Περιεχόμενο
Σήμερα το πρωί περισσότεροι από 150 υπάλληλοι της LucasArts απολύθηκαν από τη Disney. Η Disney είχε το εξής:
"Μετά την αξιολόγηση της θέσης μας στην αγορά παιχνιδιών, αποφασίσαμε να μεταφέρουμε την LucasArts από μια εσωτερική εξέλιξη σε ένα μοντέλο αδειοδότησης, ελαχιστοποιώντας τον κίνδυνο της εταιρείας, επιτυγχάνοντας παράλληλα ένα ευρύτερο χαρτοφυλάκιο ποιοτικών παιχνιδιών Star Wars, ως αποτέλεσμα αυτής της αλλαγής, "Είμαστε απίστευτα ευγνώμονες και περήφανοι για τις ταλαντούχες ομάδες που έχουν αναπτύξει τους νέους τίτλους μας".
Έτσι, βασικά τα παιχνίδια από το LucasArts δεν πρόκειται να αναπτυχθούν από την LucasArts πια. Παιχνίδια όπως Αστέρια Πόλεμοι: BattleFront και Star Wars: Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας δεν είχαν αναπτυχθεί ακόμα από την LucasArts ούτως ή άλλως, οπότε δεν βλέπω να έρχεται μια μεγάλη αλλαγή.
Η αντίδραση των Κοινοτήτων
Έχω δει σχόλια αναφέροντας πόσο απαίσια είναι μια ιδέα να μην κάνουμε παιχνίδια Star Wars πλέον, όταν η Disney λέει ότι πρόκειται απλώς να συρρικνωθεί τα παιχνίδια Star Wars σε άλλους προγραμματιστές. Αυτό κατά τη γνώμη μου μας δίνει μια καλύτερη πιθανότητα ενός μεγάλου παιχνιδιού Star Wars στο μέλλον. Μπορεί να έχουν ακυρωμένη ανάπτυξη επί Star Wars 1313 και Star Wars: Πρώτη επίθεση στο τέλος τους αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν πρόκειται να είναι ανατέθηκε στον επόμενο μεγάλο προγραμματιστή.
Η Disney με τη λήψη του LucasArts σε ένα μοντέλο αδειοδότησης είναι μια καλή κίνηση.
Σκεφτείτε το, πότε ήταν η τελευταία φορά που παίξατε ένα καθαρά παιχνίδι LucasArts και απολαύσατε πλήρως; Όποιος θυμάται Star Wars: Rogue Squadron για το N64; Αυτή ήταν η χρυσή εποχή του LucasArts στο μυαλό μου. Ίσως ήταν μόνο επειδή ήμουν τόσο νέος και αφελής, αλλά θυμάμαι ότι είναι ένα υπέροχο παιχνίδι.
Λυπούμαστε που τα μεγάλα ταλέντα και τα μυαλά σας χάνουν τη δουλειά τους και οι καλύτερες σκέψεις μας είναι μαζί τους.