Κλαίει για βοήθεια & άνω και κάτω τελεία? "Το σημείο μου" στην "Άλλη πλευρά της οθόνης"

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Κλαίει για βοήθεια & άνω και κάτω τελεία? "Το σημείο μου" στην "Άλλη πλευρά της οθόνης" - Παιχνίδια
Κλαίει για βοήθεια & άνω και κάτω τελεία? "Το σημείο μου" στην "Άλλη πλευρά της οθόνης" - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Προφανώς, πρέπει να είμαι πιο άμεσος.


Δείτε, στο τελευταίο άρθρο που έγραψα για το GameSkinny, το σημείο προφανώς έλειπε από πολλούς ανθρώπους. Λοιπόν, ας δοκιμάσουμε μια πιο αδρανή μέθοδο. Για όσους από εσάς δεν χρειάζεται να χτυπήσουν με το "σημείο", παρακαλώ αισθανθείτε ελεύθερος να μάθετε ότι είναι ένα όπλο boffer, όχι ένα πραγματικό άλογο, έτσι δεν θα βλάψει τόσο πολύ. Θα αφαιρέσω αργότερα τον αφρό.

Είμαι πια πραγματικότητα. Αγαπώ την πραγματικότητα. Δεδομένης της επιλογής μεταξύ μιας εικονικής εμπειρίας και μιας πραγματικής, θα πάρω την πραγματική. Ή, πιο σωστά, έκανα την πραγματική. Ο κατάλογος των τραυματισμών μου είναι αρκετός για να καταστήσει τις περισσότερες ασφαλιστικές εταιρείες να χάνουν πόνο και υπάρχει ένας λόγος που ζουν με παυσίπονα και βουνό δροσιά μερικούς μήνες (Θα το συζητήσουμε όμως άλλη μια φορά). Τώρα, έπρεπε να επιβραδύνω. Λίγο. Συνεπώς, παίρνω εικονικά ταξίδια. Είναι καλύτερα στις αρθρώσεις μου ούτως ή άλλως.

Έτσι, με αυτό κατά νου, έχω την τάση να φέρει μαζί μου μια μεγάλη περιβαλλοντική συνείδηση ​​σε εικονικούς κόσμους όταν πρόκειται για ανθρώπους που βρίσκονται γύρω μου. Για παράδειγμα, αν πάω με το snowboarding, έχω περίπου εκατό περίπου άλλους ανθρώπους στο λόφο που θέλω να το γνωρίζω. Παίζω paintball και είμαι ενήμερος για τους 20-1500 περίπου άλλους ανθρώπους στο γήπεδο μαζί μου (EMR Castle Conquest, είναι μια κόλαση ενός παιχνιδιού). Ορεινή ποδηλασία είναι λίγο περισσότερο από μια σόλο επιδίωξη, αλλά ψάχνω για άλλους αναβάτες. Έχετε την ιδέα.


Δεν ψάχνω απλώς αυτούς τους ανθρώπους να παίζουν "live Frogger", παρακάμπτοντάς τους συνεχώς. Είμαι επίσης έντονα ενήμερος ότι κάποιος θα μπορούσε να βλάψει να κάνει τα πράγματα που μου αρέσει. Αυτό είναι μέρος της συγκίνησης, παίρνοντας την άκρη του μαχαιριού και ισορροπώντας πάνω σε αυτό. Δυστυχώς, οι άνθρωποι γλιστράνε

Τα τελευταία χρόνια snowboarding είμαι "πρώτος στη σκηνή" για πολλά αιματηρά πρόσωπα, κακοποιημένα όπλα, "πωλήσεις αυλών" και άλλες μικρές ασθένειες (τα μώλωπα εγωίσια είναι τα πιο συνηθισμένα). Και πάντα προσπαθώ να σταματήσω, ή τουλάχιστον να κοιτάξω πάνω, και βεβαιωθείτε ότι όλοι είναι εντάξει. Αν όχι, θα κάνω ό, τι μπορώ. Δεν έχω μαζί μου κιτ πρώτων βοηθειών, αλλά μπορώ ακόμα να κάνω μερικά πράγματα. Μπορώ να ανοίξω τις δεσμεύσεις μου και να στηρίξω το διοικητικό συμβούλιο ως προειδοποιητικό σημάδι για άλλους αναβάτες και ένα σημάδι για το Ski Patrol για να δούμε πού βρίσκεται ο κατεβασμένος σκιέρ. Μπορώ να βοηθήσω κάποιον να βρει τους στύλους του σκι και ενδεχομένως το καπέλο τους στο δάσος. Μπορώ να βομβώ το τρέξιμο για να φτάσω σε ένα περιπολικό σκι που έχει στην πραγματικότητα ένα κιτ πρώτων βοηθειών και να του πω "Υπάρχει ένας τύπος κάτω από το μονοπάτι".


