Ολοκληρώστε τον Οδηγό Build & Play MapleStory 2 του Runeblade

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ολοκληρώστε τον Οδηγό Build & Play MapleStory 2 του Runeblade - Παιχνίδια
Ολοκληρώστε τον Οδηγό Build & Play MapleStory 2 του Runeblade - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το Runeblade είναι μια μαγική κατηγορία ξιφομάχου μέσα MapleStory 2 που σας επιτρέπει να τοποθετήσετε το όπλο σας με ένα από τα τρία στοιχεία - φωτιά, πάγο ή ηλεκτρικό. Έχω παίξει το Runeblade από τότε που ξεκίνησε επίσημα στο Global και έκανα πολλές διαφορετικές δοκιμές διαφόρων στατιστικών και δεξιοτήτων.


Αυτός ο οδηγός είναι αποτέλεσμα των δοκιμών μου και των εβδομάδων παιχνιδιού. Πάω να περάσω όχι μόνο την καταλληλότητα και την κατανομή του stat, αλλά και τον πυρήνα του τι σημαίνει να παίζεις Runeblade. Ο στόχος μου είναι να ενημερώσω τους άλλους παίκτες για όλες τις επιλογές που έχουν και ότι υπάρχουν περισσότεροι από ένας ή δύο τρόποι να παίξουν αυτή την τάξη.

Πίνακας περιεχομένων

  • Runeblade Basics
  • Επιθετικές δεξιότητες
  • Παθητικά
  • Skill / Stat Build και Playstyle

Runeblade Basics

Επιτρέψτε μου να το ξεπεράσω τώρα. Και τα τρία στοιχεία είναι βιώσιμα στο περιεχόμενο τελικού παιχνιδιού. Αυτό είναι σωστό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε περισσότερο από ηλεκτρικό εάν θέλετε και εξακολουθείτε να κάνετε καλή ζημιά.

Οι Runeblades είναι έμποροι ζημιών με σώμα με λίγες ικανότητες / μηχανικούς και ένα party buff που αυξάνει την ζημιά Critical Hit. Οι ικανότητές τους λειτουργούν λίγο διαφορετικά και αντιμετωπίζουν διαφορετικές ποσότητες βλάβης ανάλογα με το ποιο στοιχείο στοιχείου χρησιμοποιείτε στο όπλο σας. Θα μεταβιβάσω τους λεπτομερείς αριθμούς αργότερα στο τμήμα δεξιοτήτων.


Στατιστικά στοιχεία

Το κύριο κράτος για το Runeblade είναι η Δύναμη, αλλά λειτουργεί διαφορετικά από άλλες κατηγορίες. Το 70% της κατάστασης αντοχής σας προστίθεται στη Νοημοσύνη. Ορισμένες επιθέσεις επηρεάζονται από τη μαγεία μου, αλλά δεν είναι αρκετή για να επικεντρωθεί στην Int.

Crit είναι επίσης ένα μεγάλο stat για Runeblades εξαιτίας της ικανότητας Honing Rune που αυξάνει ζημιά crit. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε επίσης να επιλέξετε να θέσετε τον μέγιστο αριθμό πόντων στο Crit αν θέλετε.

Οι δοκιμές μου έχουν δείξει ότι είναι γενικά ομοιόμορφα, με τη δύναμη που σας επιτρέπει να αντιμετωπίζετε λίγο περισσότερη ζημιά ανάλογα με τα εργαλεία.

Επιθετικές δεξιότητες

Δεν πρόκειται να απαριθμήσω όλες τις δεξιότητες του Runeblade, αλλά πρόκειται να δώσω εις βάθος εξηγήσεις σχετικά με τις σημαντικές από αυτές που πρέπει να χρησιμοποιείτε. Επίσης, δεν πρόκειται να αναφέρω πώς οι δεξιότητες είναι χωρίς στοιχεία, επειδή δεν πρέπει ποτέ να τα χρησιμοποιήσετε χωρίς ένα.


Όλες οι δεξιότητες κάνουν σωματική βλάβη, ακόμα και αν είναι στοιχειώδης ζημιά, εκτός εάν δηλώνει συγκεκριμένα ότι βασίζεται σε μαγική ζημιά. Όλες οι τιμές που παρατίθενται υποθέτουν ότι η ικανότητα είναι μέγιστη, καθώς και το Rune Focus και το κατάλληλο στοιχείο σφραγίδας.

