Πόλεις και κόλον; Skylines Parklife DLC - Πώς να χρησιμοποιήσετε τα νέα συστήματα στην πόλη σας

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πόλεις και κόλον; Skylines Parklife DLC - Πώς να χρησιμοποιήσετε τα νέα συστήματα στην πόλη σας - Παιχνίδια
Πόλεις και κόλον; Skylines Parklife DLC - Πώς να χρησιμοποιήσετε τα νέα συστήματα στην πόλη σας - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όπως και με τα περισσότερα πράγματα στο Πόλεις: Χωριό, η εκμάθηση της ενσωμάτωσης των νέων μηχανικών και συστημάτων από το "Parklife" DLC στην πόλη σας μπορεί να είναι μια περίπτωση δοκιμής και σφάλματος ... κυρίως σφάλματος.


Εξάλλου, όχι μόνο έχετε την επιλογή να δημιουργήσετε νέους τύπους πάρκων, να τις αντιμετωπίζετε ως μια κατάλληλη περιοχή για πρώτη φορά και να παίξετε ένα αυτοσχέδιο παιχνίδι Parkitect στο εσωτερικό της μητρόπολης σας, αλλά υπάρχουν περιηγήσεις με λεωφορείο για αξιοθέατα, νέα μηχανική παιχνιδιών που περιλαμβάνει μείωση του θορύβου, μια δέσμη νέων χαρτών και μερικούς πόρους για modders.

Δεν θα μπω στους πιο υγιείς πόρους. αυτό το υλικό πετάει πέντε μίλια πάνω από το κεφάλι μου και είναι ένα θέμα που θα θελήσετε να πάτε Σκυλιά'υπάρχουσα κοινότητα modding για να πάρει το κεφάλι σας γύρω. Είμαι συγγραφέας, όχι προγραμματιστής ή προγραμματιστής ή σχεδιαστής παιχνιδιών.

Ομοίως, οι ενημερώσεις για τις δωρεάν ενημερώσεις κώδικα μπορούν να συνοψιστούν καλύτερα ως "τα δέντρα μειώνουν τώρα τη ηχορύπανση και όσο μεγαλύτερη είναι η συγκέντρωση των δέντρων, τόσο μεγαλύτερη είναι η επίδραση - έτσι τα φυτικά δάση ανάμεσα σε ανεμόμυλους και την πόλη σας". φυσικά, νέα, διασκεδαστικά μέρη για την ανέγερση πόλεων, τα οποία λειτουργούν καλά με άλλα DLC και όλα αυτά απλά σας ικετεύουν να φτιάξετε μια ολοκαίνουργια πόλη για να αξιοποιήσετε πλήρως τα νέα χαρακτηριστικά.


Τώρα λοιπόν, υπάρχουν δύο βασικά χαρακτηριστικά για να αντιμετωπίσετε εδώ: πάρκα και περιηγήσεις στα αξιοθέατα.

Περιοχές πάρκων

Αρχίζουμε με το ψωμί και το βούτυρο. Η δημιουργία μιας περιοχής πάρκου είναι τόσο απλή όσο το σχεδιάζετε με τον ίδιο ακριβώς τρόπο που σχεδιάζετε οποιαδήποτε άλλη περιοχή στην πόλη σας:

Τότε επιλέγετε το είδος του πάρκου που θέλετε. Οι επιλογές σας είναι Δημοτικό πάρκο (κάτι σχεδόν ομοειδές με το Central Park στη Νέα Υόρκη, με μονοπάτια, δραστηριότητες, δέντρα και άλλα) Φυσικό απόθεμα (τέλειο για εκείνα τα μέρη του χάρτη, όπου το έδαφος το καθιστά ανέφικτο για τον καθορισμό ζωνών), ΖΩΟΛΟΓΙΚΟΣ ΚΗΠΟΣ (ζώα!), και Λούνα παρκ (ένα μέρος με όλο το φερμουάρ της Nuka-Cola.)

Τελικά, ποιο από αυτά επιλέγετε εξαρτάται από το στυλ παιχνιδιού σας.


Μόλις σχεδιάσετε την περιοχή, θα χρειαστείτε ένα Κύρια είσοδος. αυτό μπορεί να βρεθεί στην τυπική διασύνδεση Parks, όπου θα παρατηρήσετε μερικές νέες καρτέλες, μία για κάθε έναν από τους διαφορετικούς τύπους πάρκων. Κάντε κλικ γύρω και πειραματιστείτε. Σκυλιά δεν είναι ένα παιχνίδι που επωφελείται από μια γραμμική "κάνει αυτό, αυτό, και αυτή" η στάση.

