Corpse Κόμμα & κόλον; Αίμα Καλυμμένη αναθεώρηση

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Corpse Κόμμα & κόλον; Αίμα Καλυμμένη αναθεώρηση - Παιχνίδια
Corpse Κόμμα & κόλον; Αίμα Καλυμμένη αναθεώρηση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Προειδοποίηση: Αυτή η αναθεώρηση περιέχει γραφικό περιεχόμενο από ένα παιχνίδι βαθμολογούμενο M για ώριμη. Η διακριτική ευχέρεια του αναγνώστη συνιστάται έντονα.

Η φρίκη είναι ένα περίπλοκο πράγμα που πρέπει να ορίσουμε, ειδικά στα βιντεοπαιχνίδια. Είναι εκπληκτικά δύσκολο να βρεις ένα παιχνίδι που φοβίζει τον καθένα. Το μόνο πράγμα που είναι σίγουρο για το είδος τρόμου είναι ότι τίποτα δεν είναι πιο τρομακτικό από το άγνωστο. Ανεξάρτητα από το ποιος ρωτάτε, υπάρχει κάτι αποφασιστικής σημασίας για να μην γνωρίζετε την τελική μοίρα ενός θύματος. Σώμα του σώματος: Αίμα που καλύπτεται έχει τόσα πολλά άγνωστα που δεν είμαι σίγουρος αν είναι λεπτή ή απλώς έτρεξε από τρομακτικά μικρά κορίτσια για να σκαρφαλώσει στο πρόσωπό μου.


Μια επανεμφανιστική ... ενός Ρέικ.

Σώμα του σώματος: Αίμα που καλύπτεται είναι το λιμάνι του PSP για την επανεξέταση του αρχικού κλασικού 1996 και σίγουρα αλλάζει ένα σωστό ποσό από το αρχικό παιχνίδι. Υπήρξε ένα παλιό remake του αρχικού παιχνιδιού που κράτησε την αρχική ιστορία και ενημέρωσε μόνο τα γραφικά, τα οποία είναι διαθέσιμα για δωρεάν download. Αλλά μετά από να παίξει το remake και τον επαναπροσδιορισμό του back-to-back, κάνει κάποιον να αναρωτιέται γιατί οι προγραμματιστές αποφάσισαν να επαναπροσδιορίσουν το παιχνίδι όπως έκαναν.

>

Το παλιό (από τη νέα έκδοση) είναι στα αριστερά και το νέο (από την επανεμφάνιση) είναι στα δεξιά. Το νεότερο μοιάζει πιο χαριτωμένο, πράγμα που σημαίνει ότι θα είναι πιο δύσκολο όταν πεθάνει τρομακτικά σωστά;


Δεν θα το συζητήσω εδώ, όμως, αυτό είναι ένα άρθρο για μια άλλη μέρα. Το παιχνίδι έχει κερδίσει αρκετά λατρεία μετά από τα τελευταία χρόνια, και δεν είναι δύσκολο να καταλάβεις γιατί - είναι ένα ταξίδι στην ιαπωνική φρίκη, το οποίο είναι ένα είδος που πολλοί από τους τρομοκράτες ταινιών τρόμου απολαμβάνουν μερικές φορές. Συμπεριέλαβε τον εαυτό μου. Σώμα του σώματος: Αίμα που καλύπτεται δεν είναι μια κακή επανάληψη αυτού του είδους, αλλά είναι κάπως χρώμα-από-αριθμούς. Επιτρέψτε μου να εξηγήσω λεπτομερέστερα προτού να ακονίσετε τις βέργες σας.

Το καλό, το κακό και το λάθος (τελειώματα).

Σώμα του σώματος: Αίμα που καλύπτεται έχει πολύ απλό gameplay, περπατάει, βρίσκει κάτι, λύει ένα παζλ και προσπαθεί να μην πάρει το κακό τέλος. Υπάρχουν διάφοροι μικροί παράγοντες σε αυτό που καθορίζουν αν θα πάρετε ή όχι το καλό τέλος ή το κακό τέλος. Υπάρχουν επίσης λάθος τελειώματα, αλλά αυτά σας επιτρέπουν να επανεκκινήσετε από εκεί που έχετε σταματήσει στο σημείο αποθήκευσης.