Πριν μπορώ να έρθω σε επιτρέψτε μου να εξηγήσω για λίγο sigils.

Έχετε μια ικανότητα φλόγας, παγετού και ηλεκτρικής. Ο καθένας απαιτεί 10 βαθμούς ικανότητας στο μέγιστο και αυξάνει τη στοιχειώδη ζημιά ενώ το sigil είναι ενεργό κατά 20% όταν μεγιστοποιείται. Μπορείτε να εφαρμόσετε μόνο 1 σφραγίδα τη φορά.

Για παράδειγμα, αν έχετε μέγιστο πυρίμαχο πυρίμαχο, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το, θα αντιμετωπίσετε 20% περισσότερη ζημιά από πυρκαγιά.

Φύσημα

Αυτή είναι η πιο βασική σας ικανότητα και αυτή που χρησιμοποιείτε για να ανακτήσετε το SP. Χτυπάει μέχρι πέντε εχθρούς και επιθέσεις τρεις φορές.

  • Φωτιά - 72% βλάβη πυρκαγιάς ανά χτύπημα συν 54% βλάβη πυρκαγιάς. Η έκρηξη βασίζεται σε μαγική επίθεση. 270% συνολική ζημιά από φωτιά *
  • Frost - 99% ζημία πάγου ανά χτύπημα. Έχει μεγαλύτερη εμβέλεια από τα άλλα 2 στοιχεία. 297% συνολική βλάβη από πάγο.
  • Ηλεκτρικός - 116% ηλεκτρική ζημιά ανά χτύπημα. 348% συνολική ηλεκτρική βλάβη.

* Η ζημιά θα είναι ελαφρώς χαμηλότερη για πυρκαγιά δεδομένου ότι μέρος της βασίζεται σε μαγική επίθεση, η οποία θα είναι χαμηλότερη από τη φυσική σας επίθεση.

Αντίστροφη λεπίδα

Αυτή είναι μια επιλογή για την κύρια επίθεση / πνευματική αποστράγγισή σας. Ξεκινάει μια σειρά επιθέσεων που χτύπησαν μέχρι και 8 εχθρούς. Αυτή η κίνηση ακυρώνεται αν εκτελέσετε οποιαδήποτε άλλη ενέργεια.

  • Φωτιά - 51% πυρκαγιά ζημιά για 14 χτυπήματα. 714% συνολική ζημιά στη φωτιά.
  • Frost - 94% ζημία πάγου για 7 χτυπήματα. Αυτό έχει μεγαλύτερη εμβέλεια από τα άλλα 2 στοιχεία. 658% συνολική βλάβη από πάγο.
  • Ηλεκτρικός - 71% ηλεκτρική ζημιά για 7 χτυπήματα, καθώς και επιπλέον χτύπημα για 31% ηλεκτρική ζημιά.

Ηλεκτρικό εδώ είναι λίγο δύσκολο. Είναι δύσκολο να πεις πόσα χτυπήματα κάνει πραγματικά. Δεν φαίνεται να είναι τόσο πολλές επιτυχίες όπως η Φωτιά, αλλά φαίνεται να είναι πάνω από 8, οπότε η επιπλέον χτύπημα γίνεται περισσότερες από μία φορές για κάθε επίθεση.

Ανεξάρτητα, η συνολική ζημιά που βλέπετε από αυτή την επίθεση είναι αρκετά ακόμη και στα 3 στοιχεία.

Επίπτωση

Πρόκειται για μια επίθεση στην περιοχή που καταστρέφει πολλές καταστροφές έως και 5 εχθρούς σε απόσταση 2,25 μέτρων και βρίσκεται σε συνεχή κατάψυξη.

  • Φωτιά - 410% ζημιά άμεσης πυρκαγιάς, στη συνέχεια 359% βλάβη πυλώνα κάθε δευτερόλεπτο για 5 δευτερόλεπτα εάν μένουν στην περιοχή. Η ζημιά του πυλώνα βασίζεται σε μαγική επίθεση.
    • 410% συνολική φυσική ζημία πυρκαγιάς + 1,795% μαγική ζημιά φωτιάς σε διάστημα 5 δευτερολέπτων. 12 δευτερόλεπτα ψύξης.
  • Frost - 1,123% άμεση φυσική ζημιά πάγο σε 8 εχθρούς μέσα σε 2,25 μέτρα, και 408% στιγμιαία πάγο μαγική ζημιά σε 8 εχθρούς μέσα σε 1,5 μέτρα.
    • 12 δευτερόλεπτα ψύξης.
  • Ηλεκτρικός - 297% άμεση φυσική ηλεκτρική βλάβη σε 5 εχθρούς εντός 2,25 μέτρων, επιπλέον 4 θύελλες χτυπήματος για 117% μαγικές ηλεκτρικές βλάβες ανά χτύπημα και τελικό κεραυνό για 693% μαγικές ηλεκτρικές ζημιές.
    • 1,161% μαγική ηλεκτρική ζημιά + 297% φυσική ηλεκτρική βλάβη. Επίστρωση 7 δευτερολέπτων.

