Resident Evil Biohazard & κόλον; Παζλ και τέρατα απαίσια & excl;

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 28 Απρίλιος 2024
Anonim
Resident Evil Biohazard & κόλον; Παζλ και τέρατα απαίσια & excl; - Παιχνίδια
Resident Evil Biohazard & κόλον; Παζλ και τέρατα απαίσια & excl; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όταν έπαιξα για πρώτη φορά αυτό το παιχνίδι, δεν συνειδητοποίησα πόσο πραγματικά θα έπρεπε να κάνω παζλ και να σκοτώνω σοφός. Αλλά τα ιερά χάλια εντυπωσιάστηκα από το ποσό εργασίας και σκέψης που πήγε σε αυτό το παιχνίδι. Τα παζλ είναι εξαιρετικά προκλητικά και τα τέρατα είναι περίπου τόσο σκληρά όσο μπορείτε να πάρετε!


Όλες οι παγίδες

Η αρχή του ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ: Biohazard είναι απίστευτα συναρπαστικό. Μου άρεσε το γεγονός ότι δεν μπορούσατε να φτάσετε στο σπίτι πολύ εύκολα - πρέπει να περάσετε από το δάσος, γύρω στο πίσω μέρος του σπιτιού. Καθώς άρχισα να παίζω, πήρα πολύ χρόνο μου για να πάρω μια αίσθηση για τους ελέγχους, και κάνοντας μια μικρή περιπλάνηση πριν βρεθεί μέσα μου. Υπάρχουν μερικά παζλ που πρέπει να κάνετε στο "εγκαταλελειμμένο" σπίτι πριν αρχίσει να παίρνει πραγματικά ενδιαφέρουσα το παιχνίδι. Τώρα στο demo, ξεκινάτε μέσα στο σπίτι και σας δίνει ενδείξεις για τα παζλ όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά, η οποία είναι επίσης η πρώτη ταινία που βρίσκετε στο παιχνίδι.

Βιντεοκασέτες; Τι είναι αυτό, τα 90's;

Λοιπόν όχι. Αλλά η επιλογή της χρήσης βιντεοταινιών με εντυπωσίασε, γιατί μπορώ να δω ένα παλιομοδίτικο ζευγάρι από τους βάλτους της Λουιζιάνας, με τα παιδιά να έχουν ακόμα ένα βίντεο. Ήταν μια πολύ κατάλληλη απόφαση. Νόμιζα ότι ήταν δροσερό ότι εάν βρήκατε τις ταινίες, είχατε μικρές δευτερεύουσες αποστολές που όχι μόνο σας βοήθησαν μέσω άλλων τμημάτων του παιχνιδιού, αλλά ήταν πολύ φοβερά παζλ από μόνος τους. Τέλος, σας έδωσαν περισσότερες σχετικές πληροφορίες για την ιστορία μέσω των απόψεων άλλων χαρακτήρων. Θέλω να πω αν ήμουν προγραμματιστής, δεν νομίζω ότι θα σκεφτόμουν ποτέ κάτι τέτοιο. Δεν θα ψέψω όμως, δεν είμαι τόσο σπουδαίος στο παζλ, έτσι για μένα ήταν αρκετά προκλητικοί.


Lucas Baker: Τρελός Μηχανικός

Ένα πράγμα που μπορώ να πω είναι ότι ο Lucas Baker, γιος του Jack και Marguerite, είναι ένα έξυπνο μάγκα. Δεν παίρνει πραγματικά την πίστη που αξίζει για να είναι ψυχοπαθής. Οι παγίδες του Lucas (και υπάρχουν πολλοί από αυτούς) είναι αρκετά περίπλοκες και σίγουρα μερικές από τις πιο ενδιαφέρουσες γρίφους που έπρεπε να καταλάβω. Είναι επίσης αρκετά καλός για να σκοτώσει χωρίς να χρειαστεί να χτυπήσει τα χέρια του.

Τέρα, τέρατα παντού!

Το Molded

Τώρα αυτά τα παιδιά είναι μια άλλη ιστορία, που δημιουργήθηκε από ένα υπερ-εξελισσόμενο βακτήριο που δημιουργήθηκε από την Eveline, ένα μικρό κορίτσι που αναπτύχθηκε από την Umbrella ως βιοαποδόμηση. Οι Molded παίρνουν αρκετές βολές για να σκοτώσουν, και τους μισούσα γι 'αυτό. Πρέπει να παρακολουθήσετε και τα πόδια σας, επειδή μερικές φορές σέρνουν ή απλώς έρχονται γύρω από τις γωνίες και ακουμπούν ή εκραγούν. Είχα μια δύσκολη στιγμή με αυτούς τους τύπους.


Σε μερικά μέρη της ιστορίας, δεν υπάρχει γωνία που μπορείτε να γυρίσετε χωρίς να τρέξετε σε ένα από αυτά τα κακά αγόρια. Δεν είναι όπως κανένα από τα αυθεντικά τέρατα του Resident Evil Παιχνίδια Έχω παίξει και όλοι φαίνονται λίγο πιο δύσκολο να σκοτωθούν.

Το τέλος της Ρέσι;

Δεν το νομίζω. Πιστεύω ότι το άφησαν ανοικτό για ένα άλλο παιχνίδι (αλλά ίσως είναι απλώς ευσεβής σκέψη). Εκτός από αυτό, το μόνο που έχω πραγματικά να πω? Νομίζω ότι ήταν ένα υπέροχο παιχνίδι. Το συνιστώ σε όποιον αγαπάει μια καλή επιβίωση-τρόμο ή είναι οπαδός του ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ προνόμιο. Απολαμβάνω!