Ω έλα, θέλει απλώς να δώσει τα μάτια σας μια αγκαλιά.

Εάν θέλετε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι με το καλύτερο τέλος, ακολουθήστε μια περιδιάβαση, επειδή υπάρχουν μερικά πράγματα που ίσως να μην σκεφτείτε για πρώτη φορά, προκαλώντας σας να πάρετε το κακό τέλος. Ακόμη και με τις λεγόμενες καλές τελειώσεις, αυτό εξακολουθεί να είναι ένα παιχνίδι τρόμου - έτσι μπορείτε να πάρετε για να δείτε μερικές grotesque εικόνες σε όμορφα κινούμενα CGI. Μπορείτε επίσης να ακούσετε καλή μουσική που πραγματικά δημιουργεί την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Αν είστε ευαίσθητοι στο gore, δεν θα σας συνιστούσα να παίζετε αυτό σε καμία περίπτωση. Αυτό το παιχνίδι δεν σταματάει. Ποιο είναι το θέμα που θα μπει αργότερα.

Αυτό φαίνεται ασφαλές. Κανείς δεν βλέπει τίποτα λάθος με το τράβηγμα ενός μικρού ανθρώπου χώρια ενώ ψάλλει; Όχι μόνο εγώ; Εντάξει τότε.


Η πλοκή αυτής της νέας επανάληψης Πάρτυ πτωμάτων έχει ως εξής: Μια ομάδα φίλων στην Ακαδημία Kisaragi, ο δάσκαλός τους και η μικρή αδερφή του κύριου χαρακτήρα (Satoshi Mochida) συμμετέχουν εν αγνοία τους σε ένα κακό τελετουργικό. Το τελετουργικό υποτίθεται ότι είναι μια γοητεία που τους επιτρέπει να παραμείνουν συνδεδεμένοι για πάντα με έναν φίλο που μεταφέρεται σε άλλο σχολείο. Το τελετουργικό ξεκινά με τη διαγραφή μιας κούκλας χαρτιού που μοιάζει με ένα άτομο, και ψάλλει μία φορά για όλους εκείνους που ήταν εκεί. Μόλις τελειώσουν το τελετουργικό, το έδαφος ανοίγει και όλοι πέφτουν σε μια κολακευτική διάσταση, παίρνοντας τη μορφή του Ουρανού Δημοτικού Σχολείου, ενός σχολείου με μια ιστορία με αιματηρές επιρροές. Η ομάδα χωρίζεται σε διάφορες διαστάσεις τσέπης όπου δεν μπορούν να επανενωθούν αμέσως, δίνοντας στον παίκτη την ευκαιρία να παίξει κάθε μεμονωμένο ιστορικό τόξο.


Γνωρίστε το Kokuhaku Akaboji, ένα από τα πιο παράξενα φαντάσματα που βλέπετε στο παιχνίδι. Ξέρετε δίπλα σε τίποτα για την ίδια, αλλά το παιχνίδι σας κάνει να θέλετε να μάθετε.

Ενώ το κύριο πλοκή είναι η ομάδα που προσπαθεί να ξεφύγει από αυτό το σκοτεινό και φρικτό μέρος, οι άλλες πτυχές του είναι ίσως το πιο συναρπαστικό. Πηγαίνετε γύρω από το σχολείο εύρεση nametags των διαφόρων χαρακτήρων και μέσα από αόριστες σημειώσεις τους, μπορείτε να καταλάβετε ποιοι ήταν και πώς πέθαναν. Υπάρχουν επίσης έξτρα στο τέλος κάθε κεφαλαίου που σας επιτρέπουν να περάσετε χρόνο με αυτούς τους χαρακτήρες πριν από την άκαιρη κατάργησή τους. Παρά τη γνώση του πώς πέθαναν, θέλετε να μάθετε περισσότερα γι 'αυτά και πώς ζούσαν πολύ πριν συμβούν αυτά τα γεγονότα. Αυτές οι πτυχές της ιστορίας είναι μάλλον άψογες και εάν η κύρια πλοκή εκτελέστηκε με αυτόν τον τρόπο, θα υπήρχαν λιγότερα προβλήματα με την πρωταρχική αφήγηση.

