα, οπότε δεν είναι θέμα μετατροπής τους σε σφουγγάρι σφαίρας. Υπήρξαν γενικά ισορροπημένα τσιμπήματα όπως τα επίπεδα βλαβών από διάφορα όπλα, διαφορετικά ιόντα οι εκρήξεις και αυτό που κάνουν στους περιπατητές. Δεν είναι μια συγκεκριμένη περιοχή, είναι απέναντι.
Ενώ μερικοί Μάχη της μάχης οι παίκτες θα εκτιμήσουν την ισορροπία, μια ποικιλία σχολιαστών (συμπεριλαμβανομένου του Logan Moore του GameSkinny), θεώρησε ότι η μη ισορροπημένη φύση του χάρτη Hoth παρέμεινε πιστή στο αρχικό υλικό από Η Αυτοκρατορία Απεργεί Πίσω, και έκανε περιστασιακά Rebel κερδίζει ότι πολύ πιο ικανοποιητική.
Star Wars: Μάχη της μάχης βγαίνει στις 17 Νοεμβρίου για PC, PlayStation 4 και Xbox One.
Δεν έπαιξε το Battlefront beta αλλά δεν μπορεί να περιμένει μέχρι τις 17 Νοεμβρίου για να φτάσει εδώ; Ελέγξτε τον οδηγό του Synzer για τους "Οδηγούς για αρχάριους και τεχνάσματα" για να προετοιμαστείτε για την πλήρη απελευθέρωση.