Οι κύριες πύλες πρέπει να έχουν οδική σύνδεση. τότε χτίζετε μονοπάτια πάρκου να κατευθύνει την κυκλοφορία πεζοπορίας στο πάρκο. Μπορείτε επίσης να χτίσετε πλευρικές πύλες για να επιτρέψουν περισσότερα σημεία πρόσβασης στο πάρκο, χρήσιμα για την αποτροπή των αντιγράφων ασφαλείας κοντά στην κύρια είσοδο του πάρκου.

Αρχικά, θα είστε σε θέση μόνο να τοποθετήσετε μερικές βασικές δομές, και εδώ είναι όπου ισοπέδωση μπαίνει σε αυτό.

Μόλις το πάρκο σας φτάσει σε μια συγκεκριμένη βαθμολογία ψυχαγωγίας και έχει λάβει αρκετούς επισκέπτες, μπορείτε να το ξεπεράσετε, αλλά δεν μπορείτε απλά να χτυπήσετε μια δέσμη της ίδιας δομής και να περιμένετε να λειτουργήσει. υπάρχει ένας μειωμένος επιστρέφει μηχανικός στο παιχνίδι.

Αντι αυτου, ομορφιά θέματα. Σε μια περιοχή πάρκων, δέντρα, εξωραϊσμός, και άλλα μέσα για να καταστεί η γη πιο ελκυστική προσθέτουν επίσης ψυχαγωγική αξία. Αλλά η μπάρα είναι αρκετά χαμηλή που δεν χρειάζεται να ξεπεράσετε.

Επιπλέον, η κύρια πύλη σάς επιτρέπει να ορίσετε μια τιμή εισόδου. Όσο πιο ελκυστικό είναι το πάρκο, τόσο μεγαλύτερη είναι η τιμή που μπορείτε να χρεώσετε. όσο μεγαλύτερος είναι ο τουριστικός όγκος και ο πληθυσμός στην πόλη σας, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανή πελατειακή βάση.

Ή μπορείτε να κάνετε το πάρκο ελεύθερο και να το αντιμετωπίσετε ως ηγετική απώλεια για την προσέλκυση ανθρώπων σε άλλες υπηρεσίες πόλης. Η επιλογή είναι και πάλι δική σας, αλλά το κόστος προστίθεται, ειδικά σε μεγάλα πάρκα και σε υψηλότερα επίπεδα. Το παιχνίδι αυξάνει αυτόματα την τιμή για εσάς περίπου 20% σε κάθε επίπεδο, και αυτό φαίνεται ένα λογικό μέγεθος βήματος.

Πολιτικές, στυλ "Parklife"

Το "Parklife" περιλαμβάνει πολιτικές που μπορούν να οριστούν για κάθε περιοχή πάρκου. Λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο όπως και οι πολιτικές της περιοχής που υπάρχουν ήδη στο παιχνίδι. Είναι ακριβώς ο ίδιος μηχανικός.

Οι πολιτικές περιλαμβάνουν τη Δεοντολογία των ζώων για τους ζωολογικούς κήπους, τις διαφημιστικές καμπάνιες για την αύξηση του όγκου των επισκεπτών του πάρκου (ιδιαίτερα χρήσιμες όταν έχετε πάρει το πάρκο μέχρι τη σωστή τιμή ψυχαγωγίας για να ανεβάσετε το επίπεδο αλλά δεν έχετε ξεκαθαρίσει πλήρως τη γραμμή επιπέδων επισκεπτών) το Main Park έτσι οι τουρίστες το προτιμούν, λέγοντας ουσιαστικά στους υποψήφιους επισκέπτες "γι 'αυτό θα θέλετε να έρθετε στην πόλη".

Υπάρχει ακόμη και μια πολιτική πάρκων που βελτιώνει τα μη DLC πάρκα, αυτά που ήταν πάντα στο παιχνίδι, λαμβάνοντας λίγο από το ταμείο και την ικανοποίησή σας ακόμη υψηλότερα από ποτέ.

Εσείς περιοχή; Ξέρεις αυτά τα πράγματα ήδη. Έτσι, διασκεδάστε με αυτό. Η Colossal Order έκανε φιλικό προς το χρήστη.

Υπηρεσίες Νέου Πάρκου

Υπάρχει επίσης ένα νέο κτίριο: το κτίριο Park Maintenance.

