Περιεχόμενο
Σχεδιαστής του τίτλου στρατηγικής βάσει στροφών X-Com, Ο Julian Gollop, μίλησε με την Gamesindustry για τις δυσκολίες που έχουν αρχίσει να έχουν τα κέντρα πολλαπλασιασμού όπως το Kickstarter. Είχε αρκετά την ισχυρή γνώμη για το crowdfunding στο κορυφαίο φεστιβάλ παιχνιδιών της Πολωνίας, Digital Dragons.
Ξεκίνησε λέγοντας αυτό "Το Crowdfunding είναι πολύ πιο δύσκολο από ό, τι ήταν πριν από ένα χρόνο. Αυτή είναι η πραγματικότητα". Η έλλειψη πίστης του Gollop στον γίγαντα του crowdfunding προέρχεται από τη δική του εμπειρία με την περιοχή. Λέει ότι αν δεν ήταν για την προηγούμενη επιτυχία και τη φήμη του με παιχνίδια σαν X-Com, Χάος Αναγεννημένος δεν θα είχε καν χρηματοδοτηθεί.
Μόνο σε ειδικές περιπτώσεις τα παιχνίδια χρηματοδοτούνται
Χάος Αναγεννημένος έφτασε στο στόχο της, αλλά μόνο στις τελευταίες ημέρες της εκστρατείας και αυτό συνέβη μόνο επειδή είχε κάνει ο Gollop "Πολλές εργασίες για την PR και την προώθηση του παιχνιδιού: στο [blog] του, στο Twitter, οι δημοσιογράφοι έβλεπαν το παιχνίδι έτσι ώστε να έχει κάλυψη σε έντυπη μορφή και σε απευθείας σύνδεση".
Ο Gollop πιστεύει ότι ο μόνος λόγος για τον οποίο ήταν σε θέση να πάρει τα χρήματα ήταν λόγω της εργασίας που έβαλε στην εκστρατεία και παραδέχτηκε ότι ήταν ευκολότερο γι 'αυτόν λόγω της επιτυχίας του στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών πριν ακόμη ξεκινήσει. Κάποιος θα αναρωτιόταν αν μια φήμη όπως του είναι πραγματικά απαραίτητη για να πάρει όλα τα χρήματα σήμερα.
"Για μένα αυτή ήταν μια ευκολότερη διαδικασία από ό, τι για τους περισσότερους λόγω της ιστορίας μου και οι άνθρωποι ενδιαφέρονται για αυτό που έκανα ούτως ή άλλως, αλλά ακόμα, ήταν πολύ της δουλειάς. Μάλιστα καθυστέρησα το Kickstarter [δύο φορές], επειδή δεν πίστευα ότι το PR ήταν ακόμα αρκετό. "
Το σημείο που προσπαθεί να κάνει ο Gollop είναι ότι ακόμη και με όλη την προβολή και δημοσιότητα του έργου του Χάος Αναγεννημένος είχε, έφτασε μόνο στο στόχο του τις τελευταίες μέρες και το έκοψε κοντά. Αν κάποιος δεν έχει το είδος της έλξης που έχει ο Gollop, ίσως το έργο δεν θα είχε ποτέ χρηματοδοτηθεί.
"Εάν πηγαίνετε στη διαδρομή crowdfunding, θα πρέπει να κάνετε PR και προαγωγή σας με συνέπεια για μήνες πριν ακόμη ξεκινήσετε".Ο Gollop δήλωσε ότι το Kickstarter περιλαμβάνει τώρα μια απίστευτη δουλειά και αφοσίωση αν πρόκειται να λειτουργήσει λέγοντας ότι είναι "δέκα φορές πιο σκληρή" να crowdfund στη σημερινή ατμόσφαιρα.
Τόσο οι μέρες του crowdfunding έχουν σχεδόν τελειώσει; Λοιπόν, αν συμφωνείς με το Gollop είναι.
Μήπως αυτό το είδος της ανταγωνιστικής διαδικασίας crowdfunding που μιλά για να ενθαρρύνει μόνο τα καλύτερα παιχνίδια να βγει στην κορυφή; Πείτε μας τι σκέφτεστε παρακάτω!