Ο Cliff Bleszinski μιλά για την ιστορία του Gears of War στο Twitter

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο Cliff Bleszinski μιλά για την ιστορία του Gears of War στο Twitter - Παιχνίδια
Ο Cliff Bleszinski μιλά για την ιστορία του Gears of War στο Twitter - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Gears of War είναι ένα δημοφιλές shooter τρίτου προσώπου? δεν είναι απλώς άλλο Κλήση του καθήκοντος κλώνος. Δημοσιεύθηκε από τα Microsoft Studios και αναπτύχθηκε από Epic Games, το παιχνίδι, και το franchise, έχει κάνει αρκετά καλά για τον εαυτό της. Λοιπόν, έχετε ποτέ ήθελε να μάθετε την έμπνευση πίσω Gears of War; Έχει μια αρκετά ενδιαφέρουσα ιστορία και ο δημιουργός του Gears of War, Cliff Bleszinski, πήρε πρόσφατα στο Twitter για να το αποκαλύψει όλα.


Εμπνευση

Gears of War ήταν εμπνευσμένη από τον πρώτο, αποτυχημένο γάμο του Bleszinski και ένα ταξίδι στο Λονδίνο.

Πολύ το παιχνίδι έμπνευσης του Gears 1 από τη θλίψη μου από την αποτυχία του πρώτου μου γάμου και από μια επίσκεψη στο Λονδίνο. #GearsFacts

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) στις 25 Αυγούστου 2015

Ο αποτυχημένος γάμος ήταν επίσης υπεύθυνος για το όνομα "Fennix." Ο Bleszinski "ανέβαινε από τη δική του στάχτη." Ειρωνικά, το τραγούδι που τον βοήθησε να περάσει από τη διάσπαση ήταν ο Gary Jules ' Τρελός κόσμος. Η ομάδα μάρκετινγκ σκέφτηκε ότι ταιριάζει στην ατμόσφαιρα και πίεσε για αυτό. Η ομάδα αγνοούσε το άλλο τραγούδι του Evanescence του Bleszinski Ο Αθάνατος μου. Ο Bleszinski ισχυρίζεται ότι δεν ήταν τόσο δροσερό.

Ο χαρακτήρας Anya βασίστηκε επίσης στην προσωπική του ζωή. Ο Anyia, ή το άτομο από το οποίο βρισκόταν, έσπασε την καρδιά του Bleszinski. Αν και ο αρχικός σχεδιαστής χαρακτήρων είχε την ίδια με μεγαλύτερα στήθη, ο Bleszinski ήταν εναντίον του και υποστήριξε ότι θα έπρεπε να είναι λιγότερη γελοιογραφία.


Ο Μπλέσινσκι έσπρωξε τον Μάρκους να έχει μπλε μάτια από τον πατέρα του.

Η αρχιτεκτονική είναι ιδιαίτερα ξεχωριστή. Ο Μπλεσινσκι δήλωσε ότι ήταν άρρωστος από τσιμεντένια δεξαμενόπλοια και ότι ο Τζέρι είχε ένα μίσος για την εμφάνιση κινδύνου. Ευχαριστώ τα δύο αυτά για την ομορφιά του κόσμου τότε. Έκαναν πραγματικά καλή δουλειά.

Το επώνυμο του Dom έπρεπε να είναι ο Glynn (ο Dom Glynn δεν έχει το ίδιο δαχτυλίδι για να το κάνει;), αλλά άλλαξε λόγω ενός κουτιού πούρων. Ναι. Ο Rod Fergusson, το κεφάλι του στούντιο, είδε ένα κουτί πούρων που είπε "Santiago" και το πρότεινε.

Το όνομα του Baird ήρθε από έναν παιδικό φίλο του Bleszinski. Ο Μπλέσινσκι ισχυρίζεται ότι το παιδί ήταν λίγο τρελό. Ισχυρίζεται επίσης ότι το όνομα "Baird" ακούγεται ακόμη και σαν να συνδέεται με ένα τσίμπημα.

Συμβολισμός

Ο Bleszinski δηλώνει ότι τα βασανιστήρια Locust ήταν μια δήλωση σχετικά με τον κόλπο του Γκουαντάναμο.


Η "Μαρία Σκηνή" ήταν μια προσωπική δήλωση σχετικά με την υπόθεση Terri Schiavo. Έδειξε την πεποίθηση του Bleszinski για το «δικαίωμα του θανάτου». Η υπόθεση διήρκεσε από το 1990 έως το 2005. Η Schiavo ήταν μια γυναίκα σε φυτική κατάσταση. Ο σύζυγός της και ο νόμιμος κηδεμόνας αποφάσισαν ότι δεν θα ήθελε να παραταθεί η ζωή της με τεχνητή φροντίδα.

Φωνές

Το Dom εκφωνήθηκε από τον Carlos Ferro. Ο Bleszinski δήλωσε ότι «κουραστεί να ακούει τις φωνές των Speedy Gonzales στα παιχνίδια Splinter Cell (χωρίς παράβαση, Ubi)».

Ο Courtney Ford, η φωνή της Μαρίας, ήταν ένας φίλος του φίλου του Bleszinski στο γυμνάσιο. Είναι ακόμα φίλοι στην πραγματικότητα.