Περιστρεφόμενες λεπίδες

Πρόκειται για μακρινή φυσική επίθεση που πλήττει πολλαπλούς εχθρούς πολλές φορές.

  • Φωτιά - 70% πυρκαγιά ζημιά για 3 επιθέσεις, τότε 127% πυρκαγιά κάθε δευτερόλεπτο για 12 δευτερόλεπτα. Παίρνει 5 εχθρούς.
    • 210% συνολική άμεση ζημία + 1,524% συνολική ζημία για 12 δευτερόλεπτα.
  • Frost - 58% ζημιά από παγετό για 3 επιθέσεις, τότε μια επιπλέον επίθεση κατά 181% παγετού. Χτυπάει 8 εχθρούς.
    • 355% συνολική ζημία
  • Ηλεκτρικός - 203% ηλεκτρική ζημιά για 3 επιθέσεις, τότε αναπηδούν σε επιπλέον εχθρούς μέχρι και 4 φορές με 203% ηλεκτρική ζημιά ανά αναπήδηση.
    • 609% συνολική ζημία στον αρχικό στόχο

Παθητικά

Υπάρχουν 4 παθητικά / buffs που πηγαίνω σε αυτό το τμήμα. Οι πρώτες 2 πρέπει σχεδόν πάντα να έχουν και οι τελευταίες 2 είναι καταστάσεις.

  • Rune Focus - Αυξάνει τη φωτιά, τον πάγο ή την ηλεκτρική βλάβη κατά 1% στη βάση, στη συνέχεια σε 0,6% σε κάθε επίπεδο έως και 6,4% στο μέγιστο επίπεδο όταν χρησιμοποιείτε την κατάλληλη σφραγίδα. Παρέχει επίσης ένα άλλο όφελος ανάλογα με το ποια σφραγίδα είναι ενεργή.
    • Fire Sigil - Αυξάνει την υγεία κατά 4,6%.
    • Frost Sigil - Αυξάνει την άμυνα κατά 4,6%.
    • Storm Sigil - Αυξάνει τη φοροδιαφυγή κατά 4 και την ταχύτητα κίνησης κατά 10%.
  • Honing Runes - Οι θέσεις τρέχουν στο έδαφος που αυξάνουν την κρίσιμη ζημιά σε όλους όσους βήματα σε αυτά κατά 2% στο επίπεδο βάσης, μέχρι 16% στο τρέχον μέγιστο επίπεδο 8, για 2 λεπτά. Το Cooldown είναι επίσης 2 λεπτά.
    • Παθητικά αυξάνει την κρίσιμη ζημιά του Rune Blader κατά ένα επιπλέον 1% ανά επίπεδο, έως και 8%. Αυτό δίνει συνολικά 24% πρόσθετη ζημιά Crit σε μέγιστο επίπεδο.

  • Στοιχειώδης δύναμη - Buff που αυξάνει την πυρκαγιά, τον πάγο και την ηλεκτρική βλάβη κατά 2% για 10 δευτερόλεπτα σε επίπεδο βάσης και επιπλέον 2% ζημιά και επιπλέον δεύτερη διάρκεια κάθε επίπεδο μέχρι ένα μέγιστη ζημιά 20% για 19 δευτερόλεπτα.
    • Η κατάψυξη είναι 60 δευτερόλεπτα.
  • Blade Mastery - Παθητικό που αυξάνει την επίθεση των όπλων κατά 1%, στη συνέχεια ένα επιπρόσθετο 0,6% σε κάθε επίπεδο μέχρι ένα μέγιστο 6,4%.