Αυτό το κακό παιδί. (Εάν γνωρίζετε το παιχνίδι, θα ξέρετε τι μιλάω.) Οι ιστορίες των τριών παιδιών ήταν πιο δύσκολο να ακούσουν.

Περισσότερη gore δεν είναι πάντα καλύτερη.

Το ζήτημα με αυτήν την ιστορία είναι ότι είναι πολύ προβλέψιμο και αυτό που το κάνει χειρότερο είναι ότι έχει υπερβολικά πολλές αδικαιολόγητες στιγμές τρόμου «σοκ». Για παράδειγμα, ένας από τους θανάτους που φαίνεται να δείχνει ότι "αυτός ο τόπος είναι κακός" απευθύνει επίσης έκκληση στο πλήθος των κοριτσιών λόγω της αηδιαστικής φύσης του θανάτου.Ενώ οι κακοί θάνατοι δεν είναι κακό - αυτό είναι τελικά ο τρόμος - ο συλλογισμός πίσω από αυτό ήταν λίγο ... περίεργος. Ο τρόπος με τον οποίο προσπαθούν να εξορθολογούν γιατί ορισμένα πράγματα συνέβησαν με τον τρόπο που έκαναν επίσης, πέρασαν πολύ μακριά από την αναστολή της δυσπιστίας για τα δικά μου γούστα.

Ο τρόπος με τον οποίο έγραψαν έκαναν να φαίνεται ότι ο χαρακτήρας πέθανε τρομακτικά για να αντιμετωπίσει ένα είδος ποσόστωσης δολοφονίας. Είναι σαν να προσπαθούσαν να παρουσιάσουν αυτόν τον θάνατο στον κόσμο με ένα χαμογελαστό πρόσωπο με τα σωματικά ρευστά στα πρόσωπά τους, λέγοντας "ΘΕΛΕΤΕ ότι αυτό δεν είναι κακό! LOVE ME! "Μερικές φορές το gore φαινόταν ακριβώς όπως ήθελαν την προσοχή για το πόσο γραφικό ήταν το παιχνίδι παρά για την ποιότητα του ίδιου του παιχνιδιού.

Η μόνη λεπτότητα που έχει αυτό το παιχνίδι είναι σε αυτή τη μικρή τσάντα.
Υπάρχει επίσης ένα tounge είναι σε αυτή την τσάντα, απλά σκέφτηκα ότι θα σας έλεγα.

Αυτό ήταν ένα άλλο πράγμα που έκανε αυτό το παιχνίδι - χρειάστηκαν πράγματα γύρω στα ογδόντα τέσσερα βήματα περισσότερο από ό, τι έπρεπε να είχαν ληφθεί, γιατί δεν υπήρχε τίποτα άλλο από το να είναι τρομακτικό. Υπήρχαν μέρη της ιστορίας που θα μπορούσαν να έχουν μείνει στη φαντασία, πολλά πράγματα στην πραγματικότητα. Για να ειμαι ειλικρινης, Σώμα του σώματος: Αίμα που καλύπτεται είναι περίπου τόσο λεπτή όσο ένας ταύρος σε ένα κατάστημα πορσελάνης. Το υπερβολικό gore απλά δεν λειτουργεί καλά και είναι κρίμα - το παιχνίδι θα ήταν πολύ πιο τρομακτικό εάν μόλις τραβούσαν λίγο πίσω και έφυγαν περισσότερο στη φαντασία.

