Θρησκεία Πρωτότυπο Sin 2 & κόλον? Οδηγός δημιουργίας χαρακτήρων

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Θρησκεία Πρωτότυπο Sin 2 & κόλον? Οδηγός δημιουργίας χαρακτήρων - Παιχνίδια
Θρησκεία Πρωτότυπο Sin 2 & κόλον? Οδηγός δημιουργίας χαρακτήρων - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όπως και κάθε κόμμα που βασίζεται RPG, ένας αποκλειστικός παίκτης θα μπορούσε να περάσει ώρες agonizing πάνω επιλογές δημιουργίας χαρακτήρα στο Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2.


Ο Larian έκανε κάποιες αλλαγές στα βασικά σύνολα δεξιοτήτων και τις επιλογές αυτή τη φορά - οπότε ακόμα και αν έχετε παίξει το προηγούμενο παιχνίδι, υπάρχουν ακόμα κάποια πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε πριν ξεκινήσετε.

Παρακάτω θα καλύψουμε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε αν θέλετε να αποκτήσετε τις περισσότερες δεξιότητες και να έχετε τις καλύτερες πιθανότητες να κερδίσετε μάχη στις πρώτες μερίδες της εκστρατείας.

Βασικά και αλλαγές στη φόρμουλα

Όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά, μπορείτε να επιλέξετε τον δικό σας προσαρμοσμένο χαρακτήρα ή έναν από τους έξι χαρακτήρες ιστορίας ιστορίας. Οι υπόλοιποι χαρακτήρες προέλευσης θα είναι όλοι στο σκάφος καθώς αρχίζει το παιχνίδι και τελικά μπορεί να γίνει σύντροφος. Οποιαδήποτε από τις προεπιλεγμένες προελεύσεις μπορεί να αλλάξει την κατηγορία βάσεών τους, αλλά το όφελος για τη λήψη ενός χαρακτήρα προέλευσης είναι μια επιπλέον ετικέτα για πρόσθετες επιλογές διαλόγου (δείτε την ενότητα Ετικέτες παρακάτω).


Υπάρχουν νέες δεξιότητες και ικανότητες από το προηγούμενο παιχνίδι που έχουν μεγάλη επίδραση στην μάχη - κυρίως σωματική και μαγική Πανοπλία, καθώς Ηγετικες ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ (χορηγεί επιδόματα σε κοντινούς συμμάχους), Επιμονή (αποκαθιστά την πανοπλία μετά την ανάκτηση από τα αρνητικά αποτελέσματα), και Τιμωρία (αντικατοπτρίζει τη ζημιά πίσω σε έναν εισβολέα).

Η θωράκιση απορροφά ζημιές από φυσικές / μαγικές πηγές και αν είναι πάνω από 0, είστε ανήθικοι σε ορισμένα αποτελέσματα κατάστασης που συνδέονται με τις φυσικές ή μαγικές πλευρές - όπως το να είστε αναισθητοποιημένοι ή να χτυπήσετε.

Τα ξωτικά (ή τα ξωτικά νεκρών) έχουν το Το ταλέντο Eater, το οποίο όχι μόνο σας δίνει εναλλακτικούς τρόπους για να λύσετε αναζητήσεις και να μάθετε περισσότερα ιστορία, αλλά και να προσπελάσετε ελεύθερες δεξιότητες χωρίς να χρειαστεί να ξοδέψετε οποιαδήποτε σημεία ικανότητας.

Αυτό δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί: ουσιαστικά χάσετε τις ελεύθερες δεξιότητες αν δεν παίζετε ένα ξωτικό. Κατά τη διάρκεια του ανοίγματος του πλοίου και του τμήματος Fort Joy, υπάρχουν έξι ξεχωριστές δεξιότητες που μπορείτε να αποκτήσετε χωρίς να χρειάζεται να κερδίσετε ένα μόνο σημείο εμπειρίας ή να ξοδέψετε ένα κομμάτι χρυσού σε νέα βιβλία δεξιοτήτων.


Αν είστε πρόθυμοι να παραιτηθείτε από όλες αυτές τις ελεύθερες δεξιότητες και θέλετε να πάτε στην ύπουλη διαδρομή (και ναι, η απόκρυψη μπορεί να είναι παράλογη χρήσιμη), λαμβάνοντας Νάνος χαρακτήρα σας δίνει ένα μπόνους για να γλιστρήσει αμέσως.

