Περιεχόμενο
Κατά τη διάρκεια του χρόνου που παίζω παιχνίδια ενώ ο DLC είναι παράγοντας, πολλές φορές θα συναντήσω ένα κομμάτι που θα είναι θλιβερά ανεπαρκές σε σχέση με τα χρήματα που έχω πληρώσει γι 'αυτό. Όταν κάποιος πληρώνει 10-15 δολάρια για ένα κομμάτι DLC για να προσθέσει στο παιχνίδι του, είναι λογικό ότι επειδή ξοδεύουν περίπου το 1/4 του ποσού που ξόδεψαν στο αρχικό παιχνίδι, πρέπει να λάβουν κάτι που είναι τουλάχιστον μερικές ώρες επιπλέον παιχνιδιού. Πολλές φορές έχω χάσει μεγάλα χρηματικά ποσά στην DLC και έλαβα ίσως μια ώρα το μεγαλύτερο μέρος του επιπλέον παιχνιδιού μόνο με τη λεπτότερη, λεπτότερη αφηγηματική αφήγηση και χωρίς πραγματική αύξηση στο βάθος του παιχνιδιού.
EA εναντίον παιδιού Bioware
Πολλές φορές συνήθως κακό DLC μπορεί να αποδοθεί σε έναν μεμονωμένο εκδότη ή προγραμματιστή. Η EA για παράδειγμα έχει μια φημισμένη φήμη για τα παιχνίδια κάτω από την ομπρέλα της που απελευθερώνουν πολύ κακή DLC. Ωστόσο, φαίνεται ότι η παιδική εταιρεία Bioware της EA αντιτίθεται στους κόκκους σε αυτό το μοτίβο, απελευθερώνοντας συνεχώς υψηλής ποιότητας DLC για τα παιχνίδια τους. Είναι σπάνιο ότι ένα κομμάτι DLC θα με κάνει να αισθάνομαι στο ίδιο επίπεδο με το υπόλοιπο του περιεχομένου του παιχνιδιού, αλλά η Bioware το βγάζει με DLC όπως το Project Overlord, το Lair του Shadow Broker, τον Leviathan, Ωμέγα και Ακρόπολη. Εύχομαι περισσότεροι προγραμματιστές να δείχνουν ένα έντονο ενδιαφέρον για την παροχή DLC υψηλής ποιότητας στους οπαδούς τους, αλλά φυσικά πρέπει να κατανοήσουμε τους περιορισμούς που επιβάλλονται στις εταιρείες των οποίων τα παιχνίδια δεν κάνουν τόσο απίστευτα όπως τα franchises της Mass Effect ή Dragon Age.
Τι νομίζετε; Έχετε απογοητεύσει σκληρά από ένα κομμάτι DLC στο παρελθόν, ή έχετε δει οποιαδήποτε μοτίβα στην ποιότητα DLC για προγραμματιστές ή εκδότες, είτε καλό είτε κακό; Ενημερώστε με σχόλια, θα ήθελα να ακούσω τις ιστορίες σας.