Τα παιχνίδια κατασκευής πόλεων χρησιμοποιούνται τώρα στον αστικό σχεδιασμό του πραγματικού κόσμου

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Νοέμβριος 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Βίντεο: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

"Από την κυκλοφορία του Πόλεις: Χωριό Πέρσι, είδαμε τους δημιουργικούς μας παίκτες να το χρησιμοποιούν για να σχεδιάσουν χιλιάδες διαφορετικά πράγματα, από έξυπνες οδικές διατάξεις και προσομοιώσεις κυκλοφορίας έως αναψυχές ολόκληρων πόλεων πραγματικού κόσμου.Susana Meza Graham, COO του Paradox Interactive


Η αστική παιδική χαρά μου είναι ένα ντοκιμαντέρ για τα βιντεοπαιχνίδια και τον πολεοδομικό σχεδιασμό που επικεντρώνεται στο θέμα της "Πώς τα παιχνίδια μπορούν να αλλάξουν τον κόσμο και τον τρόπο που χτίζουμε τις μελλοντικές μας πόλεις'.

Ξεκίνησε στο πρόγραμμα "The Swedish Affair" στο South by Southwest Interactive, με προβολή την Κυριακή 13 Μαρτίου 2016 στο Όστιν του Τέξας. ένα γεγονός όπου πολιτικοί, αρχιτέκτονες, πολιτικοί μηχανικοί, προγραμματιστές παιχνιδιών και Πόλεις: Skyline οι παίκτες συναντήθηκαν και συζήτησαν θέματα αστικού σχεδιασμού.

Μεταξύ αυτών ήταν η ελαχιστοποίηση των προβλημάτων κυκλοφορίας, η βελτίωση των ενεργειακών συστημάτων και ο σχεδιασμός δημόσιων χώρων.

Στο μέλλον, τα βιντεοπαιχνίδια πρόκειται να γίνουν ακόμη πιο κοντά στην πραγματικότητα, επιτρέποντας στους ανθρώπους να συμμετέχουν σε παγκόσμια προγράμματα που αλλάζουν. Ακόμα και κοιτάζοντας πίσω έχουν ήδη αποτελέσει παραδείγματα παιχνιδιών που βοηθούν στην επίλυση παγκόσμιων προβλημάτων.


Το 2011, α Fold.it ο παίκτης βοήθησε να αποκρυπτογραφήσει την κρυσταλλική δομή του ιού χρήματος Mason-Pfizer, ενός ιού πιθήκου που προκαλεί AIDS, ο οποίος δεν είχε επιλυθεί για 15 χρόνια. Χρειάστηκαν περίπου τρεις εβδομάδες για να κάνουν στο παιχνίδι. Το 2012, ο δημιουργός του Minecraft προσχώρησε στον ΟΗΕ για να δημιουργήσει ένα επαναστατικό σχέδιο με τίτλο Block by Block. Επιτρέπει Minecraft παίκτες να αλλάξουν τη γειτονιά τους με το κτίριο τους σχεδιάζοντας στο παιχνίδι. Τώρα, το παιχνίδι χρησιμοποιείται επίσης για να διδάξει την Οικολογία.

Τώρα, φαίνεται ότι ο Cities: Skyline πρόκειται να χρησιμοποιηθεί ως «προσομοιωτής πολεοδομικού σχεδιασμού», επιτρέποντας στους παίκτες να βοηθήσουν στην εξεύρεση πιο αποτελεσματικών λύσεων σε θέματα αστικού σχεδιασμού.