Όχι μόνο δουλεύει για τα πράγματα "Parklife", αλλά προσθέτει επίσης ένα νέο ενισχυτικό σε προηγούμενα πάρκα όπως οι ιαπωνικοί κήποι και τα γήπεδα μπάσκετ, δίνοντάς τους μια ώθηση στην ελκυστικότητα όσο βρίσκονται εντός της λεκάνης απορροής του κτιρίου συντήρησης.

Αλλά για τα κτίρια "Parklife", τα συνεργεία συντήρησης δημιουργούν ένα επίπεδο που βρίσκεται σε ένα ρυθμιστικό σε κάθε δεδομένο κίνητρο για να σας ενημερώσουμε για το πόσο ένα μπόνους το αντικείμενο παίρνει.

Έγινε σωστά, αυτό είναι ένα βασικό μέρος της διατήρησης αυτών των αξιών ψυχαγωγίας και ελκυστικότητας αρκετά υψηλές ώστε να ανέβουν σε αυτό το επίπεδο δέντρο.

Νέα κτίρια!

Εκτός από το κτίριο συντήρησης, υπάρχουν και νέα κτίρια ειδικά για DLC με τις δικές τους απαιτήσεις, τα οποία ξεκλειδώνουν με βάση αυτό που κάνετε με τα πάρκα σας.

Οι περισσότεροι από αυτούς ξεκλειδώνουν στα μοναδικά κτίρια του επιπέδου 6 (ορόσημο της Μικρής Πόλης) και, όπως συμβαίνει με όλα τα άλλα μοναδικά κτίρια, το παιχνίδι τελικά σας λέει τι πρέπει να κάνετε αφού φτάσετε στο σημείο αυτό για να ολοκληρώσετε το ξεκλείδωμα.

Το πιο ενδιαφέρον όμως είναι το Κάστρο του Λόρδου Chirpwick. αυτό δεν ξεκλειδώνει μέχρι να χτίσετε όλα τα μοναδικά κτίρια "Parklife", και εκτός από τις νυχτερινές εμφανίσεις πυροτεχνημάτων (που φαίνονται φοβερά αν έχετε ενεργοποιήσει τον κύκλο ημέρας / νύχτας και έναν αξιοπρεπή υπολογιστή) Αυξάνει όλες τις άλλες ελκυστικές ιδιότητες Unique Building κατά 25% ενώ παράλληλα αυξάνει το προφίλ της πόλης για τους τουρίστες.

Ο Λόρδος Chirpwick προσφέρει μια τεράστια ανταμοιβή. αν παίζετε "Parklife", κάντε όλα όσα μπορείτε για να ξεκλειδώσετε το κάστρο και να κάνετε όλη την αγορά σας αξίζει τον κόπο. Απλά ξέρετε ότι είναι σαν οποιοδήποτε άλλο μνημείο του παιχνιδιού στο ότι δεν μπορείτε να πάρετε το μάτι σας από την μπάλα να κάνει μια μεγάλη πόλη για να βιαστούμε για αυτό.

Βλέπω τα αξιοθέατα!

Υπάρχουν δύο είδη περιηγήσεων στα αξιοθέατα: περιηγήσεις με τα πόδια και περιηγήσεις με λεωφορείο.

Και οι δύο εργάζονται με βάση την ίδια αρχή, χρησιμοποιώντας τις υπάρχουσες μηχανικές μέσων μαζικής μεταφοράς. εάν έχετε δημιουργήσει μια γραμμή λεωφορείου στην πόλη σας, έχετε την τεχνογνωσία για να κάνετε μια περιήγηση στα αξιοθέατα.

Η διαφορά είναι ότι σε αντίθεση με τη δημόσια διαμετακόμιση, η οποία είναι για να πάρει τους ανθρώπους ανάμεσα στα σπίτια τους και τις δουλειές τους, η αξία μιας στάσης σε μια περιήγηση στα αξιοθέατα είναι στην ελκυστικότητα των ορόσημων που ωθούν τους επισκέπτες σας στο παρελθόν.

Αυτό σημαίνει ότι αν έχετε κάποια καλά τοποθετημένα πάρκα στην πόλη σας, μπορείτε να τα παρατάξετε για να τους επισκεφθείτε, ενισχύοντας την επίδρασή τους.

Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε μπαλόνια με ζεστό αέρα. αυτά δεν έχουν διαδρομές, παίρνουν απλώς στον αέρα και βλέπουν την πόλη από ψηλά. Φυσικά, τα montgolfieres θα παραμείνουν στη γενική περιοχή του pad pad, οπότε αν τα τοποθετήσετε κοντά σε μοναδικά κτίρια, πάρκα και άλλες περιοχές υψηλής ελκυστικότητας, θα έχετε την μεγαλύτερη ικανοποίηση από αυτές.

