Για πολύ καιρό έχω συζητήσει με τον εαυτό μου για το κατά πόσον υποστηρίζω ή όχι την προ-ιδιοκτησία αγορά παιχνιδιών. Μπορώ να αντιληφθώ γιατί οι άνθρωποι αισθάνονται ότι πρέπει να είναι σε θέση να πουλήσουν τα παιχνίδια που κατέχουν μόλις τελειώσουν / βαρεθούν μαζί τους και συμφωνώ απόλυτα ότι θα πρέπει να είναι σε θέση.
Μπορώ να δω γιατί οι προγραμματιστές είναι αρκετά αναστατωμένοι με την κατάσταση, καθώς, ωστόσο. Εάν κάποιος δεν έχει παίξει ποτέ (για παράδειγμα) GTA IV πριν και το βλέπει στο κατάστημα, ολοκαίνουργιο για £ 29.99 ή pre-owned για £ 14.99, τότε φυσικά πρόκειται να πάει με τη φθηνότερη επιλογή. Παρόλα αυτά, παίρνουν μια νέα εμπειρία παιχνιδιού χωρίς οι δημιουργοί να βλέπουν χρήματα για τις εκατοντάδες ώρες σκληρής δουλειάς τους.
Για μεγάλο χρονικό διάστημα, απέφυγα να αγοράσω παιχνίδια που ανήκουν στην ιδιοκτησία, εκτός από ορισμένες περιπτώσεις (το παιχνίδι δεν πωλείται πλέον για παράδειγμα). Ωστόσο, έχω διαπραγματευτεί σε παιχνίδια πριν και πώλησε σε eBay. Υποθέτω ότι αυτό μου κάνει λίγο υποκριτή, αλλά hey, είναι το παιχνίδι μου που μπορώ να το πουλήσω αν θέλω, έτσι; Βλέπετε, αυτό που με ενοχλεί πάντα είναι ότι οι λιανοπωλητές αποκομίζουν κέρδος από την πώληση και δεν περνούν μερικά από αυτά στους προγραμματιστές / εκδότες. Πληρώνουν μια σταθερή τιμή για το παιχνίδι, δεν είναι υποχρεωμένοι να πληρώνουν αμοιβές ή δικαιώματα ή οτιδήποτε άλλο (κάλυψη εξόδων αποστολής κ.λπ.). Είναι ένα, κατ 'αποκοπή τιμή, τότε ομαλή ιστιοπλοΐα σε moneys-ville, πληθυσμιακό GameStop (ή GAME σε μας Englanders).
Εν πάση περιπτώσει, όπως έλεγα, έχω συζητήσει εσωτερικά με τον εαυτό μου για αρκετό καιρό τώρα και αποφάσισα σε έναν τρόπο να δικαιολογήσω τον εαυτό μου για την αγορά των παιχνιδιών που ανήκουν στην ιδιοκτησία και απλώς ένιωθα σαν να το μοιράζω.
Το DLC είναι η απάντηση. Μόλις αγοραστεί, η DLC δεν μπορεί να αποτελέσει αντικείμενο διαπραγμάτευσης ή πώλησης σε κανέναν. Τα περισσότερα παιχνίδια αυτές τις μέρες έχουν DLC διαθέσιμο για αγορά. Πείτε ότι έπρεπε να αγοράσω, για παράδειγμα, Black Ops II που προηγουμένως ανήκετε, πατήστε και πατήστε το. Μου αρέσει τόσο πολύ που αποφασίζω να αγοράσω ένα πακέτο χάρτη ή δύο. Boom, Treyarch έκανε ακριβώς τα χρήματα που θα πήραν από την πώληση του παιχνιδιού αν είχα αγοράσει το ολοκαίνουργιο.
Μπορεί βεβαίως να υποστηριχθεί ότι αν αγόραζα το ολοκαίνουργιο παιχνίδι που θα είχε κάνει τα χρήματα από την πώληση αυτή συν τα χρήματα από την πώληση DLC του πακέτου χαρτών. Η διαφορά στην τιμή μεταξύ του συγκεκριμένου παιχνιδιού ως ολοκαίνουργιο έναντι του προ-ανήκει είναι παράφρων, αν και, ανάλογα με το πού πηγαίνετε. Ήμουν στο τοπικό μου κατάστημα CEX (αυτό είναι το Cinematic Exchange, έτσι ΣΤΑΜΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΤΟ ΠΙΣΩ!) και το είδε για £ 18. Αν ήμουν για να σπεύσει σπίτι και να κατεβάσετε το παιχνίδι από XBL θα με έβαλε πίσω ένα πορτοφόλι-busting £ 49.99 (κατά τη στιγμή της γραφής).
Για να είμαι ειλικρινής, τώρα αισθάνομαι σαν να αγοράζοντας προ-ανήκει σχεδόν σαν να δοκιμάζω ένα παιχνίδι και αν μου αρέσει αρκετά τότε μπορώ να αποφασίσω να αγοράσω κάποιο επιπλέον περιεχόμενο για μια μικρή τιμή και οι devs θα ξέρουν ότι τους εκτιμώ. Ω, σίγουρα η Microsoft θα δει ένα μέρος των χρημάτων, αλλά αυτό δεν είναι διαφορετικό από το GAME που παίρνει μια φέτα από μια ολοκαίνουργια πώληση παιχνιδιών.
Έτσι λοιπόν. Αυτό είναι το μυαλό μου συνθέτουν, είμαι εντάξει με την αγορά των προ-ανήκει παιχνίδια, όπως οι devs εξακολουθούν να έχουν την ευκαιρία να κάνουν τα χρήματα που θα είχαν διαφορετικά χάσει.
Και όχι, αυτό το άρθρο δεν έχει τίποτα να κάνει με το γεγονός ότι κατάφερα να πάρω το Gears of War τριλογία για λιγότερο από δέκα σήμερα.
Αν κάποιος έχει κάποιες άλλες απόψεις ή ακόμα αισθάνεται ότι τα παιχνίδια που ανήκουν στην ιδιοκτησία κάνουν περισσότερο κακό παρά καλό στον κλάδο, παρακαλώ με ενημερώστε στα σχόλια, είμαι πάντοτε για συζήτηση γι 'αυτό.