Ανανέωση του DotA 2 και παχέος εντέρου. Μέρος 2ο

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ανανέωση του DotA 2 και παχέος εντέρου. Μέρος 2ο - Παιχνίδια
Ανανέωση του DotA 2 και παχέος εντέρου. Μέρος 2ο - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Την περασμένη εβδομάδα μας δόθηκε μια σύντομη εισαγωγή DotA 2's Reborn update, μια ενημέρωση που θα επαναφέρει το παιχνίδι στα βήτα του, καθώς η Valve αρχίζει να δουλεύει με την εφαρμογή του κινητήρα Source 2.0 στο παιχνίδι.


Σήμερα, η Valve κυκλοφόρησε το δεύτερο μέρος της τρισδιάστατης σελίδας πληροφοριών για τις συναρπαστικές νέες αλλαγές που έρχονται στο MOBA: Custom Games.

Αυτό το σύντομο κλιπ ταινίας πηγή υπογραμμίζει την προσθήκη της Valve στη βιβλιοθήκη προσαρμοσμένων παιχνιδιών "Overwatch" καθώς και τα αγαπημένα από τον fan "Pudge Wars"

Ενώ η νέα σελίδα δεν προσφέρει τόσο πολύ όσο η πρώτη σελίδα ενημέρωσης, η ενημέρωση μας δίνει πολλές πληροφορίες σχετικά με το νέο μενού προσαρμοσμένων παιχνιδιών. Ακολουθούν μερικά από τα χαρακτηριστικά:

Ένα εύκολο στη χρήση μενού προσαρμοσμένων παιχνιδιών

Παρόλο που τα Προσαρμοσμένα Παιχνίδια ήταν διαθέσιμα για λίγο στο DotA 2, η έναρξη ενός αγώνα ήταν μια πολύπλοκη εργασία, καθώς οι παίκτες θα έπρεπε να εγκαταστήσουν τα εργαλεία DotA 2 Workshop, στη συνέχεια να δημιουργήσουν ένα λόμπι και να ελπίζουν ότι άλλοι παίκτες προσπαθούσαν να παίξουν. Τώρα οι παίκτες έχουν πρόσβαση σε ένα ολόκληρο ταμπλό αφιερωμένο σε προσαρμοσμένα παιχνίδια και έθιμα λόμπι. Εδώ οι παίκτες μπορούν: να αναζητήσουν τα δημοφιλέστερα παιχνίδια και mods, να προσθέσουν σελιδοδείκτες για τα παιχνίδια που τους αρέσουν, να δουν τι παιχνίδια παίζουν οι φίλοι τους, καθώς επίσης να προτείνουν ή να ψηφίσουν σε μελλοντικές προωθημένες λειτουργίες παιχνιδιών.


Οι σελίδες εκκίνησης θα επιτρέψουν στους παίκτες να συμμετάσχουν γρήγορα στο χαμηλότερο διαθέσιμο λόμπι ping.

Τι θα υποστηριχθεί επίσης με το νέο ταμπλό και το UI είναι η δυνατότητα να παρακολουθείτε προσαρμοσμένα παιχνίδια (κάτι που περιοριζόταν αποκλειστικά στη σύλληψη), καθώς και τη δυνατότητα εύκολης δημιουργίας ή περιήγησης σε έθιμα παιχνιδιών προσαρμοσμένων παιχνιδιών. Αυτή η νέα διεπαφή θα επιτρέψει στους παίκτες να δουν κάθε είδους λεπτομέρειες σχετικά με τα τρέχοντα λόμπι, όπως ο τύπος παιχνιδιού, οι υποδοχές για παίκτες, το ping και ούτω καθεξής. Με την πρώτη ματιά, θυμίζει πολύ παλιά λίστες λόμπυ Battle.net στο Warcraft III.

Νέος Επίσημος Προσαρμοσμένος τρόπος παιχνιδιού: Ανατροπή

Η ανατροπή είναι DotA 2's νεώτερη λειτουργία στυλ deathmatch. Σε αυτόν τον τρόπο παιχνιδιού οι παίκτες ανακατεύονται σε ένα χάρτη σε 5 ξεχωριστές ομάδες των δύο, κάθε μία προσπαθώντας να παραμείνει πλησιέστερα στον "Midas Throne" για να μαζέψει χρυσάφι για να αγοράσει νέα όπλα ενώ προσπαθεί να πάρει το στόχο "σκοτώνει αποκτούμενο" πριν τον εχθρό.


Για να βοηθήσετε, θα εμφανιστούν σε ορισμένα σημεία στο χάρτη τα αντικείμενα που θα αναβαθμίσουν τους ήρωές τους, έτσι ώστε οι παίκτες θα πρέπει να αποφασίσουν εάν θα παραμείνουν στο θρόνο, θα πάρουν τα κιβώτια των αντικειμένων ή θα κατευθυνθούν κατευθείαν για τους σκοτωμούς. Σύμφωνα με τη σελίδα, μια άλλη λειτουργία παιχνιδιού βρίσκεται σε εξέλιξη αυτή τη στιγμή, οπότε θα περιμένουμε και θα δούμε τι άλλο έχει η Valve.

Εργαλεία προγραμματιστή

Η βαλβίδα έχει επίσης κυκλοφορήσει ένα σύνολο πολύ προηγμένων εργαλείων ανάπτυξης για να δημιουργήσετε προσαρμοσμένα παιχνίδια. Ονομάστηκε το "Εκδότης Level Hammer,"Το εργαλείο για την επεξεργασία χάρτη και κώδικα της Valve είναι ένα πολύπλοκο σύνολο εξοπλισμού που επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν νέα υλικά, να επεξεργάζονται υπάρχοντα μοντέλα, να αλλάζουν εφέ σωματιδίων και να έχουν πρόσβαση στην κονσόλα του προγραμματιστή καθόλη τη διάρκεια λειτουργίας του παιχνιδιού. λειτουργικό ενώ το παιχνίδι εκτελείται, και έτσι όλα τα εφέ και τα σφάλματα θα τρέξουν σε μηχανή ενώ ο προγραμματιστής λειτουργεί.

Επιπλέον, το Σφυρί"Panorama UI" επιτρέπει στους προγραμματιστές να ενημερώσουν τα σενάρια παιχνιδιού Lua ενώ ο χάρτης είναι ακόμα ανοιχτός. Αυτό σημαίνει ότι μπορούν να φορτώσουν το χάρτη στο παιχνίδι ενώ αλλάζουν σενάρια χωρίς να χρειάζεται να ξεκινήσουν ξανά το παιχνίδι ή να φορτώσουν ξανά τον χάρτη. Προγραμματιστές που συνεργάστηκαν Σφυρί κατά τη διάρκεια της κυκλοφορίας του άλφα μπορεί να βρει το αρχείο καταγραφής αλλαγών εδώ.

Όλα αυτά ήταν πολύ συναρπαστικά νέα για την κοινότητα DotA. Η επόμενη σελίδα έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει αργότερα αυτή την εβδομάδα, ενώ το teaser δηλώνει απλά ότι: "Το Beta Begins, and Behind the New Technologies". Ας ελπίσουμε ότι η επόμενη σελίδα θα ρίξει περισσότερο φως στο πώς η φήμη της έκδοσης του Source 2.0 με το DotA 2 θα επηρεάσει το gameplay ή τα γραφικά, καθώς και περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα χαρακτηριστικά απελευθέρωσης της beta.