Cry Havok στο X-Box One & excl;

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Cry Havok στο X-Box One & excl; - Παιχνίδια
Cry Havok στο X-Box One & excl; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Έχετε δει την εργασία τους σε πάνω από 500 τίτλους παιχνιδιών (Halo 4, Assassin's Creed 2 & 3, Skyrim, Guild Wars 2, Call of Duty: Black Ops 2 κ.λπ.), σε όλες σχεδόν τις πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών (Windows, Playstation, X-Box, WiiU, Android, iOS, παιχνίδια arcade και ακόμη και Linux) αλλά ίσως δεν έχετε ιδέα ποιος Havok είναι.


Σίγουρα, όλοι βλέπουμε διάφορα ονόματα εταιρειών να εμφανίζονται κατά τη διάρκεια των οθονών φόρτωσης, αλλά ποιοι είναι αυτοί και τι κάνουν;

Δημιουργία Havok για 13 χρόνια

Από το 2000, ο Havok δημιούργησε τεχνολογία γραφικών αιχμής από τον κινητήρα Havok Physics, Animation, Animation Studio, Havok Cloth και Havok Destruction and Vision Engine Products.

Πολλά από τα μεγαλύτερα στούντιο όπως Lionshead, Trion Worlds, Sony, THQ, Ubisoft, 343, Treyarch, και πολλοί άλλοι μπορεί να οφείλουν μέρος της επιτυχίας του παιχνιδιού τους στις εφαρμογές middleware του Havok.

Το λογισμικό και οι υπηρεσίες τους για ψηφιακά μέσα σε κινηματογραφικές ταινίες και τηλεόραση έχουν κερδίσει ένα βραβείο Emmy. Και είναι πολύ πιθανό να έχετε δει Havok Physics σε δράση σε μερικές από τις αγαπημένες σας ταινίες.

Για 5 χρόνια λειτουργίας, ο Havok κέρδισε το βραβείο Front Line Magazine του Game Developer για το Best Middleware.


"Η τεχνολογία του Havok παρέχει πειστικές επιδόσεις και φυσική διαδραστικότητα Assassin Creed II μαζικό κόσμο παιχνιδιών, επιτρέποντας στους παίκτες να περιηγούνται με σιγά-σιγά το ιταλικό αναγεννησιακό περιβάλλον απολαμβάνοντας εκπληκτικές απόψεις και πλήρη ελευθερία ελέγχου. Μας εντυπωσίασε αυτό που μπορούσαμε να κάνουμε. "- Pierre Escaich, Διευθυντής Επιχειρήσεων Studio, Ubisoft

Δεν μπορεί να ξεφύγει από το Havok

Τώρα, ο Havok ανακοίνωσε ότι είναι διαθέσιμη η σουίτα εργαλείων middleware Το X-Box One, συμπεριλαμβανομένης της βελτίωσής τους στο Havok Physics 2013.

Το X-Box One είναι μια απίστευτη πλατφόρμα με την εξουσία να οδηγεί την καινοτομία του παιχνιδιού και να ωθεί την οπτική πιστότητα περισσότερο από ό, τι έχουμε δει πριν. Ο Havok είναι περήφανος να προσφέρει Το X-Box One προγραμματιστές τα εργαλεία για τη δημιουργία αυτών των νέων εμπειριών, "- David Coghlan, Διευθύνων Σύμβουλος & Πρόεδρος του Havok.


343 χρησιμοποίησε τις εφαρμογές του Havok κατά την ανάπτυξη του Halo 4, οπότε αναμένετε ότι η νεώτερη τεχνολογία τους θα προωθήσει τα όρια γραφικών Halo 5 και άλλες με ανυπομονησία Το X-Box One τίτλους.

Η Νεκρή Άνοδος του Capcom 2 χρησιμοποίησαν το Havok τόσο πιθανό να ανακοινώθηκαν πρόσφατα Dead Rising 3 για το X-Box One θα είναι επίσης. Και Αντιμετώπιση της ψυχαγωγίας, ο δημιουργός του νέου τίτλου Quantum Break, δημιούργησαν το δημοφ Ο Άλαν Γουάικ και Max Payne χρησιμοποιώντας το λογισμικό του Havok.

Είναι αναρχία, σας λέω!

Πρόσφατα, Havok ανακοίνωσε επίσης ότι τους Έργο: Αναρχία η μηχανή παιχνιδιών θα είναι ΔΩΡΕΑΝ σε οποιονδήποτε προγραμματιστή εφαρμογών για κινητά χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα Tizen. Το Tizen είναι ένα σχετικά νέο σύστημα που υποστηρίζεται από τους κορυφαίους κατασκευαστές κινητών συσκευών.

Αυτό σημαίνει ακόμα πιο εντυπωσιακές εμπειρίες 3d για τα τηλέφωνα και τα μαξιλάρια. Θα έρχονται περισσότεροι Havok και Anarchy.

Εάν βρίσκεστε στην E3 αυτήν την εβδομάδα, παρακαλώ Περίπτερο 6801 στο Επίπεδο Επιλογής.