Στοιχειώδης δύναμη είναι ένας εκπληκτικός buff, αλλά αξίζει τον κόπο μόνο αν μπορείτε να κάνετε το μέγιστο και να επωφεληθείτε από την επίθεση για όλη την διάρκεια του buff αφού έχει ένα λεπτό cooldown. Δεδομένου ότι πρέπει να τοποθετήσετε 7 πόντους σε άλλες δεξιότητες που γενικά δεν χρησιμοποιείτε, είναι δύσκολο να δικαιολογηθείτε να το κάνετε αυτό το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου, αφού έχουμε περιορισμένα σημεία ικανότητας.

Blade Mastery είναι μια ευθεία αύξηση παθητικής ζημίας. Συνήθως δεν το ξεπερνούν, επειδή δεν αξίζει περισσότερο από τις πραγματικές ικανότητες αποζημίωσης, αλλά έβαλα τα πρόσθετα σημεία μου, αφού έχω συμπληρώσει όλες τις σημαντικές δεξιότητες.

Skill / Stat Build και Play Style

Παρακάτω είναι ένα στιγμιότυπο οθόνης της τρέχουσας δημιουργίας δεξιοτήτων μου. Αυτό είναι με όλα τα 68 σημεία ξεκλειδωμένα, το οποίο απαιτεί επίπεδο 60 και όλα τα trophies βαθμίδας ικανότητας.

Αυτό μπορεί να τροποποιηθεί με το άλλο χτίζει εύκολα. Εάν χρησιμοποιείτε τα δονούμενα πτερύγια, τραβήξτε απλά 7 πόντους από το Echoing Blade και τοποθετήστε τα σε περιστρεφόμενα πτερύγια. Επίσης, πάρτε ακριβώς τα 10 σημεία από ένα sigil για να τα τοποθετήσετε σε ένα από εσάς που επιλέγετε.

Πάντα βάζω ένα σημείο στο Blade Chasm, ανεξάρτητα από την κατασκευή. Αυτό χρησιμοποιείται κυρίως για μια επιπλέον παύλα. Ωστόσο, εάν χρησιμοποιείτε Storm Sigil, το Blade Chasm γίνεται μια πολύ ισχυρή ικανότητα που είναι εξαιρετική για την εκκαθάριση προσθέτει. Φτάνει επίσης ψηλά στον αέρα, ώστε να μπορείτε να χτυπήσετε τους εχθρούς κάτω από σας.

Ένα καλό παράδειγμα αυτού είναι για τη θεραπεία που προσθέτει στην επιδρομή Chaos Devorak. Αν τοποθετήσετε τον εαυτό σας κάτω από αυτά, τότε χρησιμοποιήστε το Blade Chasm με το Storm Sigil ενεργό, θα τους σκοτώσετε όλα σε 1 χτύπημα.

Αντίστροφη δημιουργία Blade

Για αυτό, θα χρησιμοποιήσετε το Echoing Blade ως την κύρια επίθεσή σας. Όταν χαμηλώνετε στο πνεύμα, χρησιμοποιήστε το Flurry για να ανακάμψετε και χρησιμοποιήστε το Impact για το cooldown. Αυτό είναι.

Ωστόσο, το Echoing Blade είναι μια ειδική δεξιότητα. Πρέπει να παραμείνετε ακίνητοι ενώ το κάνετε και δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλες δεξιότητες κατά τη διάρκεια αυτής ή θα ακυρώσει. Ευτυχώς, μπορείτε να κάνετε spam Echoing Blade και δεν θα ακυρωθεί. Αντ 'αυτού θα πάει δεξιά σε ένα άλλο Echoing Blade.

Αυτό σημαίνει ότι πρέπει ποτέ μακροεντολή Echoing Blade με μια άλλη ικανότητα, το χρησιμοποιείτε μόνο από μόνο του.

Επίσης, δεν θέλετε να το ακυρώσετε χρησιμοποιώντας το Flurry ή Impact πολύ νωρίς. Όταν χαμηλώνετε στο πνεύμα ή όταν το Impact έρχεται από το cooldown, απλά σταματήστε να χρησιμοποιείτε το Echoing Blade. Μετά από αυτό, περιμένετε 1 δευτερόλεπτο και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε Flurry ή Impact πριν συνεχίσετε την Echoing Blade.

Είναι λίγο πιο περίπλοκο από ό, τι από τα Whirling Blades, αλλά είναι πολύ πιο εύκολο από αυτό που ακούγεται. Εάν εξασκηθείτε, θα γίνει δεύτερη φύση σε χρόνο μηδέν.

