Τα JRPGs Still Matter & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
Τα JRPGs Still Matter & quest; - Παιχνίδια
Τα JRPGs Still Matter & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Στο PAX East σήμερα το πρωί, διάφορα καταστήματα μέσων μαζικής ενημέρωσης συγκεντρώθηκαν στο θέατρο Naga για να συζητήσουν το μέλλον των JRPG - Ιαπωνικών RPGs.


Σήμερα ήταν ο Adam Rippon με τον Muteki, ο Dale North του Destructoid, ο Jason Schreier του Kotaku και ο Alexa Corriea του Polygon.

Ο Jason παρουσίασε το ζήτημα ότι πολλοί πιστεύουν ότι τα JRPGs γίνονται ξεπερασμένα, μηχανικά σοφά και άσχετα. Ο Αδάμ απάντησε λέγοντας ότι εφ 'όσον το παιχνίδι ήταν αξιοπρεπώς φτιαγμένο και είχε πάθος, ότι θα ήταν ένα σχετικό, καλό παιχνίδι. Ο Ντέιλ συμφώνησε, αναφερόμενος Ni Δεν Κούνι- το παιχνίδι έχει παλαιωμένο μηχανικό, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα εκπληκτικό παιχνίδι.

Είναι η δομή σπασμένη;

Ο Jason αναρωτιέται αν η δομή του είδους είναι σπασμένη. Alexa πιστεύει ότι ο σημερινός παίκτης απλά δεν θέλει να επενδύσει σε ένα μακρύ νεροχύτη. Αλλά είναι το JRPG gamer μια εντελώς διαφορετική φυλή; Η Alexa πιστεύει ότι είναι.

Οι παίκτες JRPG μεγάλωσαν με αυτά τα πολύ μακρύτερα παιχνίδια και χρησιμοποιούνται για να ξοδεύουν 70+ ώρες σε ένα μόνο παιχνίδι. Δεν είναι λοιπόν περίεργο που οι προγραμματιστές έφτασαν σε μια κινητή πλατφόρμα - τώρα οι παίκτες μπορούν να πάρουν την ιστορία στο δρόμο και δεν πιέζονται να ταιριάζουν στο παιχνίδι τους τα βράδια μετά από δουλειά ή μετά το σχολείο. Ο Dale δήλωσε "... είναι υπέροχο ότι μπορείτε να σώσετε και να παίξετε οπουδήποτε." Σίγουρα θα βοηθήσει το είδος να επιβιώσει.


Όψεις του είδους

Όταν το έμβλημα πυρκαγιάς: Awakening ήρθε, ο Jason αναρωτήθηκε αν ο FE θεωρήθηκε ακόμη ως παραδοσιακό JRPG, δεδομένου του δομημένου δικτύου. Η Alexa πίστευε ότι τελικά είναι, δεδομένου ότι εξακολουθούν να υπάρχουν προσωπικές σχέσεις και σχέσεις χαρακτήρων που σπάνια συμβαίνουν σε άλλα είδη. "Δεν γνωρίζουμε πραγματικά πώς αλληλεπιδρούν ο Mario και η Peach".

Τι γίνεται με την μάχη; Το είδος ταιριάζει γενικά με ένα turn-based σύστημα. Δεκατρία, για παράδειγμα, έχει ένα ευχάριστο σύστημα στο ότι είναι πολύ γρήγορο. Η σειρά Lunar εξελίχθηκε επίσης ως προκλητική και γρήγορη.

Το ζήτημα της Νοσταλγίας

Πολλοί υποστηρίζουν ότι εκείνοι που παίζουν JRPGs το κάνουν μόνο επειδή αυτά είναι τα παιχνίδια με τα οποία μεγάλωσαν.

Είναι το σύστημα επιθυμητό μόνο για εκείνους που μεγάλωσαν με αυτό; Ο Αδάμ πιστεύει ότι αυτό ισχύει για όλα τα είδη των παιχνιδιών, καθιστώντας δύσκολο για τα παλαιότερα ακροατήρια να μπει σε νέα είδη, περίοδο. Η Alexa δήλωσε ότι δεν υπήρξαν πραγματικά JRPGs πύλης, επομένως το μικρότερο ακροατήριο δεν προσελκύεται από το παλαιότερο είδος. Κάθε νόμισμα είναι διπλής όψης. τα παλαιότερα και τα νεότερα ακροατήρια δεν βρίσκουν το είδος να είναι προσιτό. "Το όλο είδος είναι μόνο ... Αργό, είναι αργό."


Εκτός από τον Pokemon, προφανώς.