Divekick & κόλον; Kick μετρητής οδηγός

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Divekick & κόλον; Kick μετρητής οδηγός - Παιχνίδια
Divekick & κόλον; Kick μετρητής οδηγός - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μέχρι τώρα, πιθανότατα έχετε καταλάβει ότι τώρα Divekick δεν είναι μόνο για καταδύσεις και κλοτσιές. Αυτό το βραβευμένο παιχνίδι μάχης VGX είναι περίπλοκο περίπλοκο. Αλλά φοβόμαστε! Μάθετε το μετρητή λάκτισμα, και θα καταδύσεις σε μια εντελώς διαφορετική βαθμίδα.


Ποιο είναι το μετρητή κλωτσιών;

Το πάνινο παπούτσι στο κάτω μέρος της οθόνης είναι ο μετρητής κλωτσιών. Ο μετρητής μπορεί να κάνει δύο πράγματα:

1. Ειδικές κινήσεις

Όταν το παπούτσι γεμίσει μέχρι ένα ορισμένο ποσό, θα ξεκλειδώσετε μια εναέρια ή γήινη ειδική κίνηση. Και οι δύο κινήσεις μπορούν να προσπελαστούν πατώντας ταυτόχρονα τα κουμπιά κατάδυσης και κλωτσιά ενώ βρίσκεστε στον αέρα ή σε στάση.

Όταν κάθε κίνηση ξεκλειδώνεται εξαρτάται από τον επιλεγμένο χαρακτήρα. Το έδαφος του S-Kill είναι ένα από τα γρηγορότερα και μπορεί να ξεκλειδωθεί με πολύ χαμηλό μετρητή. Το δεύτερο ξεχωριστό για ξεκλείδωμα συνήθως είναι συνήθως πιο ισχυρό και χρειάζεται υψηλότερο μετρητή για ξεκλείδωμα.

2. Kick Factor


Με το πλήρες μέτρο, ο Kick Factor θα ενεργοποιηθεί. Αυτό κάνει την κατάδυση και την ταχύτητα κλωτσιά σας πολύ πιο γρήγορα. Εξατλίζει επίσης αργά το μετρητή σας. Κατά τη διάρκεια του Kick Factor, ο παίκτης μπορεί να κάνει οποιεσδήποτε ειδικές κινήσεις μέχρι να τελειώσει ο μετρητής λάκτισμα. Ωστόσο, αυτό θα καταστρέψει το μετρητή πιο γρήγορα.

Πώς μπορώ να γεμίσω το μετρητή μου;

Η σύντομη απάντηση είναι η απάντηση σε όλα σε αυτό το παιχνίδι: βουτάτε και στη συνέχεια κλωτσάτε. Αλλά, όπως και με ειδικές κινήσεις, υπάρχουν πολλοί αόρατοι παράγοντες στο παιχνίδι κατά την πλήρωση του μετρητή.

Μικρότερες καταδύσεις θα οδηγήσουν σε ταχύτερη ανάπτυξη

Τα μικρά άλματα σημαίνουν ταχύτερα λάκτισμα. Τα κλωτσάκια είναι αυτά που τελικά φορτίζουν το μετρητή λάκτισμα.

Χρησιμοποιήστε το κλώτση

Μπορείτε να πατήσετε το λάκτισμα ενώ βρίσκεστε στο έδαφος για να κάνετε έναν ελιγμό που αποφεύγει προς τα πίσω και ονομάζεται "κλώτση". Το πάτημα δύο φορές χρεώνει το μετρητή γρήγορα χωρίς να προχωρήσει τόσο πολύ.


Οι χαρακτήρες με περισσότερη δυναμική προς τα εμπρός, όπως το Baz ή το Stream, ενδέχεται να μην είναι σε θέση να εφαρμόσουν αυτήν την τακτική τόσο αποτελεσματικά όσο και οι άλλοι χαρακτήρες. Ο Dr. Shoals δεν είναι σε θέση να εκτελέσει ένα kick kick και θα πρέπει να στηριχθεί στην διπλή κλωτσιά της για να φορτίσει το μετρητή του πιο γρήγορα.

Μερικοί χαρακτήρες έχουν ταχύτερη αύξηση του μετρητή

Τα στατιστικά στοιχεία χαρακτήρων μπορούν να επηρεάσουν την αύξηση του μετρητή, αλλά και η ταχύτητα και η γωνία των καταδύσεων και των κλωτσιών ενός χαρακτήρα.

Γενικά, οι χαρακτήρες που έχουν ταχύτερους ρυθμούς (όπως το Kick) ή λιγότερο οριζόντια ορμή (όπως ο κ. N) μπορούν να χρεώνουν μετρητές γρήγορα. Οι πλούσιοι χαρακτήρες όπως το Stream ή το Jefailey έχουν έναν σκληρότερο χρόνο να αυξήσουν το μετρητή τους.

Το S-Kill τεχνικά έχει την ταχύτερη αύξηση του μετρητή (κάθε κλωτσιά αυξάνει το μετρητή του γρηγορότερα από οποιονδήποτε άλλο χαρακτήρα), αλλά χρειάζεται να πετάξει πηδώντας προτού να μπορέσει να κλωτσήσει, γεγονός που μπορεί να επιβραδύνει τη συνολική αύξηση του μέτρου.

Ο μετρητής σας μεταφέρει στον επόμενο γύρο

Εάν δεν πάρετε μια διάσειση, ο μετρητής σας θα μεταφερθεί στον επόμενο γύρο. Επίσης, να γνωρίζετε ότι ο μοναδικός αεροπορικός αποκλεισμός του Jefailey, ο αποκλεισμός, θα μειώσει το μετρητή του αντιπάλου του εάν προσγειωθεί.

Τώρα που γνωρίζετε τα βασικά του μετρητή λάκτισμα, μπορείτε να αρχίσετε να κυριαρχήσετε τις ειδικές κινήσεις κάθε χαρακτήρα και Kick Factor. Αν θέλετε να είστε α Divekick master (και αποφύγετε τις προειδοποιήσεις ανίχνευσης απάτης), βεβαιωθείτε ότι έχετε διαβάσει το σε βάθος άρθρο μου σχετικά με τις ειδικές κινήσεις.