Περιστρεφόμενες λεπίδες κατασκευής

Αυτό είναι παρόμοιο με το Echoing Blade, εκτός από το ότι θα χρησιμοποιείτε τα Whirling Blades ως την κύρια επίθεση αντ 'αυτού, αλλά εξακολουθείτε να χρησιμοποιείτε το Flurry για να ανακτήσετε το πνεύμα και το Impact on cooldown.

Ένα πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι αυτό αυτό το build χτυπάει μόνο καλά με το Storm Sigil. Οι λεπίδες που στρέφονται με πυρκαγιά κοστίζουν πάρα πολύ το πνεύμα και οι φτερωτές λεπίδες Frost κάνουν πολύ λιγότερες ζημιές από τις ηλεκτρικές.

Οι περιστρεφόμενες λεπίδες θα χρησιμοποιήσουν περισσότερο πνεύμα από το Echoing Blade, οπότε πρέπει να χρησιμοποιήσετε το Flurry πολύ περισσότερο. Με το πλήρες πνεύμα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε Τριπλές λεπίδες 3 φορές πριν τελειώσετε. Γενικά χρησιμοποιώ το Flurry δύο φορές για κάθε φτερωτή λεπίδα που χρησιμοποιώ.

Στοιχειώδης δύναμη

Παρακάτω είναι η κατασκευή που χρησιμοποιώ κατά την επιλογή της στοιχειώδους δύναμης.

Αυτό σας κάνει να χάσετε παθητικά 3% στοιχειώδη ζημιά, αλλά έχετε 20% κατά τη διάρκεια της ζωής του buff. Μεγάλη για ζημιές σε έκρηξη και λειτουργεί είτε για Echoing Blade είτε για Περιστροφικές λεπίδες. Εάν χρησιμοποιείτε τα Whirling Blades, θα πρέπει να πάρετε μερικούς περισσότερους πόντους είτε από Flurry είτε από Honing Runes.

Γενικά δεν χρησιμοποιώ αυτό το build επειδή παίρνει τόσα πολλά για να φτάσετε εκεί και πρέπει να σιγουρευτείτε ότι εκμεταλλεύεστε πλήρως κάθε δευτερόλεπτο του buff. Είναι λιγότερο συνολική ζημιά από την άλλη κατασκευή, αλλά εξακολουθεί να κάνει ένα αξιοπρεπές ποσό και είναι ιδανικό για κάθε αγώνα που έχει περιόδους όταν πρέπει να κάνετε ζημιές έκρηξης.

Στατιστική Κατανομή

Βρήκα ότι θα πάρετε λίγο περισσότερη ζημιά στο εκπαιδευτικό ανδρείκελο εάν βάλετε όλα τα σημεία σας στη δύναμη.

Ωστόσο, η τοποθέτηση των μέγιστων δυνατών σημείων στο Crit και η τοποθέτηση των υπολειμμάτων στη δύναμη προκαλεί ζημιές πολύ κοντά, μεταξύ 500k - 1 εκατομμύριο λιγότερο σε 2 λεπτά. Αυτό εξαρτάται επίσης από το πόσο συχνά το crit.

Αυτό ήταν επίσης χωρίς επιπλέον Crit Rate ή Crit Damage σε οποιοδήποτε από τα εργαλεία μου. Εάν το παίρνετε σε κάποια από τα εργαλεία σας, θα τραβούσε μπροστά. Επιπλέον, εάν έχετε έναν Τοξότη με Sharp μάτια στο πάρτι, αυτό θα βοηθήσει επίσης.

Γενικά, Χρησιμοποιώ πλήρες Crit, παρόλο που δεν έχω επιπλέον Crit Rate ή Crit Damage για τα εργαλεία μου αυτή τη στιγμή.

Κλείσιμο παρατηρήσεων σε κάθε στοιχείο

Φωτιά Sigil

Η πυρκαγιά θα πραγματοποιήσει την πιο συνολική βλάβη στόχου, αλλά μόνο αν ο προπονητής παραμείνει στην περιοχή Impact / Blade Chasm για το μεγαλύτερο μέρος της διάρκειας. Αναφέρομαι σε αυτές τις πιθανές ζημιές.

Το Echoing Blade κάνει περισσότερες επιτυχίες και μπορεί να προκαλέσει τις περισσότερες ζημιές, το οποίο είναι μεγαλύτερο όσο υψηλότερο είναι το Crit Rate και Damage.

Σε ένα μπουντρούμι ή επιδρομή Η πυρκαγιά θα κάνει συνήθως λιγότερο, αυτό που αναφέρομαι ως ρεαλιστική ζημιά.