Ο Γκορ μπορεί να είναι κάτι που παίρνει-ή-αφήστε-το σε παιχνίδια τρόμου, μπορείτε είτε να τον αγαπήσετε είτε το μισείτε. Αλλά ακόμα κι αν αγαπάτε το gore, υπάρχει ένα πράγμα που εξακολουθεί να είναι απαράδεκτο για το μυαλό - το ποσό των πυρομαχικών. Αυτό είναι ένα παιχνίδι τρόμου για τα παιδιά γυμνασίου; Δεν είναι ένα μάτσο με είκοσι-μένα που παίζει εφήβους; Σωστά? Εντάξει, λοιπόν, γιατί αντιμετωπίζουμε τις συνεχείς πλάκες των νεκρών κοριτσιών; Πρέπει πραγματικά να δούμε τι χρώμα των εσώρουχων ενός κοριτσιού, όταν το κρανίο του είναι σπασμένο; Ή μήπως η βαρειά ένδειξη ότι ένας χαρακτήρας αυνανιώνεται πάνω από το νεκρό πτώμα κάποιου που έχει σπρωχτεί ενάντια σε έναν τοίχο; Παίρνω να υπονοώ ότι οι χαρακτήρες είναι διαταραγμένοι, αλλά έρχεται ως ένας διαμαρτυρόμενος διαγωνισμός μεταξύ Πάρτυ πτωμάτων και είναι μεγάλα αδέλφια, Σιωπηλός λόφος και Μοιραίο πλαίσιο. Πάρτυ πτωμάτων αφήνει όλα να κρεμάσουν, και φωνάζει:

"Κοιτάξτε μου IM πιο μαστίζοντας από εσάς! ΒΛΕΠΩ? Κοιτάξτε πόσο παραβιάζω τον εαυτό μου! "

Ακριβώς επειδή εσύ μπορώ δείχνουν τέτοια πράγματα δεν σημαίνει απαραίτητα εσείς πρέπει. Απολαμβάνω στιγμές που με καταπνίγουν, αλλά με συγκλόνισαν για λάθος λόγο. Κανένα παιχνίδι δεν θα έπρεπε ποτέ να με κάνει να κλέβω τα μάτια μου και να φωνάζω "OH COME ON!" Όταν βλέπω την επόμενη πυροβολισμό του πτώματος. Ξέρω ότι αυτό το παιχνίδι έχει κάποια συγκράτηση - το έχω δει σε κάποιες σκηνές. Ήταν τόσο κοντά στο να είσαι υπέροχος, τι συνέβη ;!

Είναι σαφές ότι η διάσπαση γίνεται καλά. Μην ανησυχείτε, δεν χαλάω μια σκηνή θανάτουμι

Πρέπει να χωρίσουμε. Πάλι.

Ένα άλλο ενοχλητικό πράγμα για την ιστορία είναι το χρονικό διάστημα που οι χαρακτήρες χωρίστηκαν. Η πρώτη περίπτωση είναι κατανοητή. Είναι λογικό με τον δάσκαλο να προσπαθεί να είναι ο ενήλικας, έχει νόημα όταν ένας χαρακτήρας τρελαίνεται, και ακόμη και με μερικά από τα παζλ, η διάσπαση έχει νόημα. Ωστόσο, όταν θα σκεφτόσαστε ότι αφού ο πρώτος φίλος σας πέθανε σχεδόν μόνος του σε μια καταραμένη θέση, θα μάθαινα να μην ξεφύγεις και πάλι μόνος σου.

