Περιεχόμενο
Εάν έχετε βάλει ποτέ το λάθος ερωτηματικό κάπου σε ένα κομμάτι κώδικα, πιθανότατα γνωρίζετε ήδη ότι οι υπολογιστές είναι μόνο τόσο έξυπνοι όσο τους κάνουμε. Το ίδιο ισχύει και για τα ρομπότ, τα οποία είναι "πολύ χαζή" σύμφωνα με τον Matthew Taylor - ειδικός ρομπότ από το πανεπιστήμιο της Ουάσινγκτον.
Το κύριο πρόβλημα είναι ότι τα ρομπότ - ακόμη και τα προηγμένα ρομπότ - είναι εύκολα συγκεχυμένα και απλά σταματούν να δουλεύουν όταν δεν ξέρουν τι να κάνουν. Ο Taylor και μια ομάδα ειδικών από την WSU εργάζονται για τρόπους να βοηθήσουν τους υπολογιστές να μάθουν και στο τελευταίο τους πείραμα να διδάσκουν ο ένας τον άλλον.
Το πείραμα
Στο πιο πρόσφατο πείραμά τους, ο Taylor είχε υπολογιστές που εργάζονται σε ζευγάρια Student / Teacher για να διδάσκουν ο ένας τον άλλον Κα. Pacman και Starcraft.Στο τέλος, οι υπολογιστές "φοιτητών" κατέληξαν να ξεπερνούν τους υπολογιστές "διδασκαλίας" όσον αφορά τις δεξιότητες παιχνιδιών - απόδειξη ότι οι υπολογιστές μπορούν να διδάξουν και να μάθουν ο ένας από τον άλλο.
Εγώμικρό αυτό το πρώτο βήμα στην ολισθηρή πλαγιά στο Skynet; Πιθανότατα. Οι υπολογιστές θα βελτιώσουν μόνο την παροχή συμβουλών μεταξύ τους.
"Σχεδιάσαμε αλγόριθμους για παροχή συμβουλών και προσπαθούμε να καταλάβουμε πότε η συμβουλή μας κάνει τη μεγαλύτερη διαφορά".
Εάν οι υπολογιστές είναι σε θέση να κυριαρχήσουν μόνο Κα. Pacman και Starcraft τότε εξακολουθώ να πιστεύω ότι είμαστε αρκετά ασφαλείς από τους Ρομπότ Overlords προς το παρόν. Η ένθερμη ελπίδα μου είναι ότι με κάποιο τρόπο αυτό το έργο φέρνει αυτόν τον αξιολάτρητα τύπο (και αποφασίζει να χρησιμοποιήσει τις δυνάμεις του για το καλό και όχι το κακό).