Αυτό είναι ακόμα καλό για να χρησιμοποιήσετε εάν έχετε μια καλή λαβή για τους μηχανικούς της τάξης και το αφεντικό και πιστεύετε ότι μπορείτε να πάρετε τα περισσότερα από τα σημεία σας ζημιά κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Frost Sigil

Αυτή είναι η προσωπική μου αγαπημένη και καλύτερη από ό, τι νομίζω ότι οι άνθρωποι σκέφτονται. Η βασική ιδέα του Frost είναι να επιβραδύνει τους εχθρούς, αλλά μπορεί επίσης να κάνει μια καλή ζημία.

Κατά τη διάρκεια μιας πάλης Frost Impact η συμφωνία μου λιγότερο ζημιά από την επίδραση θύελλας από το Storm μπορεί να χρησιμοποιηθεί περισσότερο, αλλά ο Ice Impact μπορεί να αντιμετωπίσει πολλές ζημιές αν έχετε υψηλό Crit Rate και Crit Damage.

Εάν έχετε υψηλή ακρίβεια και ανάλογα με τον αγώνα, μπορείτε να πάρετε περισσότερες ζημιές από τις επιπτώσεις Frost μόνο για το πόσο ψηλά χτυπά.

Το Frost Echoing Blade έχει τη δυνατότητα να αντιμετωπίσει περισσότερες ζημιές από την καταιγίδα, καθώς οι μεμονωμένες επιτυχίες αντιμετωπίζουν περισσότερες ζημιές. Αν αυτοί επίσης crit και έχετε υψηλό Crit Damage, αυτό ξεπερνά τη Storm.

Το Ice Flurry και το Echoing Blade έχουν επίσης μεγαλύτερη εμβέλεια από τα άλλα στοιχεία, έτσι υπάρχουν φορές που μπορείτε να μείνετε πίσω ή να χτυπήσετε τους εχθρούς που κανονικά δεν θα μπορούσατε να χτυπήσετε.

Storm Sigil

Αυτό είναι το πιο ευπροσάρμοστο στοιχείο και το καλύτερο all-around, δεν θα το αρνηθώ αυτό. Οι μεγαλύτερες ζημιές που προκαλούν η φλόγα και τα περιστρεφόμενα πτερύγια καθώς και η συντομότερη επίστρωση στο Impact μπορούν να το κάνουν να τραβήξει μπροστά από το άλλο 2.

Αναμειγνύετε στην καταπληκτική χρησιμότητα και προσθέστε καθαρισμό του Blade Chasm και της παθητικής απάτης και της ταχύτητας κίνησης και έχετε ένα στοιχείο που είναι δύσκολο να νικήσετε.

Συνολικά

Όλα εξαρτώνται από το περιεχόμενο που κάνετε και από το στυλ παιχνιδιού ή τη δουλειά που θέλετε. Για σκληρά μπουντρούμια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε από τα στοιχεία και να καθαρίσετε σε έναν αξιοπρεπή χρόνο για να λάβετε τις τάξεις του S. Για τις επιδρομές χάους, συνήθως θα χρησιμοποιείτε τη Θύελλα και τον Frost σε ορισμένες περιπτώσεις.

ο το ασφαλέστερο στοίχημα είναι να χρησιμοποιήσετε τη Θύελλα, ή εάν πρέπει να καθαρίσετε συγκεκριμένα πρόσθετα με το Chasm Storm Blade.

Η πυρκαγιά είναι για υψηλότερη πιθανή βλάβη στο στόχο και αν θέλετε να είστε επικίνδυνος.

Το Frost είναι εξαιρετικό με υψηλό Crit Rate και Crit Damage, ή αν θέλετε αυτό το επιπλέον εύρος και να επιβραδύνει.

Αυτό είναι το μόνο που έχω για τον πλήρη οδηγό Runeblade μου MapleStory 2. Ελπίζω να ξεκαθαρίσω πώς αυτά τα στοιχεία και η τάξη δουλεύουν έτσι ώστε να μπορείτε να λαμβάνετε πιο ενημερωμένες αποφάσεις για το πώς θέλετε να παίξετε στην τάξη.

Λατρεύω την ευελιξία που έχει η Runeblade και σχεδιάζω να δείξω στους ανθρώπους πόσο καλό μπορεί να είναι κάθε στοιχείο. Ενημερώστε μας αν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις ή βρείτε άλλες κατασκευές που λειτουργούσαν καλά για εσάς!