Crytek USA & lpar, πρώην παιχνίδια Vigil & rpar; Δεν χτυπάει το Darksiders IP

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Crytek USA & lpar, πρώην παιχνίδια Vigil & rpar; Δεν χτυπάει το Darksiders IP - Παιχνίδια
Crytek USA & lpar, πρώην παιχνίδια Vigil & rpar; Δεν χτυπάει το Darksiders IP - Παιχνίδια

Παρά την επιλογή να προσλάβει πρώην προσωπικό Βίγκιλ για να εργαστεί κάτω Crytek USA με βάση τις εργασίες τους σχετικά με το Darksiders παιχνίδια, ο CEV Cevat Yerli δεν ενδιαφέρεται για τη συνέχιση της ΠΕ.


Μιλώντας με VentureBeat, Ο Yerli και ο David Adams, συνιδρυτής της Vigil και σημερινός επικεφαλής της Crytek USA, μοιράζονται κάποια στοιχεία για το πώς τα πράγματα έχουν ξεπεραστεί. Η μετατόπιση μεταξύ της ανεργίας και της πρόσληψης από την Crytek συνέβη μέσα σε μόλις πέντε ημέρες από τη δημοπρασία της THQ και πολλοί αναρωτιόντουσαν πώς έγινε αυτό.

Ο Yerli λέει ότι είχε εξετάσει την προσφορά στο στούντιο κατά τη διάρκεια της δημοπρασίας, αλλά τα παιχνίδια που ήταν σε εξέλιξη στο Vigil "δεν ήταν στρατηγικά κατάλληλα" για τα σχέδιά του για το Crytek. Μόλις άκουσε ότι η ομάδα απολύθηκε, πέταξε στο Ώστιν για να συζητήσει το μέλλον.

Σήμερα, δεν υπάρχουν προγραμματιστές που να προσπαθούν ενεργά να αρπάξουν το Darksiders IP. Πλατίνα αναφέρθηκε εν συντομία ένα ενδιαφέρον, αλλά δεν έχει υπάρξει καμία είδηση ​​για το αν θα βρει ή όχι ένα νέο σπίτι.

Εν τω μεταξύ, ο David Adams και η ομάδα του εργάζονται στο Crytek USA σε ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί το CryEngine και πρόκειται " φοβερός"Δεν υπήρξε καμία λέξη για το κατά πόσον η ομάδα θα συνεχίσει ή όχι Ερπετό στο οποίο εργάζονταν στο THQ.