Cosmos Προεπισκόπηση & κόλον; Την επιστροφή στο 1979

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Cosmos Προεπισκόπηση & κόλον; Την επιστροφή στο 1979 - Παιχνίδια
Cosmos Προεπισκόπηση & κόλον; Την επιστροφή στο 1979 - Παιχνίδια

Από την πρώτη λήψη λέιζερ, Σύμπαν φέρνει έναν αέρα οικειότητας - εκτός από το ότι δεν υπάρχει αέρας στο διάστημα και είστε ένας μοναχικός πιλότος που δεν έχει τίποτα να κάνει αλλά επιβιώνει. Υπενθυμίζοντας σε κλασικούς σκοπευτές arcade όπως Αστεροειδείς, Σύμπαν παίζει σχεδόν ταυτόσημα με τον αρχέγονο προκάτοχό του. Ο τίτλος beta προσπαθεί να εκσυγχρονίσει την εποχή των arcade χρυσών χρόνων ενώ παραμένει πιστοί στα κλασικά πρωτότυπα.


Ο στόχος του Σύμπαν είναι να επιβιώσει και να πάρει το υψηλότερο δυνατό αποτέλεσμα. Είστε ένας έτοιμος πιλότος που πρέπει να αποφύγει να πετάξει αστεροειδείς πυροβολώντας τους με ένα λέιζερ. Εάν είστε συνηθισμένοι σε σύγχρονους arcade shooters όπως Γεωμετρικοί πόλεμοι και Super Stardust HD, Σύμπαν θα χρειαστούν μερικά λεπτά για να προσαρμοστείτε. Προχωρώντας προς τα εμπρός και προς τα πίσω ωθεί το σκάφος σας σε οποιαδήποτε κατεύθυνση αντιμετωπίζετε, κάνοντας κάθε είσοδο στο παιχνίδι σημαντικό. Οι έλεγχοι είναι σκόπιμα επιπλέουν, αυξάνοντας την απειλή του εισερχόμενου φράγματος των αστεροειδών.

Υπάρχει μόνο μία λειτουργία μέχρι στιγμής Σύμπαν. Ο τρόπος επιβίωσης σάς τοποθετεί σε μια περιμετρική αρένα, όπου υπάρχει ένα καθορισμένο ποσό χώρου, αλλά ο χάρτης είναι απεριόριστος. Το σκάφος σας, μαζί με τους αστεροειδείς, μπορεί να αφήσει τη μία πλευρά της οθόνης και αμέσως να εμφανιστεί στην αντίθετη πλευρά. Καθώς προχωράτε στο επίπεδο, εμφανίζονται περισσότεροι αστεροειδείς - καθώς και τρία αφεντικά.


Έξι διαφορετικοί τύποι αστεροειδών εμφανίζονται τυχαία Σύμπαν, με διαφορετικά επίπεδα κινδύνου και ανταμοιβής. Στην αρχή, οι βασικοί αστεροειδείς είναι οι πιο σημαντικοί, αποκαλύπτοντας μικρές ποσότητες εμπειρίας και βαθμολογίας. Μετά από λίγο, όμως, οι σκοτεινές αστεροειδείς, οι ηλεκτροφόροι αστεροειδείς και οι μυστικοί αστεροειδείς αρχίζουν να εμφανίζονται σε κύματα. Αυτοί οι αστεροειδείς ειδικότητας έχουν επιπλέον αποτελέσματα όπως η παραλύμανση και η καύση, αλλά αξίζουν τον κίνδυνο σε αντάλλαγμα για επιπλέον σημεία.

Καθώς ο αριθμός και η ποικιλομορφία των αστεροειδών αυξάνεται, και οι ικανότητές σας. Αφού ισορροπηθούν μερικές φορές, μπορούν να συγκεντρωθούν στο χάρτη ειδικές ειδικές συσκευές όπως μια τριπλή βολή και ασπίδα. Η καταστροφή των αστεροειδών βραβεύει τους Energy Points, μαζί με την εμπειρία. Αυτά τα Ενεργειακά Σημεία ενεργοποιούν τις ικανότητες όπως επιβράδυνση του χρόνου και ώθηση, που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να βγούμε από μια δέσμευση όταν είναι περιορισμένες σε ζωές.


Ακριβώς όπως γνωρίζετε για τους διαφορετικούς τύπους αστεροειδών και ικανοτήτων, το πρώτο αφεντικό φαίνεται να ανακινεί τα πράγματα. Το Oculus Impetus είναι η πρώτη απειλή στο παιχνίδι που προσπαθεί ενεργά να σας σκοτώσει αντί να πετάει παρεμπιπτόντως στο σκάφος σας. Ο σφαιρικός δαίμονας εκτοξεύει μαζικά λέιζερ μέσω πολλαπλών εξόδων. Με πλήρη υγεία, το αφεντικό εξαπατά, τραβάει μόνο ένα λέιζερ τη φορά και μόλις μετακινείται. Καθώς όμως καταστρέφετε τους προβολείς, το Oculus Impetus θα αναγεννηθεί και θα δράσει ολοένα και πιο επιθετικά μέχρι να εξαντληθεί η υγεία του. Μετά την νίκη του πρώτου αφεντικού, το παιχνίδι επιστρέφει στην κανονική του κατάσταση - αν και πολύ πιο χαοτικό.

Συνολικά, Σύμπαν μέχρι στιγμής έχει μια καλή δουλειά να κολλήσει στις ρίζες του, φέρνοντας ταυτόχρονα μια ελαφρώς σύγχρονη πινελιά στο κλασικό Αστεροειδείς παιχνίδι. Οι έλεγχοι είναι δύσκολες, αλλά δίκαιες - και καθώς προσαρμόζεστε σε αυτές γίνεται ευκολότερο να χτυπήσετε μέσα από το πρώτο αφεντικό και να τοποθετήσετε τα σημεία σας.

Το παιχνίδι θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει κάποια περισσότερη ποικιλία όπως διαφορετικούς χάρτες, περισσότερη μουσική και ίσως ένα co-op mode, αλλά για αυτό που είναι, είναι ένα addicting παιχνίδι με απλό αλλά ικανοποιητικό gameplay. Καθώς το παιχνίδι συνεχίζει να αναπτύσσεται, μπορούμε να προσέξουμε για περισσότερες βελτιώσεις και επιπλέον περιεχόμενο για να είναι στην τελική κατασκευή.

Ήσασταν σε θέση να παίξεις τον Cosmos ακόμα; Αν ναι, τι νομίζετε; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω!