Όταν οι πρώτες φωτογραφίες του Πολιτισμός 6's στυλ τέχνης απελευθερώθηκαν, είχαν αναμειγνύονται κριτικές, μερικοί άνθρωποι αντιπαθούν, επειδή φαινόταν πάρα πολύ «cartoony», ενώ άλλοι το χαιρέτισαν. Πολιτισμός 6 έφερε αρκετές μηχανικές αλλαγές και οι περισσότερες από αυτές απαιτούσαν καλλιτεχνικές αλλαγές. Το στυλ τέχνης του παιχνιδιού είναι φωτεινό, δυναμικό, και ακριβώς τι χρειάζεται η σειρά. Αποποίηση: η τέχνη είναι φυσικά υποκειμενική, γι 'αυτό θα συζητήσουμε τα ίδια τα στυλ και όχι αν είναι καλοί ή καλοί.
Ας ξεκινήσουμε με τον Πολιτισμό 4 από πριν Civ's είναι αρκετά ημερομηνία και τους
τα γραφικά δεν θα συγκρατούν τα σημερινά παιχνίδια. Civ 4 που χρησιμοποιούνται ακόμα τετράγωνα κεραμίδια, και ως τέτοια σύνορα του εδάφους δεν έμοιαζε τίποτα αλλά φυσικό (εκτός εάν ίσως αν κοιτάξετε τις δυτικές αμερικανικές πολιτείες). Το στυλ γραφικών προοριζόταν να φαίνεται ρεαλιστικό (εκτός από τα ορθογώνια σύνορα) και το ίδιο το παιχνίδι αισθάνθηκε σαν μια προσομοίωση.Πολιτισμός 5 βελτιώθηκε στα γραφικά. Ήταν η πρώτη Civ χρησιμοποιώ
εξαγωνικά κεραμίδια έτσι τα σύνορα του εδάφους φαίνονταν φυσικότερα. Αυτό βοήθησε ο κινητήρας να εξομαλύνει τις γωνίες. Το συνολικό στυλ γραφικών δεν ήταν τόσο ρεαλιστικό όσο Civ 4 - εκτός ίσως για το νερό, το οποίο μπορεί γενικά να αποδοθεί σε καλύτερες δυνατότητες γραφικών παρά σε ύφος τέχνης. Ένας προγραμματιστής του Firaxis που αναφέρεται σε ένα από τα ζωντανά του ρεύματα στο Twitch, ότι ενώ Civ IV έπαιξε περισσότερο σαν προσομοίωση, Civ V έπαιξε περισσότερο σαν ένα επιτραπέζιο παιχνίδι. Αν και μιλούσε περισσότερο για τους μηχανικούς μεταξύ των δύο, θα μπορούσε επίσης να εφαρμοστεί στο στυλ τέχνης.Η τέχνη αλλάζει μεταξύ όλων των προηγούμενων Civs ήταν καθαρά καλλυντικά? η μηχανή γραφικών ταιριάζει με τις ανάγκες της μηχανικής του παιχνιδιού και βελτιώνεται με τις δυνατότητες των καρτών γραφικών εκείνη τη στιγμή. Ενώ το ίδιο μπορεί να ειπωθεί με Civ 6, η νέα μηχανική, δηλαδή οι ασταθείς πόλεις, απαιτούσε απόλυτα ένα νέο στυλ τέχνης.
Στην προηγούμενη Civόλες οι πόλεις φαίνονταν σχεδόν πανομοιότυπες (εκτός από διαφορετικές πολιτισμικές διαφορές πολιτισμών). Civ 6 έχει αποσταθεροποιημένες πόλεις. τι σημαίνει αυτό για την τέχνη; Το ίδιο το κεραμίδι της πόλης δεν αλλάζει πολύ, είναι περισσότερο ή λιγότερο το πώς ήταν πάντα μια γενική πόλη για όποια χρονική περίοδο βρίσκεστε εκείνη τη στιγμή. Ωστόσο, κάθε περιοχή (τα νέα οικόπεδα που περιέχουν τα βασικά κτίρια που κρατούσε η πόλη σας) έχει τουλάχιστον 5 διαφορετικές φάσεις: υπό κατασκευή, χτισμένο, 1 κτίριο, 2 κτίρια, 3 κτίρια και, ενδεχομένως, περισσότερα. Κάθε διαφορετικός τύπος περιφέρειας θα φαίνεται διαφορετικός επίσης, σε κάθε φάση του
η πανεπιστημιούπολη πρέπει, για παράδειγμα, να διακρίνεται από άλλες φάσεις, αλλά και από άλλες περιοχές (ιερό, εμπορικό, κ.λπ.).
Όλα αυτά με πολιτιστικές διαφορές - μερικοί civs έχουν κτίρια που μόνο μπορούν να οικοδομήσουν.
Τέλος, υπάρχουν τα θαύματα που καταλαμβάνουν επίσης το δικό τους κεραμίδι τώρα, καθένα από αυτά έχει διαφορετική τέχνη για διαφορετικές φάσεις κατασκευής. Αναφέρω τον (προαιρετικό) κύκλο ημέρας-νύχτας; Αν το έχετε ενεργοποιήσει, ο προφανής χρόνος περνάει και μπορείτε να δείτε τα φώτα της πόλης να έρχονται νύχτα. ενώ πιθανότατα δεν είναι άλλο στυλ, αλλά οι καλλιτέχνες έπρεπε να σχεδιάσουν και αυτό το μηχανικό. Ως αποτέλεσμα όλων αυτών των απαιτήσεων, όλο το στυλ είναι πιο φωτεινό και ζωντανό. Μπορεί να υποφέρει σε ρεαλισμό σε κάποιο βαθμό, αλλά στην άμυνα, το Πολιτισμός η σειρά δεν προορίζεται να είναι μια προσομοίωση (και δεν διατίθεται στην αγορά με αυτόν τον τρόπο).
Πολιτισμός 6το ύφος τέχνης αντιπαραβάλλεται σημαντικά από τους προκατόχους του. Χορηγήθηκε ότι ήταν αρχικά συγκλονιστικό, αλλά μόλις συνειδητοποιήσετε ότι ο χάρτης και η τεράστια ποικιλία στοιχείων του πρέπει να διαβαστούν εύκολα και να κατανοηθούν, συνειδητοποιείτε ότι αυτό το φωτεινό και δυναμικό στυλ τέχνης είναι απολύτως απαραίτητο. Μόλις το εκτιμήσεις αυτό, το προηγούμενο Civ's γραφικά κυριολεκτικά χλωμό σε σύγκριση. Το στυλ τέχνης αυτού του παιχνιδιού αντιπροσωπεύει αυτό που αυτό το παιχνίδι φέρνει στη σειρά, τόσο από μηχανικούς όσο και από τέχνη: σοκ.