E3 Αξιολόγηση & κόλον; Συνέντευξη Τύπου Bethesda

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
E3 Αξιολόγηση & κόλον; Συνέντευξη Τύπου Bethesda - Παιχνίδια
E3 Αξιολόγηση & κόλον; Συνέντευξη Τύπου Bethesda - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τον περασμένο μήνα λοιπόν όλοι οι παίκτες περίμεναν εν αναμονή των Συνεντεύξεων Τύπου του E3 για να μας δείξουν και να μας μοιραστούν με αυτό που έχουν μαγειρεύουν για το ακροατήριό τους. Φέτος το E3 είχε μερικές συμπαγείς παρουσιάσεις μεταξύ των συνεντεύξεων Τύπου, αλλά και μερικές στιγμές κατά την πορεία. Έτσι, βασικά ήταν ο κανονικός αέρας και ο ναύλος για την E3.


Φυσικά, από τα φόρουμ μέχρι τη ζωντανή συνομιλία Twitch, φαίνεται ότι υπάρχει πάντα ένας τεράστιος ανταγωνισμός μεταξύ των gamers που προτιμούν διαφορετικές κονσόλες. Μερικές φορές είναι ωραίο να βλέπουμε συμπατριώτες να παγιδεύονται για τα προτιμώμενα συστήματά τους, αλλά συχνότερα υπάρχουν μορφές προκατειλημμένης συμπεριφοράς, σκληρές λέξεις και ενοχλητικά μηνύματα spammers. Για αυτό το σύνολο των Αξιολογήσεων E3, το σχέδιο είναι να σχολιάσει και να κρίνει το περιεχόμενο και το γενικό τόνο των συνεντεύξεων Τύπου. Μήπως εντυπωσίασαν τους παίκτες και έδωσαν στους πιστούς οπαδούς τους κάτι να προσβλέπουν ή να αποθέσουν τη μπάλα φέτος; Επομένως, χωρίς άλλη παραλλαγή, ας ξεκινήσουμε με την πρώτη από την ομάδα: Bethesda.

Η εισαγωγή και το συνολικό μήκος:

Σε σύγκριση με τα συνέδρια που ακολούθησαν, η συνέντευξη Τύπου της Bethesda ήταν μάλλον σύντομη. Ωστόσο, αυτό δεν κάνει αμέσως μια αποτυχία με οποιαδήποτε έννοια. Η ίδια η αρχή της διάσκεψης είχε μια ενδιαφέρουσα ατμόσφαιρα που δείχνει πίσω στο παλιό σύστημα ηλεκτρονικών υπολογιστών στυλ 8-bit. Με το πρώτο τους τρέιλερ Quake Champions Bethesda διατηρεί τη φήμη τους να κάνουν ρυμουλκούμενα που είναι υπέροχα να παρακολουθήσουν και να διασκεδάσουν να αντιδράσουν. Οι ενέργειες των διαφόρων πολεμιστών που αγωνίζονται κατά τη διάρκεια του τρέιλερ συγχρονίζονται με τη μουσική τέλεια.


Παρόλο που ήταν ένα πανέμορφο και καλά κατασκευασμένο ρυμουλκούμενο Bethesda έχει αποδείξει στο παρελθόν ότι τα ρυμουλκούμενά τους μερικές φορές είναι καλύτερα από τα προϊόντα τους, όπως με Elder Scrolls Online. Η συζήτηση μετά το τρέιλερ σχετικά με τα προγραμματισμένα τουρνουά επικεντρώθηκε κυρίως σε αυτούς που αγαπούν Σεισμός και ακόμη και πηγαίνετε στο εύστοχα ονομάζεται Quake-Con. Αυτό δεν αντέγραψε ακριβώς μαζί μου, αλλά είμαι βέβαιος ότι εκείνοι πεθαίνουν σκληρά Σεισμός οι οπαδοί έφαγαν εκείνες τις πληροφορίες.

Μικρά πληρωτικά και όχι πολλά VR:

Από εκεί η Bethesda κατευθύνθηκε προς μικρότερα παιχνίδια και περιεχόμενο. Αποκάλυψαν Πρεσβύτεροι κύλινδροι μύθους, ένα σύστημα παιχνιδιών καρτών που φαινόταν πολύ παρόμοιο με το Magic the Gathering παιχνίδια καρτών του παρελθόντος. Φυσικά, κάλυψαν τις βάσεις τους σχετικά με το Fallout με νέες ενημερώσεις για το Fallout Shelter και δείχνοντας μερικά από τα προγραμματισμένα DLC για Fallout 4.


