Dark Souls I & κόμμα? II & κόμμα; & III & κόλον; Τα τρία δυσλειτουργικά παιδιά του FROMSOFT

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Dark Souls I & κόμμα? II & κόμμα; & III & κόλον; Τα τρία δυσλειτουργικά παιδιά του FROMSOFT - Παιχνίδια
Dark Souls I & κόμμα? II & κόμμα; & III & κόλον; Τα τρία δυσλειτουργικά παιδιά του FROMSOFT - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η πολυαναμενόμενη Dark Souls III χτύπησε αμερικανικά ράφια λίγο πριν από ένα μήνα τον Απρίλιο και ενώ σε χρόνο στο διαδίκτυο που είναι σχεδόν αιώνες, είναι ακόμα απίστευτα φρέσκο. Το παιχνίδι ήταν η πιο επιτυχημένη μέρα-ένα λανσάρισμα της Bandai-Namco και έχει πωληθεί πάνω από τρία εκατομμύρια αντίτυπα από τις 10 Μαΐου. Αλλά Dark Souls III και η μεγάλη επιτυχία της δεν είναι απαραίτητα αυτό που προσπαθούμε να μιλήσουμε εδώ, τουλάχιστον όχι αποκλειστικά. Από τη στιγμή που η σειρά ολοκληρώνεται, τουλάχιστον σύμφωνα με τον επικεφαλής του σκηνοθέτη και τον πρόεδρο του FromSoftware Hidetaka Miyazaki, θα μιλήσουμε και για τα τρία Σκοτεινές ψυχές παιχνίδια, και πώς ταιριάζουν μαζί. Εάν μεγάλες σε μια οικογένεια με πολλά παιδιά, εσύ ενδέχεται βρείτε μερικά από αυτά γνωστά.


Σκοτεινές ψυχές

Σκοτεινές ψυχές είναι από το πρώτο γεννημένο παιδί του λογισμικού. Ξέρετε, εκείνο που οι γονείς αυξάνουν σχολαστικά χρησιμοποιώντας κάθε βιβλίο μωρών ή οδηγό γονέων μπορούν να πάρουν τα χέρια τους. Δεδομένου ότι αυτό είναι το πρώτο και μοναδικό παιδί, κάθε πτυχή της ανύψωσης σχεδιάζεται τόσο προσεκτικά και με τόσο μεγάλη προσοχή που πρακτικά τίποτα δεν πάει στραβά.Σίγουρα, λόγω των πρώτων χρονομετρήσεων, οι γονείς πέφτουν μια ή δύο σφαίρες, αλλά αυτό που έχετε στο τέλος είναι ένα όμορφο παιδί με έναν κόσμο που βυθίζεται σε μεγάλο βαθμό, με προκλητική αλλά δίκαιη μηχανική μάχης, και με συνυφασμένο επίπεδο σχεδιασμό που δεν είναι τίποτα λιγότερο από έξυπνο . Περιμένετε. Νομίζω ότι η μεταφορά έπληξε λίγο. Οπως και να έχει, Σκοτεινές ψυχές' οι γονείς ήταν τόσο ευχαριστημένοι με το αποτέλεσμα του παρθένου παιδιού τους, που αποφάσισαν να έχουν ένα άλλο. Ίσως να βλέπετε πού πηγαίνει αυτό;


