Οι απειλές θανάτου που στάλθηκαν στον δίσκο Sky No Man για καθυστέρηση απελευθέρωσης

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Οι απειλές θανάτου που στάλθηκαν στον δίσκο Sky No Man για καθυστέρηση απελευθέρωσης - Παιχνίδια
Οι απειλές θανάτου που στάλθηκαν στον δίσκο Sky No Man για καθυστέρηση απελευθέρωσης - Παιχνίδια

Ανακοινώθηκε πρόσφατα ότι το πολυαναμενόμενο παιχνίδι Κανένας ουρανός του ανθρώπου θα απομακρυνθεί από την ημερομηνία δημοσίευσης της 21ης ​​Ιουνίου μέχρι τις 9 Αυγούστου. Και δεν χρειάζεται να πω, οι οπαδοί δεν ήταν ευχαριστημένοι.


Όταν τα παιχνίδια καθυστερούν αυτό κοντά στην ημερομηνία κυκλοφορίας τους, είναι συνήθως για το γυάλισμα του παιχνιδιού και τον καθορισμό των σφαλμάτων της τελευταίας στιγμής. Το λογαριασμό Twitter για Κανένας ουρανός του ανθρώπου αντιμετώπισε την καθυστέρηση στέλνοντας αυτό το tweet.

Χάρη σε όλους για το ότι είναι τόσο υποστηρικτική. Συγγνώμη σε όποιον αισθάνεται κακό από αυτό. Θα προσπαθήσουμε να σας φέρουμε με ένα καλό παιχνίδι

- Sean Murray (@NoMansSky) 28 Μαΐου 2016

Όμως, παρά την υπόσχεση των devs, οι οπαδοί ήταν εξοργισμένοι από την καθυστέρηση και άρχισαν να στέλνουν απειλές θανάτου στον επικεφαλής προγραμματιστή του Hello Games, Sean Murray.

Είναι δύσκολο να φτιάξεις φως και να κάνεις ένα αστείο για να πάρεις απειλές θανάτου, αλλά ο Murray έκανε ακριβώς αυτό. Ανταποκρίθηκε στις απειλές θανάτου με tweets για το σπίτι του που μοιάζει παρόμοια με Μόνος στο σπίτι και λέγοντας:

Πες μου πότε είναι ασφαλές να αφαιρέσει τα μάρμαρα και το λάδι από τις σκάλες. Είναι πολύ ενοχλητικό και χρειάζομαι την τουαλέτα


- Sean Murray (@NoMansSky) 28 Μαΐου 2016

Είναι πιπιλίζουν όταν ένα παιχνίδι που είστε πραγματικά ενθουσιασμένοι παίρνει καθυστερήσει. Έχετε περιμένει όλη αυτή τη φορά για την αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας του, ακριβώς για να περιμένετε ακόμα περισσότερο. Συνέβη με Grand Theft Auto V και το επερχόμενο Καταλύτης άκρου του καθρέπτη. Παίρνετε υπερβολικά ενθουσιασμένοι και παίρνετε ανυπόμονοι επειδή θέλετε απλώς να παίξετε το παιχνίδι ήδη.

Αλλά θα προτιμούσα να έχουν οι προγραμματιστές να πάρουν το χρόνο τους και να διορθώσουν αυτό που νομίζουν ότι πρέπει να διορθωθεί έτσι όταν το παιχνίδι τελικά απελευθερώνεται, έχουμε μια ευχάριστη εμπειρία που δεν έχει κανένα σφάλμα ή τρέχει σωστά.

Τι θα προτιμούσατε να έχετε: ένα παιχνίδι που έρχεται με σφάλματα που μπορεί να μην λειτουργούν σωστά ή να περιμένουν επιπλέον δύο μήνες για ένα παιχνίδι που θα τρέξει εξαιρετικά λόγω του επιπλέον χρόνου που του δίνεται να το γυαλίσει;

Θα δούμε αν η καθυστέρηση αξίζει τον κόπο όταν το παιχνίδι πέσει για PC και PlayStation στις 9 Αυγούστου.