Η Διαχείριση Ψηφιακών Δικαιωμάτων (DRM) είναι μια κατηγορία τεχνολογιών που χρησιμοποιούν διάφοροι κλάδοι όπως το υλικό, το λογισμικό και οι εκδότες, για να ελέγχουν τη χρήση και την τροποποίηση προϊόντων όπως τα παιχνίδια. Φυσικά, όποιος είναι εντελώς ημι-ενεργός στις κοινότητες τυχερών παιχνιδιών ή λογισμικού γενικά το γνωρίζει αυτό.
Το καλό
Ως καλλιτέχνης παραδοσιακού στυλ, ένας φωτογράφος είναι ακριβής, καταλαβαίνω γιατί υπάρχει το DRM. Το DRM ενσωματώνεται σε λογισμικό και υλικό για να προστατεύεται από αλλοίωση, αντιγραφή και πειρατεία. Με απλά λόγια: Το DRM διασφαλίζει ότι οι δημιουργοί του λογισμικού ή του υλικού λαμβάνουν τη δέουσα αντιστάθμιση για το προϊόν τους. Δεν θέλουν κάποιον να δημιουργήσει ένα πειρατικό αντίγραφο του παιχνιδιού του. Εάν δημιουργήσατε κάτι, σαν ένα βιντεοπαιχνίδι και ήθελα να κερδίσετε χρήματα από το να το πουλήσετε τότε στους παίκτες τότε εσείς προσωπικά δεν θα θέλατε να κλέψουν ένα αντίγραφο του παιχνιδιού ή να κατεβάσουν πειρατικά αντίγραφα. Δεν θα κερδίσετε χρήματα, ίσως χάνετε ακόμη και χρήματα.
Το κακό
Το DRM κάνει τους παίκτες γενικά να αισθάνονται άβολα. Περιορίζει τον τρόπο με τον οποίο χρησιμοποιούν τα παιχνίδια τους και ενώ μπορεί να μην επιτρέπεται, μπορεί ακόμη και να περιορίσει τον τρόπο με τον οποίο διανέμουν τα παιχνίδια τους. Για παράδειγμα, το DRM ενδέχεται να εμποδίσει την αναπαραγωγή ενός παιχνιδιού σε περισσότερες από μία κονσόλες παιχνιδιών. Αν λοιπόν ο φίλος σας δανείσει ένα παιχνίδι που ήθελε να παίξει, επειδή δεν ήθελε ή δεν μπορούσε να αγοράσει το παιχνίδι, δεν θα ήταν σε θέση να το παίξει στο παιχνίδι του παιχνιδιού. Με τον τρόπο των ανθρώπων που πειρατούν τα παιχνίδια τους, οι πειρατές που σπάνε το λογισμικό του παιχνιδιού ή το άτομο που κατεβάζει το πειρατικό παιχνίδι, κάνει μια εντελώς πιο περίπλοκη και δύσκολη διαδικασία όταν προσπαθείς να σπάσεις ή να αλλάξεις το λογισμικό έτσι δεν έχεις να αγοράσει το παιχνίδι και να κατεβάσει απλά ένα torrent του παιχνιδιού ή / και του λογισμικού.
Ενώ τα συστήματα DRM είναι αμφιλεγόμενα, έχουν τη θέση τους στον κόσμο. Και παρά το γεγονός ότι η μεγαλύτερη κοινότητα υλικού και λογισμικού δεν λαμβάνει ευγενικά την εφαρμογή του DRM στα προϊόντα τους, είναι κάτι που όλοι πρέπει να αντιμετωπίσουμε σε ένα ή το άλλο σημείο. Τα DRM είναι επίσης ένα νεώτερο κομμάτι της τεχνολογίας που δεν έχει εργαστεί από μόνη της, παρά το γεγονός ότι χρησιμοποιείται εδώ και σχεδόν είκοσι χρόνια.