Κονσόλα vs Gaming PC & κόλον Δεν μπορώ να πω τη διαφορά πια

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Κονσόλα vs Gaming PC & κόλον Δεν μπορώ να πω τη διαφορά πια - Παιχνίδια
Κονσόλα vs Gaming PC & κόλον Δεν μπορώ να πω τη διαφορά πια - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ξέρεις πώς πηγαίνει μέχρι τώρα: ο ατελείωτος ταξικός αγώνας ανάμεσα στους αγρότες της κονσόλας και τον κύριο αγώνα του PC. Οι υπολογιστές είναι καλύτεροι επειδή έχουν καλύτερα γραφικά, περισσότερα παιχνίδια και είναι προσαρμόσιμοι στο wazoo. Οι κονσόλες είναι καλύτερες επειδή ... οι PC gamers είναι λογικές. Και έτσι τα επιχειρήματα πηγαίνουν, adnauseum.


Σήμερα, όμως, υπάρχει πολύ λιγότερη διαίρεση των δύο απ 'ότι υπήρχε. Όλο και περισσότερο, οι κονσόλες αρχίζουν να μοιάζουν με υπολογιστές: έχουν υπολογιστές γεμάτους εφαρμογές, μπορείτε να περιηγηθείτε στο διαδίκτυο, να κάνετε ταυτόχρονα πολλαπλές εργασίες, να παρακολουθήσετε ταινίες και ούτω καθεξής.

Τώρα, εξακολουθεί να υπάρχει * μια * διαφορά μεταξύ υπολογιστών και κονσολών, αλλά βάσει των όσων έχω δει σήμερα οι κονσόλες, αρχίζω να αναρωτιέμαι αν αυτή η διαφορά θα διαρκέσει.

Τι είναι ακόμη μια κονσόλα;

Είναι πολύ εύκολο να ορίσετε τι είναι ένας υπολογιστής: είναι κάτι τέτοιο υπολογίζει. Το λεξικό Merriam-Webster περιγράφει έναν υπολογιστή ως "ηλεκτρονικό μηχάνημα που μπορεί να αποθηκεύσει και να επεξεργαστεί μεγάλα ποσά πληροφοριών". Μαντέψτε τι κονσόλες κάνουν; Απάντηση: και τα δύο αυτά πράγματα. Όπως και οι υπολογιστές, φυσικά.

Μια κονσόλα σχεδιασμένη να παίζει παιχνίδια και μια πλατφόρμα παιχνιδιών που είναι χτισμένη για να παίξει παιχνίδια είναι μόνο δύο παραδείγματα του ίδιου πράγματος: δύο μεγάλα πλαστικά κουτιά που συνδέονται σε μια τηλεόραση και παίζουν παιχνίδια.

Εδώ είναι ο ορισμός της Merriam-Webster: "ένα ηλεκτρονικό σύστημα που συνδέεται με μια οθόνη (ως τηλεόραση) και χρησιμοποιείται κυρίως για την αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών". Με αυτόν τον ορισμό, μια κονσόλα σχεδιασμένη να παίζει παιχνίδια και μια εξέδρα τυχερών παιχνιδιών ειδικά κατασκευασμένη για να παίξει παιχνίδια είναι μόνο δύο παραδείγματα του ίδιου πράγματος: δύο μεγάλα πλαστικά κουτιά που συνδέονται σε μια οθόνη και παίζουν παιχνίδια. Βασικά, η διαφορά είναι στην καλύτερη περίπτωση νεφελώδης. Οι υπολογιστές παιχνιδιών και οι κονσόλες παιχνιδιών κάνουν την ίδια δουλειά.


Η σκοπούμενη χρήση δεν είναι αυτή που υπήρχε

Φυσικά, οι παίκτες των υπολογιστών θα είναι γρήγοροι να επισημάνουν ότι οι υπολογιστές είναι, κατά μέσο όρο, πολύ πιο ισχυροί. Πρέπει να είναι: πρέπει να κάνουν τα πάντα. Κονσόλες, από την άλλη πλευρά, ήταν για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα προοριζόταν μόνο για να παίξει ό, τι παιχνίδι χτυπημένο στην υποδοχή του. Αυτό που χωρίζει τους υπολογιστές από τις κονσόλες ήταν η δυνατότητα για τους υπολογιστές εύκαμπτος.

Στο φετινό E3, τόσο η Sony όσο και η Microsoft έχουν κάνει ένα πράγμα πολύ σαφές: θέλουν τα συστήματά τους να αντικαταστήσουν τα πάντα στα σαλόνια μας.