Ο Λέστερ επιλέχθηκε ως Cole για έναν πολύ συγκεκριμένο λόγο: τις διαφημίσεις του Terry Tate. Μου άρεσε το χάρισμα του και ακόμη και σκέφτηκε: «Είχαμε πάει στον πόλεμο με αυτόν τον τύπο.» Η ειρωνεία στο καλύτερο της.

Βάζοντας την ιδέα

Φαίνεται ότι δεν ήταν εύκολη η τοποθέτηση της ιδέας:

Πριν το μίλησα στη Microsoft, έκανα μια κουβεντούλα στο ξενοδοχείο και άκουγα τον εαυτό σου να χάσεις τον εαυτό σου για το Dudebro. #GearsFacts

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) στις 25 Αυγούστου 2015

Το Pitching Gears 1 ήταν δύσκολο. Νέο IP, νέα κάμερα, νέα καμπάνια, νέα MP, νέα κονσόλα, κλπ. ... Το χαρτί ήταν έτοιμο να αποτύχει. #GearsFacts

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) στις 25 Αυγούστου 2015

Περιττό να πούμε ότι είναι ένας ξεκαρδιστικός τρόπος να παίξετε ένα παιχνίδι. Είμαι χαρούμενος που εξελίχθηκε γι 'αυτόν.

Διαφορές

Ο Μπλέσινσκι δεν ζήτησε ποτέ χαρακτήρες από το όνομα. Ο Kevin Lanning ήταν ο υπεύθυνος γι 'αυτούς.

Το αρχικό όπλο αλυσοπρίονης τέθηκε σε στίγμα για ένα παιχνίδι το 1997. Ονομάστηκε "OverFiend".

Προφανώς υπήρχε και ένα όπλο με λέιζερ:

"Είχαμε προγραμματίσει ένα πυροβόλο λέιζερ, αλλά αποφασίσαμε για το Βιετνάμ σαν τεχνολογία και έτσι κόπηκε. Μπορείτε να το δείτε σε μια πρώιμη εικόνα του Μάρκου. "

Ο μετρητής κόπωσης SP δεν σχεδιάστηκε αρχικά. Ο Rod έρρευσαν τον εαυτό του όταν ο Bleszinski ήταν σε επαγγελματικό ταξίδι για να διορθώσει ζητήματα συνεχούς ροής. Ο Μπλέσινσκι ήταν εξαγριωμένος.

Η αυτοκτονία κυνηγετικών όπλων του Τάι είναι μια επιθετική στιγμή στην Gears of War franchise και μπορεί να μην ήταν με ένα κυνηγετικό όπλο.

Ο Ντέιβ, ο μόλυβδος μας LD εκείνη την εποχή, ήθελε τον Τάι να πηδήξει από ένα βράχο ή κάτι τέτοιο, αλλά έσπρωξα για την αυτοκτονία κυνηγετικών όπλων. #GearsFacts

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) στις 25 Αυγούστου 2015

Ο Bleszinski θέλησε τους παίκτες να μην ρίξουν όπλα εκτός αν εκτελέστηκαν, αλλά ο Ray τον κατέστρεψε. Ομοίως, ο Bleszinski ήθελε ένα "πιστόλι αναζωογόνησης μεγάλης εμβέλειας", αλλά ο Rod θεώρησε ότι ήταν μια κακή ιδέα.

Πρόσθετα

Η φωτογραφία ειδικής έκδοσης του Dom και της Μαρίας στο Gears of War 2 σχεδιάστηκε ως ομοιότητα του Bleszinski και της σημερινής φίλης του.

Ο Rod ήταν ένας τεράστιος ανεμιστήρας της σειράς, πριν μπεί στην ομάδα πριν από μερικά χρόνια. Φορούσε τον Marcus dorag την πρώτη του μέρα.

Ο Bleszinski εκφράζει τη λύπη του για το γεγονός ότι ο Berserker ήταν θηλυκό. Παραδέχτηκε ότι ήταν σε "σκοτεινή θέση" από τότε που ήταν αλυσοδεμένη και χρησιμοποιούταν αποκλειστικά για αναπαραγωγή.

Ξέρεις τον μοναδικό παίκτη που τόσοι πολλοί άνθρωποι παραλείπουν; Η τελευταία σφαίρα σε κάθε περιοδικό είναι 25% ισχυρότερη. Εάν αγωνίζεστε έναν κακό και πρόκειται να πεθάνετε ... Ας ελπίσουμε ότι είστε στην τελευταία σφαίρα.

Ο Bleszinski ήξερε ότι επρόκειτο να σκοτώσει και το Dom:

"Έβαλα το Rod στο brunch στο Flying Biscuit στο Raliegh" πρέπει να σκοτώσουμε τον Dom. "

Εκεί το έχετε!

Τι σας εξέπληξε περισσότερο για το Gears of War παιχνίδι? Αναμένατε να έχει μια τέτοια συναισθηματική σχέση με τους ανθρώπους της πραγματικής ζωής;

Αν θέλετε να δείτε την πλήρη συλλογή των δημοσιεύσεων Twitter, κάντε κλικ εδώ.

Μπορείτε να ακολουθήσετε τον Cliff Bleszinski εδώ.

[Εικόνα 1, 2, 3 & 4]