Οι σαύρες, από την άλλη πλευρά, μπορούν να σκάψουν κιγκλιδώματα που έχουν ως αποτέλεσμα χρήσιμα επιπλέον αντικείμενα - αλλά αν είστε διατεθειμένοι να βάζετε την ανεπιφύλακτα ανώτερη στάση του Κόκκινου Πρίγκιπα, μπορείτε απλά να τον κάνετε να σκάβει μόλις συνδεθεί με το κόμμα σας παραλία.

Δεν έχουν μόνο ένδοξες γενειάδες - είναι επίσης μυστικοί!

Αρχική αμαρτία 2 Ετικέτες

Οι ετικέτες αλλάζουν τις επιλογές διαλόγου και επιτρέπουν διάφορους τρόπους για την ολοκλήρωση ορισμένων αναζητήσεων. Οι προσαρμοσμένοι χαρακτήρες λαμβάνουν μόνο τέσσερις ετικέτες, αφού δεν έχετε την ετικέτα για το όνομα προέλευσης.

Για τις περισσότερες δυνατές επιλογές διαλόγου, μπορεί να θέλετε να επιλέξετε την προέλευσή σας (ή μεμονωμένες ετικέτες για έναν προσαρμοσμένο χαρακτήρα) βάσει των ετικετών που θα έχουν οι σύντροφοί σας, καθώς μπορούν επίσης να χρησιμοποιούν ετικέτες στη συνομιλία. Αυτές είναι οι ετικέτες έναρξης και για τις έξι πηγές / συντρόφους:

  • Θηρίο: Θηρίο, νάνος, αρσενικό, βάρβαρος, ευγενής
  • Ο Ερυθρός Πρίγκιπας Κόκκινο Πρίγκιπα, Σαύρα, Αρσενικό, Ευγενής Μελετητής
  • Θορυβώδης παρέλαση: Fane, Undead, Αρσενικό, Μυστικιστής, Μελετητής
  • Ίνμαν Μεν-Μεντ: Ifan, Άνθρωπος, Αρσενικό, Outlaw, Στρατιώτης
  • Sebille: Sebille, Γυναίκα, Elf, Outlaw, Μελετητής
  • Lohse: Lohse, Άνθρωπος, Γυναίκα, Mystic, Jester

Οι επώνυμες ετικέτες περιστρέφονται γύρω από την προσωπικότητα κάθε ξεχωριστού χαρακτήρα. Το Sebille, για παράδειγμα, χρησιμοποιεί την ετικέτα της για επιλογές διαλόγου που περιλαμβάνουν δολοφονία, γνωρίζοντας την ανθρώπινη ανατομία και ύπουλες.

Το Undead έχει μια μοναδική ετικέτα που ανοίγει ενδιαφέρουσες δυνατότητες

Αρχική αμαρτία 2 Δεξιότητες και ξόρκια

Υπάρχουν 10 βασικές κατηγορίες δεξιοτήτων, που αντιστοιχεί στα διάφορα ξόρκια και ικανότητες που μπορείτε να κερδίσετε: Aerothurge, Geomancer, Huntsman, Hydrosophist, Necromancer, Polymorph, Pyrokinetic, Scoundrel, Summoning και Warfare.

Κάθε σημείο τοποθετείται σε μια δεξιότητα σας δίνει ένα συγκεκριμένο επίδομα, με κάποιες πιο χρήσιμες από άλλες. Τα σημεία ικανότητας του Aerothurge, για παράδειγμα, αυξάνουν τη ζημιά σας από αέρα (από οποιαδήποτε πηγή), ο Huntsman δίνει ένα μπόνους στην επίθεση από το υψηλό έδαφος, ο Scoundrel αυξάνει την ταχύτητα κίνησης, ενώ ο Warfare αυξάνει τις σωματικές βλάβες.

Κάθε χαρακτήρας συνήθειας ή προέλευσης έχει ένα σύνολο βασικών ικανοτήτων που συνδέονται με αυτές τις κατηγορίες δεξιοτήτων, αλλά μπορείτε να τις αλλάξετε στην οθόνη προσαρμογής. Στην αρχή, μερικές από αυτές τις ικανότητες είναι απλά καλύτερες από άλλες.

