Εξαρτημένη Δημοσιογραφία και οι Περιορισμοί της

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Η ξεφτίλα των δημοσιογράφων δεν έχει όριο .
Βίντεο: Η ξεφτίλα των δημοσιογράφων δεν έχει όριο .

Περιεχόμενο

Όταν πρόκειται να αποφασίσω πώς θα ξεκινήσω τη σειρά, είχα δύο μονοπάτια: τη λεπτή γραμμή αυτοπροβολής ή τους ενδιάμεσους γνωστούς ως E-Sports "Δημοσιογραφία". Η ηλεκτρονική αθλητική δημοσιογραφία έχει σταθερή ανάπτυξη από τις ημέρες Counter-Strike και έχει εξελιχθεί σε ένα σημείο πώλησης για να βγάλει τη σωστή ιστορία και ένα κατάστημα για να δούμε εικονικούς ανθρώπους να δώσουν δυο λόγια σε συνεντεύξεις.


Θα γράφω για το E-Sports Journalism κυρίως λόγω της συνύπαρξής του με όλους σε αυτό το σκηνικό. Το γράψιμο στο E-Sports είναι μια λεπτή γραμμή που πρέπει να είναι και τόσο αξιόπιστη για την κοινότητα, αλλά όχι απλός-αντικειμενικά ακατέργαστος όταν αναφέρει μερικά από τα πιο σκοτεινά μέρη σε ανταγωνιστικό παιχνίδι. Όταν σκέφτηκα να γράψω το δικό μου περιεχόμενο, σκέφτηκα τη σχετική ελευθερία που πηγαίνει μαζί του. Κατά τη σύνταξη των δικών σας απόψεων, μπορείτε είτε να βασιστείτε στα εκδοτικά και εκδοτικά έργα των σημαντικών περιοχών των μέσων μαζικής ενημέρωσης είτε να ξεκινήσετε σόλο, χωρίς λογοκρισία. Ακολουθεί ένα παράδειγμα αυτού που εννοώ:

Μερικές εβδομάδες πίσω, ήθελα να γράψω ένα κομμάτι για την Ομάδα Χ, Επέλεξα έναν τίτλο σοκ να είναι: "Γιατί ο καθένας μισεί Ομάδα Χ", Δεν μισώ προσωπικά Χ, αλλά ήταν η βασική γραμμή μου για να επεκτείνω την ιδέα της σημασίας του ιστορία και ιστορία. Η ιδέα ήταν σταθερή, αλλά αν το κάνω σιωπηρά ζωγραφίζω Χ αρνητικά, είτε έβλαψα τη φήμη του ιστοτόπου είτε οι οπαδοί δεν διαβάζουν την περιοχή εξαιτίας του κομματιού. Η ανταλλαγή δεν αξίζει τον κόπο γι 'αυτούς. Αυτά τα διλήμματα δεν πλήττουν κανέναν, αλλά προσπαθώντας να ευχαριστήσω όλους είναι ό, τι αντιμετωπίζουν οι δημοσιογράφοι του E-Sports σχεδόν κάθε μέρα. Η έλλειψη ανοικτής κριτικής και δημόσιων καταγγελιών οφείλεται σε δύο σημαντικές πτυχές που συντρίβουν πραγματικά την ποικιλομορφία στα μέσα ενημέρωσης του E-Sports, καθώς και την ανάπτυξη διαφορετικών απόψεων.