Dark Souls II

Dark Souls II είναι το επίπονο, σχεδόν ξεχασμένο μεσαίο παιδί. Οι γονείς σταμάτησαν την σχολαστική και προσεκτική γονιμοποίηση τους επειδή σκέφτηκαν ότι το είχαν βγάλει όλα, αλλά στην πραγματικότητα δεν μπόρεσαν να εκκολαφθούν δύο τέλεια αυγά στη σειρά. Σοβαρά, ανόητες μεταφορές, Dark Souls II φαίνεται απίστευτα άθικτο σε σύγκριση με τον προκάτοχό του και ενώ έχουν προστεθεί κάποιες βελτιώσεις ποιότητας ζωής (η δυνατότητα να ανεβείτε πιο γρήγορα τις σκάλες ή να κινηθείτε ενώ θεραπεύετε), υπολείπεται σοβαρά του προτύπου που είχε οριστεί προηγουμένως. Υπάρχει μια αρκετά μεγάλη διαδικτυακή μίσος στο διαδίκτυο Dark Souls II το οποίο μπορεί να είναι λίγο υπερβολικά δραματικό, οπότε δεν είναι κακό το παιχνίδι από μόνο του, αλλά είναι αρκετά δίκαιο να πούμε ότι αυτή η δόση είναι η χειρότερη της σειράς. Και έχει νόημα επίσης - η Bandai-Namco διοχέτευσε πολύ περισσότερα χρήματα στη διαφήμιση από ό, τι στην ανάπτυξη (τουλάχιστον αναλογικά σε Σκοτεινές ψυχές Ι), και ο Miyazaki ήταν μόνο επιβλέποντας το έργο, όχι άμεσα εμπλεκόμενος. Έτσι, Dark Souls II είναι αναμφισβήτητα το μαύρο πρόβατο της μεσαίας τάξης της σειράς, που πιθανώς θα βάψει τα μαλλιά τους στο γυμνάσιο και θα ξεκινήσει να φτάνει στην τάξη να φτάσει στην αλυσίδα καπνού με τους ανώτερους κλασικούς.


Dark Souls III

Οι κουρασμένοι, σε αυτό το σημείο απογοητευμένοι γονείς, σκέφτηκαν ότι θα προσπαθούσαν ακόμα μια φορά μετά την καταστροφή του δεύτερου παιδιού τους, και έτσι Dark Souls III γεννήθηκε. Ο νεότερος, ο χαριτωμένος, λαμβάνει την μεγαλύτερη προσοχή - είμαστε λίγο πολύ εξοικειωμένοι. Είναι σχεδόν εκπληκτικό το πόσο φαίνεται ότι οι γονείς σε αυτή τη μεταμφιεσμένη δολοφονία συνειδητοποιούν πού πήγαν στραβά με Σκοτεινές ψυχές II και ανέτρεψαν εντελώς αυτά τα στοιχεία. Όλοι οι φίλοι αγαπούσαν για το πρώτο παιχνίδι που υπάρχει στο Dark Souls III, και οι άνθρωποι που είναι εξοικειωμένοι με τη σειρά που το παραλαμβάνουν δεν θα είναι τίποτα λιγότερο από ευχαρίστηση. Όλη η φροντίδα και προσοχή είναι πίσω, τόνοι όπλων και πανοπλιών που λατρεύτηκαν στο πρώτο παιχνίδι (αλλά απουσιάζουν στο δεύτερο παιχνίδι) έχουν επιστρέψει και βλέπουμε ακόμη και μια χούφτα γνωστών προσώπων. Όλοι μαζί, το FromSoftware έκανε την τέλεια δουλειά δίνοντας τη σειρά σε μια σωστή αποστολή και, όπως ακριβώς και οποιοσδήποτε συντηρούμενος αριθμός γονέων, είμαι βέβαιος ότι ανυπομονούμε να είμαστε άδειοι. Αν και μάλλον δεν είναι. Επειδή είναι εταιρεία παιχνιδιών και πιθανότατα θέλουν να κάνουν περισσότερα παιχνίδια.

¶Έτσι εκεί το έχετε - εάν μεγάλατε με δύο άλλα αδέλφια, τώρα ξέρετε ποια Σκοτεινές ψυχές παιχνίδι με το οποίο μπορείτε καλύτερα να σχετίζεστε.

http://cdn3.whatculture.com/images/2014/07/tumblr_ms9iawIQPw1sgduwno1_500.gif

http://i.imgur.com/NcxhPYt.gif

https://media.giphy.com/media/xT1XGFti5n4754JQly/giphy.gif