Περιεχόμενο
Πριν ξεκινήσω, μια αποποίηση ευθυνών:
Αγαπώ τη Vita μου. Το έχω αγαπήσει από τη στιγμή που το πήρα. Είναι μια λεπτή μικρή μονάδα και οι δυνατότητές της είναι απολύτως μέσα από την οροφή. Ειλικρινά, ελπίζω ότι το σύστημα θα επιβιώσει και θα ευδοκιμήσει, γιατί είναι πολύ ωραίο από μια συσκευή να αποτύχει.
Φυσικά, καθώς η πλειοψηφία των ανθρώπων αυτές τις μέρες διαβάζουν μόνο τίτλους, αυτή η αποκήρυξη θα χαθεί. Αλλά αυτό δεν μπορεί να βοηθηθεί.
Το σημείο είναι απλό: Δεν έχουμε ακούσει έναν ενημερωμένο επίσημο αριθμό πωλήσεων για το PlayStation Vita σε ένα μακρύς και όπως γνωρίζει όλοι, δεν πωλούν καλά. Ίσως ακόμα πιο ξεκάθαρο είναι ότι οι αριθμοί Vita ήταν απόλυτα απουσιάζοντας από τις ενημερώσεις πωλήσεων της Sony κατά το παρελθόν έτος ή έτσι.
Αυτό προκαλεί πρόβλημα.
Ναι, ξέρω ότι το PSP ξεκίνησε αργά
Θυμάμαι καλά όταν ο καθένας καλούσε το PSP "αποτυχία" και η Nintendo τρέχει μακριά με την αγορά χειρός. Η Nintendo ακόμα έτρεξε με την αγορά, αλλά μετά από τη μεταφορά πάνω από 80 εκατομμύρια μονάδες, το PSP ήταν σχεδόν αποτυχία. Ωστόσο, οι διαφορές πρέπει να είναι προφανείς:
Ίσως η πιο σημαντική διαφορά είναι ότι το PSP δεν έπρεπε να αντιμετωπίσει την κινητή έκρηξη, η οποία βλάπτει αναμφισβήτητα το Vita. Πόσες συσκευές αναμένεται να λάβουν μαζί τους όταν φεύγουν από το σπίτι; Το smartphone τους μπορεί επίσης να παίξει παιχνίδια, και ενώ τα παιχνίδια αυτά δεν είναι ένα κομμάτι του λογισμικού Vita ή της δυνατότητας του συστήματος, είναι επίσης ένα τηλέφωνο και μια αποδεκτή συσκευή πολυμέσων. Η Sony παραδέχτηκε ακόμη ότι υποτίμησε τον αντίκτυπο αυτής της αγοράς στις πωλήσεις της Vita.
Επιπλέον, το PSP βρήκε μια θέση για τον εαυτό του. Είχε πολλά παιχνίδια που δεν μπορείτε να βρείτε πουθενά αλλού, ειδικά αν ήσασταν οπαδός των JRPG. Εννοώ, Κυνηγός τεράτων σχεδόν απλά χτύπησε το PSP στην επιτυχία στην Ιαπωνία και του επέτρεψε να ανταγωνιστεί ευνοϊκά με το DS κάθε τόσο. Η κατώτατη γραμμή είναι ότι το PSP είχε πολλές μοναδικές - και αξιόλογες - εμπειρίες.
Μέχρι στιγμής, η Vita δεν έχει κοντά σε αρκετούς αποκλειστικούς τίτλους. Έχουμε δει πολύ λίγα από την έναρξη, και δεν μπορεί να επιβιώσει σε παιχνίδια που είναι επίσης διαθέσιμα στο PS3 και το PS4. Οι καταναλωτές χρειάζονται συγκεκριμένα αιτιολογικό να κατέχει μια άλλη φορητή μονάδα.
Το λογισμικό έχει σημασία
Η Sony κυκλοφόρησε το Vita στους σκληρούς παίκτες και ως εκ τούτου πρέπει να γνωρίζουν ότι το κοινό που τους ενδιαφέρει ενδιαφέρεται μόνο για ένα πράγμα: Παιχνίδια. Δεν πηγαίνετε μετά από τον κύριο καταναλωτή που αγαπά τα gadgets. Αυτό δεν είναι το πλήθος σας, επειδή το κάνατε ξεκάθαρο από την αρχή: Το Vita είναι για gamers. Είναι η ελίτ φορητή συσκευή παιχνιδιών για άπληστους παίκτες. Εντάξει, αν συμβαίνει αυτό, πού είναι τα παιχνίδια;
Ξεχάστε την τιμή και οποιεσδήποτε λειτουργίες Vita, όπως το Remote Play. ο μόνο πράγμα που θα εντυπωσιάσει την επιθυμητή δημογραφική αποκλειστικό αποκλειστικό λογισμικό δεν μπορούν να παίξουν οπουδήποτε αλλού. Οι περισσότεροι άνθρωποι δεν ενδιαφέρονται πραγματικά να συνεχίσουν να παίζουν ένα παιχνίδι στο Vita αφού εγκαταλείπουν το PS4 στο σαλόνι. Τις περισσότερες φορές, όταν φεύγουμε, δεν έχουμε το χρόνο, τα μέσα (ίσως οδηγούμε) ή την τάση να συνεχίζουμε να παίζουμε εν κινήσει.
Θέλουμε παιχνίδια. Και στο E3 φέτος, το Vita δεν μπορεί να αγνοηθεί. Αν ναι, αν μόλις καταγραφεί κατά τη διάρκεια της συνέντευξης Τύπου της Sony, φοβάμαι ότι η Vita δεν θα διαρκέσει άλλο χρόνο. Πρέπει να πάρουν τους σημερινούς ιδιοκτήτες και - πάνω απ 'όλα - τους μελλοντικούς ιδιοκτήτες που ενδιαφέρονται για το Vita. Με το κοινό πλήθους παιχνιδιών, υπάρχει μόνο ένας τρόπος να το κάνουμε αυτό ... πρέπει να επαναλάβω τον εαυτό μου; Παιχνίδια.
Δείξτε τους στο E3, Sony, ή εγώ θα υποθέσω ότι το Vita είναι στη στήριξη της ζωής.