Η ηλεκτρονική αθλητική δημοσιογραφία δεν μπορεί να είναι ανεξάρτητη

Έχετε τους Marcus Graham (DJwheat), τον Scott (SirScoots) και τον Rod Breslau (Slasher) - αυτο-δημιουργημένους άντρες που θυσιάστηκαν και συνειδητοποίησαν ό, τι μπορούσαν να κάνουν για χρόνια και χρόνια [και κέρδισαν όπου είναι τώρα]. Το SirScoots είναι το αγαπημένο μου μεταξύ των τριών και κάποιος που σέβομαι και για την τεχνογνωσία του, για την εμπιστοσύνη του και για να έχω τις μπάλες να πω τι πρέπει να ειπωθεί. Ο Τζέιμς Λάμπκιν (Κέννιγκιτ) έχει επίσης γίνει αρκετά ανοιχτός με μερικά από τα επίμονα ζητήματα που η σκηνή αυτή υπήρξε μπροστά και πίσω. Η ομορφιά της θέσης του Scott, James και Joshua Dentrinos (FXOBoss) είναι ότι είναι καθισμένοι πολύ άνετα. Έχουν δημιουργήσει μακροχρόνιες σχέσεις που τους δίνουν τη δυνατότητα να αναπνέουν και να μιλούν ελεύθερα (σχεδόν). Αυτό, μαζί με τη στάση τους, τους δίδει τη σπάνια ικανότητα να φτάσουν πραγματικά στο θέμα σχετικά με ορισμένους ανθρώπους, οργανώσεις και προβλήματα. Χορηγούνται ότι δεν είναι γελοίες ή υπερβολικές με κατηγορίες, ξέρουν πότε να μην εμπλακούν, να παραμείνουν στο δικό τους τέλος του κόσμου ή να τις διατυπώσουν ως ένα γενικό μάθημα για τους ακροατές. Αλλά κάθε φορά ξαφνικά, όταν ξέρουν ότι έχουν τη γνώση και την υποστηριζόμενη απόδειξη για να πουν κάτι, θα το πούνε και αυτό είναι το καλωσόρισμα.


Ωστόσο, όταν άλλοι άνθρωποι το κάνουν χωρίς τα σωστά διαπιστευτήρια, το shit χτυπά τον ανεμιστήρα. Οι δημοσιογράφοι και οι ειδησεογραφικοί ιστοχώροι δεν έχουν αυτή τη σπάνια ικανότητα και ούτε οι συγγραφείς τους δεν είναι ανεξάρτητοι, ούτε ακόμα. Ας χρησιμοποιήσουμε ένα προσωπικό ανέκδοτο:

Ο Μάρκος είναι ένας απλός ψεύτης.

Είπε ειδικά στην EG ότι ήταν σε συνομιλίες με τον Dignitas και απειλούσε πολλές φορές να τον μεταφέρει στον Dignitas εάν δεν πληρούσαμε τους όρους του και / ή δεν τις συναντήσαμε σε κάποιο χρονικό διάστημα. Έτσι, είτε ψέμασε σε αυτή την παράσταση είτε ψέμασε στην EG κατά τη διάρκεια των διαπραγματεύσεων. Έτσι είτε οι θεατές δεν μπορούν να τον εμπιστεύονται, είτε εκείνοι που κάνει επιχειρήσεις με τα παρασκήνια πρέπει να είναι επιφυλακτικοί. Ούτε είναι καλό.

Εκτός από αυτό, αυτός είναι ο ίδιος τύπος που με υμνούσε προσωπικά, με ονόμασε Yoda Master, περισσότερες φορές από ό, τι με νοιάζει να μετράνε, συνήθιζε να λέει ότι αγάπησε πόσο "αληθινό" είμαστε για Live on Three κλπ. Τη στιγμή που δεν είναι πλέον φιλαράκια (γιατί συνειδητοποίησα ότι δεν ήταν αξιόπιστος και ήταν ένας bullshitter και ένας ψεύτης) πηγαίνει δημόσια με "Ορκίζομαι πολύ και ως εκ τούτου η παράστασή μας είναι επιζήμια για την ανάπτυξη των esports." Τι σκουλήκι. Μπορώ να πω τα πράγματα που οι άνθρωποι δεν συμφωνούν και το αποδέχομαι αυτό, αλλά έχω μηδενική υπομονή με τους ψεύτες ή τους υποκριτές. Είναι και οι δύο.