Το κάνω αυτό διότι, εν μέρει, ξέρω ότι οι άλλοι αναβάτες θα το έκαναν αυτό και για μένα. Είναι ένα πράγμα της κοινότητας. Όλοι έχουμε κάτι κοινό, και όλοι θέλουμε να δούμε όλους όσους απολαμβάνουν αυτό το πράγμα, φροντίζουμε ο ένας τον άλλον. Αν δεν μπορώ να σε βοηθήσω, θα σιγουρευτώ ότι κάποιος μπορεί να κάνει.

Συγκριτικά, σε μια νοοτροπία του εικονικού κόσμου, ο ίδιος κατεστραμμένος θα εγγραφεί ως "εμπόδιο" στους περισσότερους παίκτες. Αποφύγετε τους, συνεχίστε μέχρι το τέλος, κερδίστε. Έπεσες κι είσαι αιμορραγία; Πάρα πολύ κακό noob, L2S. Θα είμαι ο πυθμένας, κερδίζω και ανεβάζω τα σκι μου.

Αυτή είναι η θεμελιώδης διαφορά μεταξύ πραγματικών και εικονικών κοινοτήτων. Στον πραγματικό κόσμο, όταν παρουσιάζετε μια 12χρονη όψη προς τα κάτω στο μονοπάτι που καλύπτεται από αίμα και κλαίει, κάνετε κάτι. Σε έναν εικονικό κόσμο, μπορείτε να τα ανατινάξετε επειδή κοιτάζετε μια οθόνη και όχι ένα πραγματικό άτομο. Χορηγημένος, ο χειρότερος σωματικός τραυματισμός που μπορεί να τραυματιστείτε μπορεί να είναι η σήραγγα του carpel ή να σπάσει το δάχτυλό σας ενώ πηγαίνετε για σόδα, αλλά αυτό δεν είναι η μόνη κραυγή για βοήθεια που βλέπετε στα MMOs.

Για να επιστρέψετε στο παράδειγμα από την άλλη νύχτα. Ένας παίκτης, απόλυτα απογοητευμένος, είπε ότι θα σκοτώσουν τον εαυτό τους και έφυγαν πριν μπορέσω να τους πω κάτι. Τώρα, οι περισσότεροι παίκτες θα έριχναν αυτό το χτύπημα, όπως "οργή" και "έξωση", αλλά δεν το κάνω. Ξέρω ότι υπάρχει κάποιος στο άλλο άκρο της οθόνης του υπολογιστή που είχε μια πραγματικά craptastic ημέρα, και αυτό ήταν το τελικό άχυρο. Στον πραγματικό κόσμο, αν ήξερα πώς να το κάνω, θα τους έκανα να τους μιλήσω. Θα ήθελα να βεβαιωθώ ότι πραγματικά δεν ήταν αυτοκτονία, ότι ήταν πιθανώς μόνο μια στιγμή θυμού και απογοήτευσης αιμορραγώντας στο πληκτρολόγιο και έχουν ηρεμήσει. Και αν τελικά θα τελειώσουν τη ζωή τους, αυτό ανοίγει μια εντελώς νέα συζήτηση. Αλλά για τους περισσότερους παίκτες; Θα έχετε κυρίως "Noob, L2P, GTFO, πηγαίνετε λευκαντικό ποτό."

Αποφύγετε το εμπόδιο, μην βοηθήσετε το άτομο.

Χορηγηθεί, αυτό είναι αρκετά ακραίο, αλλά συμβαίνει. Τα MMOs είναι κοινωνικά φόρουμ τώρα που τα χρησιμοποιούν ως τρισδιάστατα chat rooms. Μου θυμίζει μια ιστορία στην οποία ένας νεαρός έφηβος πήρε τη δική του ζωή, ζώντας σε μια αίθουσα συζήτησης, καθώς οι άνθρωποι εκεί τον ενθάρρυναν να το κάνει. Ένας άνθρωπος κάλεσε την αστυνομία στην πόλη του, επειδή βρήκε πού βρισκόταν, και η αστυνομία ήταν εκείνοι που βρήκαν το σώμα μια ώρα αργότερα. Σε ένα MMO, αυτό δεν πρόκειται να συμβεί. Δεν υπάρχει τίποτα σε θέση να φτάσει σε ένα πρόσωπο σαν αυτό. Ειδικά σε ένα MMO όπου ένα άτομο μπορεί να έχει δέκα ή περισσότερα άτομα που πηγαίνουν ταυτόχρονα.