Πήραν επίσης σε λεπτομέρειες για το πώς δίνουν όλα τα μέλη του Ο Πρεσβύτερος περιστρέφεται σε απευθείας σύνδεση πλήρη πρόσβαση σε όλους τους αγώνες και τις περιοχές του παιχνιδιού. Είναι ωραίο να βλέπεις ότι η Bethesda έχει τελικά καθορίσει ένα από τα μεγάλα προβλήματα με το παιχνίδι: αυτό του αποκλειστικού περιεχομένου που έχει ληφθεί από τα πιο κανονικά αντίγραφα του παιχνιδιού. Είναι λίγο αργά, όμως, βλέποντας ότι ήταν περίπου δύο χρόνια από την κυκλοφορία του στον Η / Υ. Η Bethesda ανέφερε επίσης λίγο για την δουλειά τους στο VR, αλλά δεν υπήρξε τίποτα άλλο που να λέει ότι υπάρχουν παιχνίδια στα έργα.

Ανοίγοντας Στιγμές και Στιγμιότυπα:

Μπορεί να ακούγεται πως η Bethesda δεν έκανε εντυπωσιακή δουλειά φέτος από ό, τι είπε μέχρι στιγμής, αλλά φυσικά, είχαν μερικά παιχνίδια μέχρι τα μανίκια τους που έφεραν την προσοχή του ακροατηρίου τους και από την αληθινή σου. Η Bethesda είχε κρατήσει σφιχτά Αβίαστα 2 από το μοναδικό ρυμουλκούμενο της τα τελευταία χρόνια E3, αλλά έδειξαν κάποιο πολύ εντυπωσιακό gameplay και κατατάσσουν σημεία στο συνέδριό τους. Απορρίφθηκαν δύο θα αφήσει τον παίκτη να επιλέξει να παίξει ως Emily ή Corvo, αν και φαίνεται ότι η Emily μπορεί να είναι η καλύτερη επιλογή καθώς φαίνεται να έχει ένα μοναδικό σύνολο εξουσιών και ικανοτήτων.

Το gameplay που εμφανίστηκε κατά τη διάρκεια του συνεδρίου ήταν εντυπωσιακό, τουλάχιστον με ταξίδια στο χρόνο, καταπληκτικές αισθήσεις στρατηγικής και μια πλοκή που φαίνεται να έχει πολλές στροφές και στροφές. Η Bethesda έδειξε επίσης μια μεγάλη έκπληξη: Skyrim Remastered για το PS4 και το Xbox One. Δεν υπήρχε μια ολόκληρη δέσμη που παρουσιάστηκε κατά τη διάρκεια του μικρού ρυμουλκούμενου, αλλά το περιβάλλον και η λεπτομέρεια που δόθηκε στις ανανεωμένες εκδόσεις απλά κοίταξαν νεκρό πανέμορφο. Τέλος, είχαν ένα σύντομο τρέιλερ για ένα νέο παιχνίδι στο Λεία σειρά. Αυτό το ρυμουλκούμενο ήταν το πρώτο από πολλά ρυμουλκούμενα που φαίνεται να έχουν μια περίεργη αίσθηση σύγχυσης και το μυαλό-κάμψη οικόπεδο και ρύθμιση στο κατάστημα για εκείνους που το αγοράζουν.

Τελικές σκέψεις:

Η απόδοση της Bethesda κατά τη διάρκεια της διάσκεψης είχε τα υψηλά και χαμηλά επίπεδα. Ήταν αρκετό εκεί για να κάνουν οι οπαδοί της Bethesda να βλέπουν ότι ζουν και από το σπίτι να αισθάνονται σαν να έχουν κάτι να προσβλέπουν στο μέλλον. Αλλά το συνέδριο φάνηκε να επικεντρώνεται σε τόσα διαφορετικά παιχνίδια σε διαφορετικές πλατφόρμες ότι υπήρχαν μόνο μια χούφτα παιχνιδιών που πήραν μια ισχυρή αντίδραση από το πλήθος. Το συνέδριο φαινόταν να είναι ένα γενικό γκρουπ όλων των συναλλαγών κατάσταση: τίποτα δεν ήταν μυαλό φυσά, αλλά τίποτα δεν ήταν ανάρμοστο ή φοβερό.

Βλέποντας όσο πιο συχνά δεν βοηθά να δώσω ένα βαθμό για αυτές τις αξιολογήσεις θα έλεγα ότι το συνέδριο Bethesda ήταν ένα στερεό C + ή B-.

Συμφωνείτε με την αξιολόγησή μου; Τυχόν σχόλια ή επιχειρήματα; Αν ναι, αφήστε ένα σχόλιο και μείνετε συντονισμένοι στο GameSkinny για περισσότερες αξιολογήσεις E3 και ειδήσεις τυχερού παιχνιδιού. Εάν δεν έχετε δει το συνέδριο για τον εαυτό σας, ελέγξτε την εγγραφή του στο Youtube.