Όταν ήρθε σε ένα χαρακτήρα που πήγαινε στο μπάνιο στη μέση του δάσους γύρω από αυτό το σχολείο του Σατανά, βρήκα τον εαυτό μου να ουρλιάζει στην οθόνη για έναν άλλο χαρακτήρα να πάει μαζί τους! Γιατί?! Γιατί θα αφήνατε ποτέ κάποιον μόνο σε ένα μέρος όπου τα φαντάσματα δολοφονίας περιφέρονται ελεύθερα, σκοτώνοντας όλους τους οφθαλμούς; Αυτό είναι σαν να αναρωτιόμαστε γιατί κυνηγήσατε από τα λιοντάρια αφού περπατήσατε μέσα από την υπερηφάνειά τους που καλύπτεται από τα εντόσθια βοοειδών και αιγών. Αναφέρουν ότι η κακή διάσταση επηρεάζει τον τρόπο που σκέφτεστε, καθιστώντας εσείς να χάσετε την ελπίδα και τελικά να δώσετε το σκοτάδι ή το κακό μέσα σας. Αλλά ακόμη και αυτό δεν εξηγεί τις πολύ μεγάλες απώλειες στην κρίση των χαρακτήρων που εξακολουθούν να είναι προφανώς αρκετά επίγνωση για να δημιουργήσουν μεγάλα και περίτεχνα σχέδια για εξορκιστικούς δαίμονες.



Ακόμη και με τις γελοία ανόητες στιγμές που έχουν αυτοί οι χαρακτήρες, είναι σχετικά ενδιαφέρον. Μερικοί χαρακτήρες δεν εξελίχθηκαν σχεδόν εξίσου με άλλους, και (δεν προκαλεί έκπληξη εδώ) είναι αυτοί που τείνουν να πεθάνουν. Η ιστορία του είδους τρέχει το παιχνίδι των τυπικών αρχιτύπων χαρακτήρα, καθιστώντας σχετικά εύκολο να μαντέψει πότε ένας χαρακτήρας πρόκειται να πεθάνει.

Τούτου λεχθέντος, δίνουν χρόνο στον χαρακτήρα που πέθανε πρώτα, επιτρέποντάς σας να αισθανθείτε πραγματικά άσχημα που πέθαναν με αυτόν τον τρόπο. Οι άλλοι χαρακτήρες παίρνουν αναδρομές, αλλά παίρνετε πολύ περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτό το πρώτο χαρακτήρα από ό, τι κάνετε τους άλλους, αφήνοντας λίγο περιθώριο για σκέψεις σχετικά με αυτό το χαρακτήρα και εκείνους που άφησαν πίσω. Αυτός ο συγκεκριμένος χαρακτήρας ήταν ίσως ο μοναδικός νεκρός χαρακτήρας που αναπτύχθηκε πέρα ​​από ένα αρτύττα, ενώ οι άλλοι δεν ήταν.

Οι χαρακτήρες εξελίσσονται, αλλά μερικές φορές αισθάνονται σαν να περπατούν στη θέση τους, που δεν προχωρούν πραγματικά στο χρόνο που έχουν. Αναπτύσσονται αρκετά ώστε να μην είναι επίπεδη, αλλά μερικοί δεν αναπτύσσονται αρκετά για να είναι πραγματικά οι κύριοι πρωταγωνιστές. Η Γιούκα, η μικρή αδερφή, είναι ο χειρότερος δράστης. Η Γιούκα τσακίζει ένα καλό καστ με την μαιευτική της εμφάνιση και τα φρικιαστικά σκασίματα. Χρησιμοποιείται κυρίως για φθηνό χειρισμό του κοινού.

Γιατί. Γιατί;

Υπάρχουν κορίτσια όπως η Celementine, και στη συνέχεια υπάρχει η Yuka.

Τα μικρά κορίτσια ή τα νεαρά κορίτσια μπορούν να δουλέψουν ως συμπαγή χαρακτήρες. Απλά κοιτάξτε την Clementine και την Ellie. Αλλά ο Yuka δεν είναι καθόλου καλός χαρακτήρας. Yuka είναι η μεγαλύτερη συναισθηματική χειραγώγηση που έχω δει ποτέ ένα παιχνίδι τραβήξει μακριά, και αυτό λέει κάτι επειδή έχω παίξει πολλά παιχνίδια όπου πρέπει να σώσετε το ανήμπορο κορίτσι. Yuka είναι βασικά εκεί για να ενεργήσει όλα χαριτωμένα και ανήμπορος έτσι θα θελήσετε να την υπερασπιστεί.