Αυτό είναι κάτι που δήλωσε ο SirScoots τον Αύγουστο για τον Mark, τον CEO της Quantic. Αυτό δείχνει μια μεγάλη διαφορά ανάμεσα σε κάποιον που έχει εμπιστοσύνη σε αυτό που λέει, και πόσο άνετα είναι στη θέση του. Τώρα συγκρίνετε αυτό με κάποιον (όπως τον εαυτό μου) ακόμα προσπαθώντας να συνεργαστείτε με μια αξιόπιστη οργάνωση ή ομάδα. Αν ήμουν να πω παρόμοια πράγματα ή να πω την κακή εμπειρία μου με την Quantic Gaming, θα έμοιαζε άσχημα. Θα έβλαπτε την οργάνωση, η οποία εξακολουθεί να έχει πολλά καλά σε αυτήν. Θα βλάψει τους εμπλεκόμενους παίκτες που ζουν το όνειρό τους χάρη σε αυτήν την οργάνωση. Έτσι, ενώ μπορώ να αποκτήσω την εγωιστική μου δικαιοσύνη σε μια κακή εμπειρία, βάζει πολλούς ανθρώπους εκτός εργασίας και εκτός επιλογών. Τελικά, πονάει επίσης τη φήμη μου, ή ό, τι ψευδαίσθηση που νομίζω ότι μπορεί να έχω. Πλέον, θα με πίστευαν όλοι 100%; Είναι απίθανο, θα υπάρχουν σκεπτικιστές και δικαίως. Δεν έχω την εμπιστοσύνη και την αξιοπιστία της κοινότητας για να πω τι μπορούν να πουν το Scoots και αυτό οφείλεται κυρίως στο πόσο νέο είμαι (όπως πολλοί, πολλοί άλλοι) στην επιχείρηση από ό, τι οι πιο έμπειροι. Το θέμα είναι ότι οι σημερινοί ιστοχώροι δημοσιογράφων δεν έχουν την ίδια δημόσια αναγνώριση που έχουν αυτοί οι μακροπρόθεσμοι συνεισφέροντες. Επιπλέον, τα πεδία τους δεν είναι δημοσιογραφία και δεν βασίζονται στα νέα των άλλων για να κερδίσουν τα προς το ζην.

Για να συνοψίσουμε λοιπόν:

1. Η δημοσιογραφία του ηλεκτρονικού αθλητισμού δεν είναι απαραιτήτως ανεξάρτητη.

  • Αυτό αποτρέπει τόσο τις διαρροές / ειδήσεις πριν η ομάδα / ο οργανισμός θέλει να την απελευθερώσει.
  • Σταματά τις ενοχοποιητικές κατηγορίες ή ζητήματα, αφήνοντας έτσι στο κοινό απροσεξία.
  • Οι ειδησεογραφικές ειδήσεις ξεκινούν να περιστρέφονται περισσότερο γύρω από την προβολή και τις θετικές προοπτικές παρά τις αρνητικές.

2. Οι ειδησεογραφικοί ιστοχώροι του E-Sports δεν είναι αυτοσυντηρούμενοι.

  • Αυτό σημαίνει ότι οι προσωπικές σχέσεις με τους ιδιοκτήτες ομάδων και τα εικονικά μέλη είναι σημαντικά να διατηρηθούν και δεν μπορούν να αμαυρωθούν από ανεξάρτητες επικρίσεις.
  • Οι άνθρωποι της αρχαιότητας είναι πιο αξιόπιστοι για ρεαλιστικές αντιλήψεις της σκηνής απ 'ό, τι οι χώροι ειδήσεων των μέσων μαζικής ενημέρωσης (φυσικά, είναι όλοι προσωπική άποψη).

Είναι λίγο ειρωνικό το γεγονός ότι οι ιστότοποι ειδήσεων του E-Sports περιορίζονται σε ποια θέματα μπορούν και δεν μπορούν να καλύψουν, αλλά για εικονικά μέλη που δεν σχετίζονται με αυτόν τον τομέα, έχουν την ικανότητα να μιλούν μια σκληρή αλήθεια. Καθώς η σκηνή συνεχίζει να εξελίσσεται, μπορεί να προκύψει ένας διαχωρισμός εξάρτησης, ο οποίος δίνει σε αυτούς τους ιστοτόπους περισσότερη ελευθερία, αντί να αναδημοσιεύσει την τελευταία πηγή ειδήσεων που χτυπά την κοινότητα.

Πολυθρόνα Αθλητισμός σειρά post # 2 - Αρχικά δημοσιεύτηκε στις 23 Οκτωβρίου, 2012.