DOOM είναι έξω Επόμενη εβδομάδα - Blast Some Demon Skulls Σύντομα

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
DOOM είναι έξω Επόμενη εβδομάδα - Blast Some Demon Skulls Σύντομα - Παιχνίδια
DOOM είναι έξω Επόμενη εβδομάδα - Blast Some Demon Skulls Σύντομα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το Id Software απέχει μόλις μια εβδομάδα από την κυκλοφορία του πρώτου πλήρους νέου ΜΟΙΡΑ παιχνίδι από τότε Doom 3 το 2004. Στις 13 Μαΐου, οι παίκτες θα είναι σε θέση να πάρουν τα χέρια τους για την επανεκκίνηση του αγαπημένου franchise.


Μια αναδρομή του DOOM

ΜΟΙΡΑ

Κυκλοφόρησε το 1993 για το MS DOS, το πρωτότυπο ΜΟΙΡΑ Κάπως έτρεξε το μυαλό όλων. Παρόλο που δεν ήταν αληθινό 3D, και βασιζόταν στο trickery για να εμφανιστεί 3D, φαινόταν και έπαιζε σαν όνειρο. Ο κινητήρας που έτρεξε, το id Tech 1 (ή η μηχανή παιχνιδιών Doom) ήταν μια επανάσταση για τα παιχνίδια. Ο πηγαίος κώδικας κυκλοφόρησε 4 χρόνια μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού το 1997 και εξακολουθεί να μετατρέπεται μέχρι σήμερα.

DOOM II: Κόλαση στη Γη

Κυκλοφόρησε το 1994, και πάλι για MS DOS ξανά και ξανά με τον κινητήρα id Tech 1. Δεν έκανε τίποτα με τη φόρμουλα του πρωτότυπου παιχνιδιού και δεν είχε καμία μαζική βελτίωση σε πολλές περιοχές. Η μεγαλύτερη βελτίωση είχε πιο περίπλοκες και μεγαλύτερες αρένες, πιθανές λόγω βελτιώσεων υλικού.

DOOM 3

Το πρώτο παιχνίδι της σειράς έφτασε στην κονσόλα, έτρεξε από την εξαιρετικά βελτιωμένη τεχνολογία id 4 και κυκλοφόρησε το 2004. Αυτό το παιχνίδι πήρε μια στροφή προς τη φρίκη. Ενώ ήταν επίσης ένα παιχνίδι δράσης, είχε στιγμές τρόμου. Αυτό οφείλεται εν μέρει στην τεχνολογία id 4 και σε ένα νέο σύστημα φωτισμού σε πραγματικό χρόνο. Όπου τα περισσότερα παιχνίδια είχαν προκαθορισμένους φωτισμούς, DOOM 3 έτρεξε όλο τον φωτισμό σε πραγματικό χρόνο, επιτρέποντας τη σκίαση από οποιοδήποτε μη στατικό αντικείμενο, όπως εχθρούς ή κουτιά. Αυτό δεν παρουσιάστηκε πλήρως στο id Tech 5.


Ήταν επίσης ένα από τα πρώτα παιχνίδια που έκαναν μακριά ένα "κλειδί χρήσης". Αντ 'αυτού, το crosshair ενήργησε ως ποντίκι για οποιεσδήποτε οθόνες υπολογιστών στο παιχνίδι, ένα χαρακτηριστικό που μπορείτε να δείτε στο επερχόμενο ΜΟΙΡΑ.

Doom 3: έκδοση BFG

Κυκλοφόρησε το 2012 για το PS3 και το Xbox 360, καθώς και τα Windows και το Linux. Με τον κινητήρα να απελευθερώνεται ως ανοικτή πηγή το ίδιο έτος. Αυτό δεν είναι ένα νέο παιχνίδι, αλλά μια αναβαθμισμένη έκδοση όλων των προηγούμενων ΜΟΙΡΑ παιχνίδια, με καλύτερο φωτισμό, ήχο και σύστημα αποθήκευσης σημείων ελέγχου για DOOM 3. (Ναι, σε κάποιο σημείο αυτά δεν υπήρχαν ... φανταστείτε.)

Ένα μεγάλο μέρος του ΜΟΙΡΑ ήταν επίσης ο multiplayer. Μαζί με τους συμπαθείς Τουρνουά εξωπραγματικού και Σεισμός, έφερε επανάσταση στο shooter πολλών παικτών - αυτό είναι ένα μεγάλο μέρος της μακροζωίας της σειράς.

ΜΟΙΡΑ 2016

Οι εταιρείες πρέπει να σταματήσουν αυτό το όνομά τους την επανεκκίνηση το ίδιο με το πρώτο πράγμα παιχνιδιού, είναι σύγχυση.

Αυτή η επανεκκίνηση στοχεύει να συλλάβει το πνεύμα του μεμονωμένου παίκτη και του multiplayer των προκατόχων του, ενώ φέρνει τη σειρά μέχρι τα σύγχρονα πρότυπα σκοπευτών. Μέχρι τώρα, οι κλειστοί και ανοιχτοί betas έλαβαν πολύ μικτές αντιδράσεις από τους παίκτες. Τα βασικά ζητήματα που έχουν οι άνθρωποι είναι η παλέτα χρωμάτων και ο ήπιος σχεδιασμός του εχθρού και του χάρτη. ΜΟΙΡΑ ήταν πάντα για τους υπερ-κορυφαίους εχθρούς και τη γρήγορη δράση, η τελευταία από τις οποίες μπορώ να βρεθεί στην επανεκκίνηση. Ξεκινάει από έναν ολοκαίνουργιο κινητήρα, τον id Tech 6, ο οποίος εκμεταλλεύεται τον προγραμματισμό GPU χαμηλού επιπέδου με το Vulcan API - το ισοδύναμο OpenGL του DirectX 12 (που έχει γίνει το API Mantle API της AMD). Το Id Tech 6 φέρνει επίσης πίσω τον πλήρη φωτισμό σε πραγματικό χρόνο, όπως παρατηρήθηκε στο id Tech 4, με DOOM 3.


ΜΟΙΡΑ Το 2016 κυκλοφορεί παγκοσμίως σε μία μόνο εβδομάδα 13 Μαΐου, για το PS4, το Xbox One και τα Windows.