Τα παιδιά μπορούν να μάθουν να κωδικοποιούν τα παιχνίδια και το παχύ έντερο. Τόμας Η χελώνα

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 23 Νοέμβριος 2024
Anonim
Τα παιδιά μπορούν να μάθουν να κωδικοποιούν τα παιχνίδια και το παχύ έντερο. Τόμας Η χελώνα - Παιχνίδια
Τα παιδιά μπορούν να μάθουν να κωδικοποιούν τα παιχνίδια και το παχύ έντερο. Τόμας Η χελώνα - Παιχνίδια

Τώρα που το τυχερό παιχνίδι έχει γίνει ένα μεγάλο μέρος της ποπ κουλτούρας, φαίνεται ότι υπάρχουν όλο και περισσότερα παιχνίδια που εισάγουν έννοιες προγραμματισμού (κοιτάζω εσένα, Μικρός Μεγάλος Πλανήτης 2, με τις πύλες σας και / ή τις πύλες σας.


Για το σκοπό αυτό, κυκλοφόρησε πρόσφατα η Zyrobotics (εταιρεία ηλεκτρονικής μάθησης) Tommy Η χελώνα - ένα διαδραστικό εκπαιδευτικό παιχνίδι που διδάσκει μικρά παιδιά που κωδικοποιούν. Σύμφωνα με τη σελίδα της εφαρμογής στο iTunes, διδάσκει τα παιδιά πώς να το κάνει χρησιμοποιώντας μια διασύνδεση απλών εντολών για να κάνει τον Tommy να κινηθεί, να χορευτεί ή να τραγουδήσει. Θα εφαρμόσουν ακόμη και μια πρόκληση για να δοκιμάσουν τις ικανότητες κωδικοποίησης των παιδιών.

Υπάρχει επίσης φωνητική καθοδήγηση για να βοηθήσετε τα παιδιά να κατανοήσουν καλύτερα μια εργασία και 3-D κινούμενα γραφικά, με χαριτωμένα ζώα που ενεργούν ως κινούμενα δάσκαλοι - όπως μια πιο αξιολάτρευτη έκδοση του Clippit.

Το καλύτερο μέρος είναι ότι είναι ελεύθερο να παίξει και δεν υπάρχουν αγορές εντός της εφαρμογής ή διαφημίσεις.

Αν και λέει ότι αυτό το παιχνίδι γίνεται για παιδιά ηλικίας 6-8 ετών, η Zyrobatitics λέει ότι παιδιά όλων των ηλικιών μπορούν να μάθουν προγραμματισμό. Ίσως θα το δώσω μια βολή, έτσι μπορώ τελικά να καταλάβω τις 'και' και 'ή' τις πύλες.