Οχι πια. Στο φετινό E3, τόσο η Sony όσο και η Microsoft έχουν κάνει ένα πράγμα πολύ σαφές: θέλουν τα συστήματά τους να αντικαταστήσουν τα πάντα στα σαλόνια μας. Θέλουν να έρθουμε στις κονσόλες τους για το διαδίκτυο, την τηλεόραση, τις ταινίες, τη μουσική, τις ειδήσεις, τον καιρό, ακόμα και την παράδοση πίτσας. Η ικανότητά τους να παίζουν παιχνίδια δεν είναι ο μόνος λόγος να έχουν πια μια κονσόλα. κονσόλες πρέπει επίσης να είναι ευέλικτες.


Η βασική διασύνδεση της κονσόλας έχει αλλάξει

Ως άμεσο αποτέλεσμα αυτών των νέων δυνατοτήτων, ο τρόπος με τον οποίο σχεδιάζονται οι διεπαφές κονσόλας αντιγράφονται επίσης από υπολογιστές. Αυτό είναι ιδιαίτερα εμφανές στο Xbox One, αλλά οι τάσεις είναι σε όλα τα νέα συστήματα: τα μενού είναι desktop τώρα.

Όλες οι εφαρμογές είναι διατεταγμένες σε κουμπιά, φακέλους, υποφακέλους, καρτέλες, παράθυρα, έργα. Όλα τα πράγματα που έχουμε συνηθίσει να βλέπουμε στους υπολογιστές, τώρα στις κονσόλες παιχνιδιών μας. Αυτό δεν είναι πραγματικά εκπληκτικό στην περίπτωση της Microsoft, λαμβάνοντας υπόψη τις επιθετικές προσπάθειές τους να δημιουργήσουν ένα δίκτυο all-in-one μεταξύ όλων των συσκευών τους, συμπεριλαμβανομένων των υπολογιστών τους. Αλλά η Sony έλαβε επίσης μια υπαινιγμό και χρησιμοποιεί την ίδια διάταξη τετράγωνου παραθύρου στα μενού PS4 και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ακόμη και ένα μικρό δείκτη του ποντικιού με το χειριστήριο αφής του ελεγκτή για να μετακινηθείτε. Υποστηρίζει ακόμη και ένα πληκτρολόγιο και ένα ποντίκι.

Και, όπως και οι υπολογιστές, και οι δύο κονσόλες έχουν σχεδιαστεί για να έχουν την εξουσία να τρέχουν πολλές εφαρμογές ταυτόχρονα, ακόμα και όταν παίζουν παιχνίδια. Όλα αυτά ισοδυναμούν με σενάρια όπου ξοδεύεται ένας συγκλονιστικός χρόνος στις κονσόλες παιχνιδιών δεν παίζουν παιχνίδια. Οι βαθμοί διαχωρισμού μεταξύ υπολογιστών τυχερών παιχνιδιών και κονσολών συνεχίζουν να γίνονται ολοένα και λιγότεροι.

Ποιο είναι το επόμενο?

Το μόνο σημαντικό πράγμα που χωρίζει τους υπολογιστές και τις κονσόλες είναι τώρα η δυνατότητα με τους υπολογιστές να τους προσαρμόσουν για καλύτερη απόδοση. Αλλά ποιος ξέρει πόσο καιρό θα διαρκέσει: αν οι κατασκευαστές κονσολών έχουν πάρει ήδη τόσο πολύ από τους υπολογιστές, πόσο καιρό θα είναι μέχρι να αρχίσουν οι Microsoft ή η Sony να προσφέρουν επίσημες αναβαθμίσεις υλικού; Η Microsoft το έχει ήδη κάνει με τον ελεγκτή Xbox Elite: έναν επίσημο προσαρμόσιμο ελεγκτή στην αγορά που ήταν κάποτε εφικτός μόνο με εμπορικά σήματα μετά την αγορά. Σας λέω, δεν θα είναι πολύ. Αναμφισβήτητα, είμαστε ήδη εκεί με τις μηχανές ατμού της Valve.

Αλλά εκτός από αυτό, έχουμε κονσόλες που παίζουν παιχνίδια και τυχαίνει να κάνουν εφαρμογές, και υπολογιστές που τρέχουν εφαρμογές και τυχαίνει να παίζουν παιχνίδια. Τώρα, περισσότερο από ποτέ, αυτό είναι ένα είδος "λευκής με μαύρες ρίγες ή μαύρο με λευκές ρίγες". Όταν φτάσετε σε αυτό, ποια είναι η διαφορά; Μας χωρίζει λιγότερο ως παίκτες από ό, τι νομίζουμε.