Παιδί του φωτός και του παχέος εντέρου? Το καλύτερο παιχνίδι στο PAX East 2014

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Νοέμβριος 2024
Anonim
Calling All Cars: The Broken Motel / Death in the Moonlight / The Peroxide Blond
Βίντεο: Calling All Cars: The Broken Motel / Death in the Moonlight / The Peroxide Blond

Περιεχόμενο

Δεκαπέντε λεπτά.

Όλα αυτά χρειάστηκαν για να με αγαπήσω με το επερχόμενο RPG του Ubisoft, Παιδί του φωτός.


Σε Παιδί του φωτός παίζετε ως Aurora: μια πριγκίπισσα που πρέπει να φέρει πίσω τον ήλιο, το φεγγάρι και τα αστέρια για να το κάνει πίσω στο σπίτι της. Ήχος απλό; Αυτό πιθανότατα οφείλεται στο γεγονός ότι, και αυτό δεν είναι κακό.

Παιδί του φωτός έχει μια μοναδική αθωότητα. Δεν ξέρω αν πρόκειται για τα γραφικά για το βιβλίο (όμορφα παραδοθέντα στον κινητήρα UbiArt), για τον διάλογο που μιλάνε όλοι σε ομοιοκαταληξία ή για τη σαφή γραμμή μεταξύ καλού και κακού - αλλά είναι εξαιρετικά ικανοποιητική.

Ακόμα και πριν εισέλθει στην πρώτη μάχη Παιδί του φωτός θα σκουπίσει τον παίκτη από τα πόδια του με τα όμορφα γραφικά που συνδυάζουν μια αίσθηση βιβλίου για παιδιά με μια κλασική ζωγραφική. Στη συνέχεια, θα διαπιστώσετε ότι η Aurora μπορεί να πετάξει και γίνεται πολύ πιο απελευθερωτική.

Ο διάσχιση στο παιχνίδι πλευρικής κύλισης είναι τραγανό και γρήγορο, καθιστώντας εύκολο να βουτήξετε δεξιά και να ανακαλύψετε περισσότερα από το παιχνίδι.


Μόνο λίγα λεπτά στο demo Aurora τρέχει σε έναν οδηγό που ονομάζεται Finn, οι οποίοι είναι συγγενείς έχουν μετατραπεί σε ένα μάτσο μεθυσμένος κοράκια (ναι, είναι μεθυσμένος, και είναι ένα είδος αξιολάτρευτο). Ο Aurora ορκίζεται να ταξιδέψει στο πηγάδι του μικρού χωριού για να διορθώσει το πρόβλημα του μεθυσμένου κοριτσιού και ο οδηγός μαρκάρεται για να δανείσει τις μαγεία του.

** Οι χαρακτήρες μιλούν εξ ολοκλήρου σε ομοιοκαταληξία. Είναι συγκλονιστικά όχι ενοχλητικό.

Το σύστημα μάχης στο Παιδί του φωτός θα είναι άμεσα εξοικειωμένοι με καθέναν που έχει παίξει ένα Τελική φαντασία παιχνίδι που αριθμείται πριν από 10. Είναι ένα χρονομετρημένο σύστημα βασισμένο σε στροφές που θα σας επιτρέψει να δείτε πότε θα δράσουν η Aurora, οι σύμμαχοί της και οι εχθροί της. Το σύστημα είναι απλό, κομψό και εκπληκτικά βαθύ, χάρη στη συμπερίληψη του σταθερού συντρόφου του Aurora Igniculus.


Ο Igniculus προσθέτει μια άλλη ρυτίδα στο ότι μπορείτε να τον μετακινήσετε στο πεδίο ανεξάρτητα από το Aurora - επιτρέποντάς του να θεραπεύσει είτε συμμάχους είτε αργούς εχθρούς. Οι ικανότητες του Igniculus συμβάλλουν στην περαιτέρω προσθήκη στις στρατηγικές πτυχές του παιχνιδιού: Πρέπει να αφιερώσετε χρόνο για να θεραπεύσετε ή να προσπαθήσετε να διακόψετε έναν εχθρικό μέσο φόρτο;

** Τα όμορφα (θανατηφόρα) πυροβόλα όπλα της μοίρας **.

Ενώ το demo ήταν αρκετά σύντομο, μπορώ να πω με βεβαιότητα ότι ήταν ένα από τα καλύτερα, αν όχι το καλύτερο παιχνίδι στο show floor. Δεν είναι κάθε μέρα που βλέπετε μια σειρά από χαμογελαστά χαμόγελο των παικτών παίζοντας ουσιαστικά ένα παραμύθι - και αυτό έχει νόημα.

Παιδί του φωτός έχει ρυθμιστεί να απελευθερώνεται 30 Απριλίου σε υπολογιστή, PS3, PS4, 360, Xbox One και Wii U.