Εξετάζοντας το, το Facebook έχει κάτι που προσπαθεί να βοηθήσει. Twitter κάνει επίσης. Τα Youtube και Tumblr έχουν τρόπους επικοινωνίας με τον χρήστη σε αυτές τις περιπτώσεις. Θέλω να πω για την αγάπη του (εισάγετε τη θεότητα της επιλογής εδώ) μπορείτε να παραγγείλετε μια PIZZA από το XBox σας. Το λιγότερο που μπορούμε να κάνουμε είναι να διαθέτουμε τα διαθέσιμα εργαλεία για να φροντίσουμε ο ένας τον άλλον για θέματα που είναι πιο σημαντικά.

Μια κοινότητα βοηθάει ο ένας τον άλλον, ειδικά όταν κάποιος είναι πόνος ή χρειάζεται βοήθεια. Αλλά αυτό υποθέτει ότι υπάρχει μια κοινότητα εκεί. Τα MMOs δεν έχουν κοινότητες, έχουν συμμαχίες ευκολίας. Όταν οι σχεδιαστές παιχνιδιών μιλάνε για "οικοδομικές κοινότητες", πραγματικά σημαίνουν "οικοδόμηση μιας πελατειακής βάσης". Τα MMOs, στο τέλος, έχουν σχεδιαστεί να είναι "όλα για μένα" και όχι "όλα για την κοινότητα". Είναι πιο κερδοφόρο να φροντίζεις το ατομικό εγώ. Το είδατε ξανά, βλέποντάς το ξανά.

Για λόγους διαφάνειας, θα τελειώσω το άρθρο με τη μεροληψία μου και γιατί αυτή η γλώσσα με χτυπά όπως κάνει. Λίγο πριν από δύο χρόνια, ένας καλός φίλος μου αυτοκτόνησε. Έζησε στην Κροατία, και κυριολεκτικά δεν μπορούσα να κάνω τίποτα για να βοηθήσω. Έκανε μια τελευταία θέση στο Facebook, και φύγει. Η φωτογραφία του κράνους που βλέπετε παραπάνω ήταν αυτή που φορούσε στους Living Legends όταν τον έφεραμε στα κράτη. Εμείς, όπως και στην κοινότητα του paintball και όχι στη βιομηχανία, το fund-raised hardcore για να τον φέρει εδώ γιατί ήξερε ότι άξιζε να είναι εδώ. Η ίδια κοινότητα που θλίβει μαζί όταν μας άφησε. Η ίδια κοινότητα που όλοι ζήτησαν την ίδια ερώτηση. "Τι θα μπορούσα να κάνω;" Θέλαμε να βοηθήσουμε, αν είχαμε μόνο τα συλλογικά μέσα για να το κάνουμε.

Έτσι, το σημείο; Αυτό είναι το μέρος όπου ορισμένοι από εσάς μπορεί να θέλουν ένα κράνος για την άμεση λάμψη που πρόκειται να συμβεί. Εάν είστε σχεδιαστής παιχνιδιών, εταιρεία ή οποιοσδήποτε εμπλέκεται στη διαδικασία ενός MMO και μάλιστα εκφωνείτε τον όρο "κοινότητα" και "οικοδόμηση" με την ίδια αναπνοή, θα πρέπει καλύτερα να βάλετε εργαλεία για να μας επιτρέψετε να είμαστε όπως στον πραγματικό κόσμο. Εάν κάποιος λέει "Πάω να σκοτώσω τον εαυτό μου", μια κοινότητα πρέπει να έχει μια επιλογή ή κάποιον τρόπο να επικοινωνήσει με το άτομο και να ρωτήσει "Είσαι εντάξει;" ή να το μιλήσετε μαζί τους. Ή τουλάχιστον να υπάρχει κάποιο είδος συστήματος, ώστε η εταιρεία να μπορεί να επικοινωνήσει με τις τοπικές αρχές.

Μια κοινότητα βοηθά ο ένας τον άλλον, καλό ή κακό. Τα ΜΜΜ απλά δεν είναι εξοπλισμένα για να το κάνουν αυτό τώρα. Θα ήθελα να πιστεύω ότι, ως επί το πλείστον, οι παίκτες δίνουν πραγματικά μια βλασφημία για άλλους παίκτες. Αλλά είναι πολύ, πολύ εύκολο να το ξεριζώσετε όταν είναι απλά κείμενο σε μια οθόνη και όχι κάποιος που βάζει στο χιόνι που καλύπτεται από αίμα μπροστά σας.

Αυτό είναι το σημείο μου.

Πριν πάω, ένας τελευταίος σύνδεσμος. http://www.suicidepreventionlifeline.org/