Η χρήση αυτών είναι απλή και α μεγάλη πηγή εσόδων, και οι εκδρομές βελτιώνουν επίσης την αποτελεσματικότητα των τοποθεσιών που καθοδηγούνται στο παρελθόν.

Νέος τρόπος διαχείρισης του τουρισμού

Τελικά, Σκυλιά έχει δώσει στον παίκτη μια βαθύτερη κατάδυση στα δεδομένα για τον τρόπο με τον οποίο ο τουρισμός επηρεάζει την πόλη.

Όπως και κάθε άλλος πίνακας πληροφοριών, οι χρωματικά κωδικοποιημένοι δείκτες στο χάρτη δείχνουν πού βρίσκονται τα κτίρια με την υψηλότερη έκκληση, καθιστώντας εύκολο τον προγραμματισμό περιηγήσεων στα αξιοθέατα γύρω τους.

Πράγματι, θα θελήσετε να συμβουλευτείτε αυτή την άποψη όταν εργάζεστε σε αυτόν τον τρόπο, επειδή αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να μπορέσετε να αντιληφθείτε κατά πόσο οι προσπάθειές σας λειτουργούν ή απλά μάθετε τα χρήματά σας.

Επιπλέον, ο πίνακας προϋπολογισμού σας ενημερώνει τώρα για το πόσα χρήματα οι τουρίστες δαπανούν και πού ξοδεύουν.

Όπως με όλα τα πράγματα μέσα Σκυλιά, αυτό είναι κάτι που οι παίκτες που έχουν αρχίσει να ανεβαίνουν την καμπύλη μάθησης γνωρίζουν ήδη. η οπτικοποίηση δεδομένων είναι ο τρόπος με τον οποίο παραμένετε στην κορυφή των πραγμάτων σε αυτό το παιχνίδι, από όπου οι σωλήνες νερού είναι για το πόσο σκληρά ο άνεμος φυσά, τώρα, όπου οι τουριστικές παγίδες είναι και εάν οι πραγματικοί τουρίστες είναι παγιδευμένοι.

Είναι η κόλλα που συγκρατεί ολόκληρη τη στρατηγική μαζί, γι 'αυτό το χρησιμοποιήστε.

Αλλά περιμένετε, υπάρχουν περισσότερα! Η ομάδα dev πρόσθεσε νέα περιουσιακά στοιχεία που χαρακτηρίζονται σαφώς ως περιουσιακά στοιχεία τουρισμού. Παρατηρήστε μια παρτίδα κατασκηνωτών, φορτηγών και τα παρόμοια σταθμευμένα κοντά στα αξιοθέατα σας; Αυτός είναι ο τρόπος του παιχνιδιού να σας πω ότι οι λαοί οδήγησαν μόνο για να δουν ό, τι τα αυτοκίνητά τους είναι σταθμευμένα μπροστά.

Είναι όλα ολιστικά, έτσι ώστε να μην βρίσκεστε συνεχώς στη λειτουργία μενού αν ξέρετε τι να ψάξετε.

Και οι ίδιοι οι τουρίστες τώρα προσομοιάζουν με τον ίδιο τρόπο όπως οι Cims σας πάντα, πηγαίνοντας για την επιχείρησή τους και είναι ικανοί να παρακολουθούνται και να παρακολουθούνται για να πάρουν μια καλή ιδέα της ροής τους γύρω από την πόλη σας.

Κάποιες Τελικές Σκέψεις

Αξιοποιήστε στο έπακρο Σκυλιά ή οποιοδήποτε από τα DLC του περιλαμβάνει τη γνώση του τι υπάρχει, παίζοντας με αυτό μέχρι να πάρετε μια καλή αίσθηση του πώς λειτουργεί, τότε την ενσωμάτωση στη δική σας στρατηγική.

Μπορείτε να κάνετε όσο το δυνατόν ή λιγότερα από αυτό, όπως θέλετε, φυσικά, αλλά αν πληρώνετε για το περιεχόμενο, μπορείτε επίσης να το χρησιμοποιήσετε.

Τόσο χαρούμενο κυνήγι! Αφήστε ένα σχόλιο με ένα στιγμιότυπο οθόνης του ίδιου του Κάστρου του Λόρδου Chirpwick της πόλης σας, και κολλήστε με το GameSkinny για ακόμα περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το "Parklife" και άλλα Πόλεις: Χωριό οδηγούς.