Θα μπορούσατε να πείτε ίσως το ίδιο πράγμα για την Celementine Walking Dead Season 1, αλλά η Κλεμεντίνη (σε αντίθεση με την Yuka) στην πραγματικότητα μεγάλωσε ως χαρακτήρας, έμαθε τα πράγματα, κέρδισε τον εαυτό σου σε σας μέσα από την προσωπικότητά της και έγινε ένας ατομικός χαρακτήρας αρκετά ισχυρός για να κρατήσει το δικό της παιχνίδι. Η Κλεμεντίνη είναι 11 ετών όταν αρχίζει το πρώτο παιχνίδι. Yuka είναι 14, αλλά με το μυαλό κάποιου πολύ νεώτερου και δυνητικά ανόητου. Η μόνη εξέλιξη που αποκτά η Yuka είναι ότι γίνεται λίγο πιο ανεξάρτητη, καθώς καταλήγει να διαχωρίζεται κατά τη διάρκεια του προαναφερθέντος περιστατικού στο μπάνιο. Αλλά ακόμα και τότε, δεν θα σταματήσει να ενεργεί σαν βρέφος.

Yuka, βρισκόμαστε σε ένα χώρο γεμάτο από πτώματα, αίμα, έντερα, φαντάσματα δολοφόνων. Τι εννοείς "Τι είναι αυτό;" Πώς δεν μπορείτε να ξέρετε τι είναι;

Ολόκληρος ο λόγος για την προστασία της είναι ότι είναι αδελφή του Σάτοσι. Λοιπόν, αυτό και το "αξιολάτρευτο μικρό κορίτσι" persona. Αυτό είναι. Δεν υπάρχει τίποτα λανθασμένο να θέλουμε να προστατέψουμε τα νεαρά κορίτσια από βλάβες, αλλά τουλάχιστον να αναπτύξουμε τον χαρακτήρα πέρα ​​από αυτό το αηδιαστικό μικρό σωρό χαριτωμένο με μια μεγάλη εμμονή αδελφού. Δεν είναι μόνο ενοχλητικό, αλλά είναι ανατριχιαστικό για τον πολίτη.

Συνολικά, θα έπρεπε να ήταν καλύτερη.

Μπορώ να δω γιατί Σώμα του σώματος: Αίμα που καλύπτεται έχει τα ακόλουθα που κάνει. Έχει μια πολύ γραφική ιστορία που παίρνει μερικές απροσδόκητες περιστροφές και στροφές, γεμάτες με ένα ενδιαφέρον cast cast. Ωστόσο, Σώμα του σώματος: Αίμα που καλύπτεται έχει πολλά προβλήματα στην αφήγησή του και αφήνει πολλά περιθώρια βελτίωσης. Δεν θα πρότεινα σε κανέναν που δεν πεθαίνει να το παίξει.

Εάν είστε περίεργοι να δείτε τι είναι όλη η αναστάτωση, δείτε ένα Ας παίξουμε γι 'αυτό για να δούμε αν θα σας αρέσει πριν το παίξετε. Αν και δεν είναι ένα κακό παιχνίδι, σίγουρα δεν συγκλονίζει τόσο πολύ όπως υποσχέθηκε, το οποίο είναι ντροπή, λαμβάνοντας υπόψη πόσο εκπληκτική ήταν η αρχική έκδοση. Αυτό το παιχνίδι θα έπρεπε να ήταν μια εκπληκτική εμπειρία, αλλά αντίθετα ήταν ένα κοριτσάκι που ουρλιάζει για τον μεγάλο αδελφό ενώ τα μέρη του σώματος των φίλων του πετούν παντού. Μια πραγματική απογοήτευση.

Αξιολόγηση μας 4 Το Corpse Party είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα για το πώς μια καλή ιδέα εκτελείται άσχημα. Αξιολογήθηκε στις: PSP Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας