Θρησκεία Πρωτότυπο Sin 2 & κόλον? Fort Joy Escape και Οδηγός αφαίρεσης κολάρου

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Θρησκεία Πρωτότυπο Sin 2 & κόλον? Fort Joy Escape και Οδηγός αφαίρεσης κολάρου - Παιχνίδια
Θρησκεία Πρωτότυπο Sin 2 & κόλον? Fort Joy Escape και Οδηγός αφαίρεσης κολάρου - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αρχικά ολόκληρος ο χάρτης της κατασκευής Early Access, τώρα το Fort Joy είναι μόνο το αρχικό τμήμα του μαζικού Θεότητα: αρχική αμαρτία 2 κόσμο παιχνιδιών. Ενώ υπάρχουν πολλά να κάνουμε εκεί, κάποιοι νέοι παίκτες που δεν μπήκαν στην πρόωρη έκδοση έχουν έναν δύσκολο χρόνο να βρουν πώς να αφαιρέσουν τα περιλαίμιά τους και να ξεφύγουν.


Όλα τα κολάρα πηγής του κόμματος θα αφαιρεθούν στο στρατόπεδο Seekers μετά τη διάσωση του Gareth, αλλά υπάρχει ένας τρόπος για να αφαιρέσετε ένα κολάρο νωρίτερα κατά τη διάρκεια του τμήματος Fort Joy. Για όσους αγωνίζονται με την ολοκλήρωση της πρώτης πράξης του παιχνιδιού, παρακάτω καλύπτουμε αρκετές διαφορετικές επιλογές για να φύγουμε από το Fort Joy και μερικά διασκεδαστικά πράγματα που πρέπει να κάνουμε στην πορεία.

Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2 Διαδρομές διαφυγής φρούτων Joy

Τηλεμεταφορά

Στην απομακρυσμένη παραλία, αφού φτάσετε στο γκέτο Fort Joy (βόρεια του μαγειρείου και στην περιοχή όπου συναντάτε το καβούρι που μιλάει Septa το Insufferable), μπορείτε να βρείτε ένα τρίο επικίνδυνων κροκοδείλων. Ένας από αυτούς έχει μερικώς αφομοιωθεί γάντι τηλεμεταφοράς στο οισοφάγο του.

Αν μιλήσετε με τον άνθρωπο μάγο Gawin (στα δεξιά του θεϊκού αγάλματος και τη ζωγραφική του Lucian) μπορείτε να πάρετε μια προσπάθεια να σηκώσετε το γάντι, ή μπορείτε απλά να περπατήσετε κατευθείαν στους κροκόδειλους και να το αρπάξετε μόνοι σας. Είτε έτσι είτε αλλιώς, θα θέλετε τη δυνατότητα τηλεμεταφοράς που χορηγείται από αυτό το κομψό εξοπλισμό.


Τοποθεσία κροκοδείλου στην παραλία Fort Joy

Η ίδια η μάχη δεν θα είναι πολύ σκληρή - εφ 'όσον βάζετε τους κροκόδειλους στη φωτιά και αποφεύγετε τον εαυτό σας να πυρπολήσει, επειδή χρησιμοποιούν το Fossil Strike και δημιουργούν πετρελαϊκές περιοχές γύρω από το πάρτυ σας. Η παρακμή κάτω από τη φυσική τους πανοπλία και η χρήση knockdown ή blinding μπορεί επίσης να είναι χρήσιμη.

Τώρα κατευθυνθείτε προς την κρυμμένη εσοχή στη βορειοανατολική πλευρά του χάρτη (δείτε την εικόνα παρακάτω) και αναζητήστε ένα σημείο όπου μπορείτε να τηλεμεταφέρετε σε μια γωνία κοντά σε ένα κούτσουρο. Μπορείτε να φέρετε τον Gawin εδώ ως μέρος μιας προσπάθειας για επιπλέον εμπειρία, αλλά δεν βοηθά στη διαφυγή από τότε που θα σας προδώσει και θα φύγει χωρίς να τηλεμεταφέρει το κόμμα σας οπουδήποτε.

Από εκείνο το κατώτερο χείλος, τηλεμεταδώστε κάθε μέλος του κόμματος σε όλη την περιοχή με τα βρώμικα (μην ξεχνάτε τη μαύρη γάτα αν προσπαθείτε να γνωρίσετε τη γάτα). Αυτό είναι τεχνικά ο "ευκολότερος" τρόπος, αλλά είναι επίσης πολύ χρονοβόρος από τότε που πρέπει να περιμένετε το cooldown τηλεμεταφοράς για κάθε μέλος του κόμματος.


Παρόλο που δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα γάντια για να τηλεμεταφέρετε τον εαυτό σας, μπορείτε να αφαιρέσετε τα γάντια και να τα δώσετε σε κάποιον πέρα ​​από το χάσμα μέσω της οθόνης απογραφής, και έπειτα το άτομο να τηλεμεταφέρει τον κύριο χαρακτήρα σας.

Από εκεί, είστε αρκετά ευρύχωροι στις επιλογές σας. Μπορείτε να προσπαθήσετε να φτάσετε στη γεφυροπλάστιγγα και να την χαμηλώσετε, να ξεφύγετε από το σκάφος μιλώντας στο μικρό αγόρι ή να κατευθυνθείτε στη φυλακή και να ξεφύγετε από το αποχετευτικό δίκτυο μετά από μια εξαιρετικά δύσκολη μάχη.

Εναλλακτικά, αντί να τηλεμεταφέρετε στο χάσμα, μπορείτε να κόψετε το κούτσουρο και να πηδήσετε προς τα κάτω για να έχετε πρόσβαση στο κελάρι, το οποίο ανοίγει τη διαδρομή διαφυγής φυλακών.

Η θέση τηλεόρασης

Δοκιμή με την καταπολέμηση

Αυτό απαιτεί πολλές τακτικές γνώσεις και καλή κατανόηση της μηχανικής των πεδίων μάχης Θεότητα: αρχική αμαρτία 2. Θα χρειαστείτε επίσης ένα κλείδωμα κλειδαριάς, οπότε είτε αρπάξτε ένα, αγοράστε ένα, ή κατασκευάστε ένα πριν ξεκινήσετε.

Αν μιλήσετε με τον σιδηρουργό που ονομάζεται Nebora κοντά στην αρχή του Ghetto Fort Joy, θα σας πει ότι μπορεί να αφαιρέσει ένα κολάρο πηγής, αλλά μόνο για κάποιον που αποδείχθηκε.

Προχωρήστε περαιτέρω στο γκέτο, όπου ο εγκληματίας του εγκλήματος Griff κρέμεται κοντά στον αιχμάλωτο του ξωτικού. Ακριβώς κοντά υπάρχει μια καταπακτή που οδηγεί σε μια αρένα όπου οι φανατικοί μάχονται για να αποδείξουν τον εαυτό τους. Εάν μπορείτε να νικήσετε τη μπάντα των φανατικών, ο Nebora θα αφαιρέσει το κολάρο πηγής του κύριου χαρακτήρος.

Ο αγώνας είναι απίστευτα δύσκολος στην αρχή, όμως, και είναι ένα καλό στοίχημα ότι ένα επίπεδο 1 - 2 κόμμα πρόκειται να εξοστρακιστεί. Σας συνιστώ να κάνετε πρώτα όλες τις αναζητήσεις στην περιοχή και να αγοράσετε τόσα πολλά νέα βιβλία δεξιοτήτων και αντικείμενα, όπως μπορείτε, πριν ξεκινήσετε αυτόν τον αγώνα. Σιγουρευτείτε επίσης ότι εκμεταλλευτείτε το υψηλό έδαφος που προσφέρει το σκαλωσιά και δώστε προσοχή στις αντιστάσεις κάθε εχθρού πριν βγάλετε πλακάκια πυρκαγιάς, δηλητηρίου ή ηλεκτρισμού.

