Η Disney κλείνει όλα τα παιχνίδια του Virtual World Sept & period; 19ο

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Δεκέμβριος 2024
Anonim
Η Disney κλείνει όλα τα παιχνίδια του Virtual World Sept & period; 19ο - Παιχνίδια
Η Disney κλείνει όλα τα παιχνίδια του Virtual World Sept & period; 19ο - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο υπέροχος (εικονικός) κόσμος της Disney

Η Disney Interactive, γνωστή αρχικά ως Disney Online, ξεκίνησε το πρώτο της MMORPG Toontown πριν από δέκα χρόνια το 2003. Το οικογενειακό παιχνίδι τύπου toon απολάμβανε πολλά χρόνια επιτυχίας και είχε εκατομμύρια παίκτες τη στιγμή που τα MMOs ήταν σχεδόν στο αποκορύφωμά τους.


Toontown ονομάστηκε MMORPG του 2003 της χρονιάς, έλαβε το βραβείο Webby εκείνο το έτος και το βραβείο για το Ίδρυμα Parent's Choice για τη δημιουργία ενός διασκεδαστικού, whimsical περιβάλλοντος που ήταν κοινωνικό και ασφαλές για τα παιδιά.

Δύο χρόνια αργότερα, η Disney ανακοίνωσε την ανάπτυξη του Πειρατές της Καραϊβικής Online, η οποία προοριζόταν να απελευθερωθεί έγκαιρα για Οι Πειρατές της Καραϊβικής: Το στήθος του νεκρού να είναι σε θέατρα.

Το παιχνίδι κρατήθηκε πίσω ένα χρόνο και έκανε το ντεμπούτο του στο Halloween, το 2007.

Πειρατές Online, ενώ δεν έλαβε το ίδιο κριτικό κριτήριο με το Toontown (αν και τα παιχνίδια βασίζονταν στην ίδια μηχανή παιχνιδιών και είχαν παρόμοια λειτουργικότητα), βρήκε αρχικά ένα δημοφιλές ακροατήριο λόγω του γνωστού franchise ταινιών.


Η Disney ακολούθησε Pixie Hollow, ένα MMO που στοχεύει κυρίως σε νεαρά κορίτσια, που θα μπορούσαν να παίξουν νεράιδες και pixies στον ίδιο κόσμο που έζησε ο Tinkerbell από τον Peter Pan.

ΕΝΑ Κόσμος των Αυτοκινήτων παιχνίδι δημιουργήθηκε επίσης, αλλά το παιχνίδι έκλεισε μετά από λίγα μόνο χρόνια λόγω έλλειψης ενδιαφέροντος.

Τρεις κόσμοι - μία μοίρα

Σε έναν κόσμο όπου πολλά MMO έχουν μια μακρά περίοδο ανάπτυξης, αλλά συχνά μια μικρή διάρκεια ζωής, έξι χρόνια έως μια δεκαετία είναι ένα εντυπωσιακό ρεκόρ. Αλλά παρά την αρχική επιτυχία, όπως και πολλά MMO, και τα τρία παιχνίδια χάνουν τη δημοτικότητα.

Πολλοί παίκτες θεώρησαν ότι δεν δόθηκε αρκετή προσοχή στη μακροπρόθεσμη ανάπτυξη και συντήρηση. Η Disney επίσης υποβλήθηκε σε μια αλλαγή της φιλοσοφίας του παιχνιδιού καθώς η εσωτερική ανάπτυξη εξαλείφθηκε και επέλεξε εξωγενείς προγραμματιστές μέσω της χορήγησης αδειών. Η δημιουργία του Club Penguin μπορεί να είχε μεγάλο αντίκτυπο, καθώς ήταν πολύ δημοφιλές, ενώ ήταν ένα απλό παιχνίδι που στοχεύει στο δημογραφικό πυρήνα της Disney.


Η έλλειψη χρηματοδότησης, η ανακατεύθυνση περιουσιακών στοιχείων και προϊόντων με περιορισμένη διάρκεια ζωής σήμαινε ότι σε κάποιο σημείο οι εικονικοί κόσμοι θα έφθασαν στο τέλος τους.

Αυτό το τέλος έχει καθοριστεί

Ανακοινώθηκε σήμερα ότι στις 19 Σεπτεμβρίου 2013 όλα τα παιχνίδια του Virtual Worlds θα κλείσουν τις πόρτες τους. Η Disney βρίσκεται ήδη στη διαδικασία χορήγησης επιστροφών στους πελάτες που πληρώνουν και θα παραχωρήσει δωρεάν το Απεριόριστο παιχνίδι και στα τρία παιχνίδια μέχρι την προθεσμία.