Ενώ οι δεξιότητες μπορούν να οδηγήσουν σε μια βιώσιμη οικοδόμηση, αυτές είναι μερικές από τις πιο χρήσιμες στην πρώτη πράξη του παιχνιδιού:

  • Μάχη Stomp: Προσφέρει ζημιές, χτυπά τους εχθρούς και δεν μπορεί να επηρεάσει τα μέλη του κόμματος!
  • Ηλεκτρική εκκένωση: Καταστρέφει τους εχθρούς, κάτι που είναι χρήσιμο καθώς η μαγεία πανοπλία πολλών εχθρών στο νόμο Ι είναι χαμηλή ή ανύπαρκτη.
  • Τηλεπικοινωνίες: Είναι τόσο απίστευτα εύκολο να τυλίξετε το δρόμο σας μέσα από σχεδόν κάθε κατάσταση, εκμεταλλευόμενος αυτή την υπέροχη δύναμη.
  • Αποκατάσταση: Θεραπεύει τη ζωτικότητα καθώς και να απαλλαγούμε από δηλητήριο και αιμορραγία, καθιστώντας το απίστευτα χρήσιμο.

Αρχική αμαρτία 2 Χαρακτηριστικά χτίζει

Λοιπόν, ποιες είναι μερικές από τις καλύτερες κατασκευές; Αυτό είναι πραγματικά μέχρι την προσωπική προτίμηση - αλλά για μένα, δύο κτίρια στέκεται κεφαλής και ώμων πάνω από τα άλλα.

Πρώτα επάνω, λαμβάνοντας το Μαχητική μάχη προ-χτίζετε και ανταλλάσσετε τις ικανότητές σας έτσι ώστε να έχετε τα Stomp Battle και την Ηλεκτρική Εκκένωση αποτελέσματα στην πρώιμη κυριαρχία των πεδίων μάχης, χτυπώντας τους εχθρούς και τους εκπληρώνοντας.

Η δεύτερη δόση λειτουργεί καλύτερα αργότερα καθώς έχετε επενδύσει περισσότερα σημεία ικανότητας. ο Δεξιοτεχνία μη-χρωματισμού σας θεραπεύει κάθε φορά που αντιμετωπίζετε ζημιά άμεσα στη ζωτικότητα ενός εχθρού και το ποσό που θεραπεύεται ανεβαίνει σε κάθε επίπεδο της ικανότητας. Εν τω μεταξύ, Τιμωρία αναλαμβάνει ένα μέρος των ζημιών πίσω στον εισβολέα σας.

Μπορείτε εύκολα να δείτε πώς αυτές οι δύο δεξιότητες συμβαδίζουν με ένα τρελό κτίριο όπου εσείς συνεχώς θεραπεύετε τον εαυτό σας και αντιμετωπίζετε όλες τις ζημιές στον εχθρό χωρίς να χρειάζεται να κάνετε τίποτα παρά να χτυπήσετε.

Όταν μαζεύετε τα Ταλέντα σας, υπάρχουν όλα τα είδη συμπληρωματικών κατασκευών για να προχωρήσετε, αλλά Βδέλλα αμέσως ξεχωρίζει ως χρήσιμη για την οικοδόμηση Necromancy / Retribution, καθώς θα υπάρχει πάντα αίμα στο έδαφος. Εάν πηγαίνετε στην ύπουλη διαδρομή, Ανταρτοπόλεμος μετατρέπει τα backstab σας σε εργοστάσια απόλυτης ζημιάς.

Για μια πιο εμπεριστατωμένη ματιά στο καλύτερο και πιο βιώσιμο Θεότητα: αρχική αμαρτία 2 χτίζει, δείτε τον πλήρη οδηγό μας εδώ.

Επιλέγοντας ένα αρχικό κτίριο με Stomp μάχης

Αυτά είναι όλα τα βασικά που πρέπει να ξέρετε για να ξεκινήσετε με έναν δολοφόνο Θεότητα: αρχική αμαρτία 2 χαρακτήρας οικοδόμηση! Έχετε άλλες συμβουλές δημιουργίας χαρακτήρων που πρέπει να δοκιμάσουμε; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω!

Αν εξακολουθείτε να ψάχνετε για βοήθεια με ένα άλλο μέρος αυτής της εμπειρίας RPG φανταστικής εξάπλωσης, φροντίστε να διαβάσετε το άλλο μας Θεότητα: αρχική αμαρτία 2 οδηγούς επίσης:

  • Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2: Φεύγοντας από το Fort Joy
  • Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2: Arena του οδηγού μάχης One
  • Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2: Έργα του Οδηγού Tyrant
  • Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2: Τα μυστικά της μαύρης γάτας αποκαλύφθηκαν
  • Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2 Οδηγός δημιουργίας χαρακτήρων
  • Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2: Ultimate Build Guide
  • Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2: Συνδυασμοί δεξιοτεχνίας και προμηθευτές βιβλίων
  • Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2: Πλήρης οδηγός συνταγών χειροτεχνίας