Αφού αφαιρεθεί το κολάρο, πηγαίνετε σφάλμα ένα magister και επισημάνετε ότι δεν έχετε ένα κολάρο, το οποίο θα σας στείλει στη φυλακή. Τώρα χρησιμοποιήστε την κλειδαριά σας για να ξεφύγετε και να φύγετε από το Fort με οποιαδήποτε από τις μεθόδους που αναφέρονται στην παραπάνω ενότητα.

Σκότωσε τους όλους

Εάν αισθάνεστε ιδιαίτερα εξουθενωμένοι και ανθρωποκτονικοί, μπορείτε απλά να σκοτώσετε όλους τους μάστορες, να αναγκάσετε να ανοίξετε τις πύλες και να ξεφύγετε από τη γέφυρα στην άλλη πλευρά. Αλλά δεν σας προτείνω να πάρετε αυτή τη διαδρομή μέχρι να αποκτήσετε μια δέσμη εξοπλισμού και βιβλίων δεξιοτήτων και να ισορροπηθεί μερικές φορές.

Elf / Skeleton Quest

Αν κατευθυνθείτε στο σπήλαιο κοντά στην πίσω πλευρά του Fort Joy και μιλήσετε με τον Saheila, θα ξεκινήσετε τη γραμμή αναζήτησης των φυλακισμένων Elf. Εάν αφήσετε τον Amyro από τον Griff κατά τη διάρκεια αυτής της αναζήτησης, μπορεί να σας δείξει το μυστικό πέρασμα στο κελάρι.

Εναλλακτικά, αν μιλήσετε με τον σκελετό στο σπήλαιο, μπορεί επίσης να σας οδηγήσει στο κελάρι αν ολοκληρώσετε τη γραμμή αναζητήσεων του Soul Jar Withermoore.

Φέρτε μια σαύρα που μπορεί να σκάψει ή να πάρει ένα φτυάρι πριν πάει εδώ όπως πρέπει να σκάψετε. Από το κελάρι, περάστε από το σπασμένο τοίχο και χρησιμοποιήστε μια επιλογή κλειδαριάς. Από εκεί θα πρέπει να πολεμήσετε με το δρόμο προς την είσοδο του υπονόμου κάτω ή προς τα πάνω για να φτάσετε στο σκάφος.

Περισσότερες επιλογές

Με όλες τις διαφορετικές γραμμές αναζήτησης και τις μεθόδους προσέγγισης κάθε δεδομένου προβλήματος, είναι πιθανό να υπάρξουν ακόμα περισσότερες διαδρομές διαφυγής.

Σε πολλές περιπτώσεις, ανεξάρτητα από το πώς προσπαθείτε να ξεφύγετε, θα σταματήσετε να αγωνίζεστε μέσα στη φυλακή. Αν συναντήσετε τον αρχηγό του Delorus, προσπαθήστε να τον κρατήσετε ζωντανό, ώστε να μπορείτε να πάρετε έναν κωδικό πρόσβασης που σας επιτρέπει να παρακάμψετε μια μάχη πάνω στη βάρκα.

Έχετε βρει άλλους τρόπους για να αφαιρέσετε το κολάρο ή να ξεφύγετε από το Fort Joy; Ενημερώστε μας στα σχόλια!

Αν ψάχνετε για περισσότερες συμβουλές για αυτό το τεράστιο παιχνίδι φαντασίας, φροντίστε να δείτε το πλήρες κατάλογο μας Θεότητα: αρχική αμαρτία 2 οδηγούς για να αξιοποιήσετε στο έπακρο τη ρολελη σας:

  • Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2: Arena του οδηγού μάχης One
  • Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2: Έργα του Οδηγού Tyrant
  • Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2: Τα μυστικά της μαύρης γάτας αποκαλύφθηκαν
  • Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2 Οδηγός δημιουργίας χαρακτήρων
  • Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2: Ultimate Build Guide
  • Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2: Συνδυασμοί δεξιοτεχνίας και προμηθευτές βιβλίων
  • Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2: Πλήρης οδηγός συνταγών χειροτεχνίας