Capcom & κόμμα Παρακαλώ - δώστε μας Mega Man 11

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Capcom & κόμμα Παρακαλώ - δώστε μας Mega Man 11 - Παιχνίδια
Capcom & κόμμα Παρακαλώ - δώστε μας Mega Man 11 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ήμουν στην τοπική μαμά και το ποπ που χρησιμοποιείται βιντεοπαιχνίδι / κατάστημα CD. Ήμουν περίπου 10, τότε. Όταν εισάγετε για πρώτη φορά τη θέση, υπάρχει ένα τεράστιο γραφείο στα αριστερά. Πάνω δεξιά και λίγο πίσω από το γραφείο είναι εκεί που κράτησαν - και εξακολουθούν να κρατούν - τα παιχνίδια Gameboy τους.


Θυμάμαι να κοιτάζω πάνω στα ράφια, κρυμμένα πίσω από το γυαλί όπως ήταν. Κάθισε Megaman Xtreme 1 και 2. Είχα παίξει μερικά Megaman παιχνίδια με τον παλαιότερο ξάδερφό μου, γι 'αυτό ήθελα και εγώ. προτιμούσα Megaman Xtreme 1 γιατί δεν ήθελα να χάσω κάποιο ουσιαστικό περιεχόμενο ιστορίας. (Προφανώς, δεν ήμουν πολύ εξοικειωμένος με τη Megaman.) Αλλά κοστίζει $ 9.99 και δεν είχα τόσο πολύ. Megaman Xtreme 2, ωστόσο, κοστίζει 8,99 δολάρια. Είχα τόσα πολλά. γι 'αυτό αγόρασα.

Αυτό ήταν περίπου 13 χρόνια πριν. Ήταν μια από τις πρώτες στιγμές που χρησιμοποίησα ποτέ τα δικά μου χρήματα για να αγοράσω ένα παιχνίδι. Από τότε, αγαπώ τη σειρά Megaman, συμπεριλαμβανομένων των spin-off. Δυστυχώς, οι ανιψιδοί μου - 7 και 5 - δεν θα έχουν μια τέτοια σύγχρονη εμπειρία με τη σειρά καθώς έχουν μείνει σε μεγάλο βαθμό αδρανείς από πριν πριν γεννηθούν. Αυτό πρέπει να αλλάξει.

Τελευταία ώρα ενεργοποιημένη Megaman


Ο τελευταίος νέος τίτλος για το franchise ήταν Megaman 10, το οποίο κυκλοφόρησε το 2010 για το PS3, το Xbox 360 και το Wii. Στο άρθρο μου,"Τι είναι ακόμα το κίνητρο του Capcom πίσω από το νέο cartoon Megaman;"- η οποία πηγαίνει πέρα ​​από τον παράλογο να κάνει ένα Megaman γελοιογραφία για μια μακρά αδρανής σειρά - θα πάω σε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την πρόσφατη ιστορία της σειράς. TL: DR: Από τότε που ο δημιουργός της σειράς Keiji Inafune άφησε τον Capcom το 2011, υπήρξαν μόνο ακυρώθηκε Megaman Παιχνίδια.

Τελευταίος χρόνος I Bitched Σχετικά Capcom Δεν Κάνοντας Νέα παιχνίδια Megaman

Σε αυτό το άρθρο, έκανα την υπόθεση ότι δεν πρέπει να υπάρχει Megaman δείξτε αν δεν υπάρχουν πρόσφατα Megaman Παιχνίδια. Στη συνέχεια το χρησιμοποίησα ως αιτιολογία για την Capcom να κάνει περισσότερα παιχνίδια. Αν είναι πρόθυμοι να βγουν από το δρόμο τους για να κάνουν μια εκπομπή που βασίζεται σε αυτό, τότε ποιος είναι ο συλλογισμός τους για να μην κάνουν παιχνίδια;


Ενώ το επιχείρημά μου εδώ μπορεί να είναι διαφορετικό στον πυρήνα του, ο τελικός στόχος είναι ο ίδιος: Θέλω Capcom να κάνει περισσότερα Megaman Παιχνίδια.

Πρέπει να κάνουν πραγματικά ένα νέο Megaman;

Οι αριθμοί

Η μεγάλη κοινότητα fan του Megaman έχει σκεφτεί περισσότερο από
λίγο για ένα πιθανό Megaman 11.

Κοιτάζοντας τα στοιχεία των πωλήσεων που διαθέτει η Capcom, είναι ασφαλές να το πούμε Megaman δεν έχει μετακινήσει ποτέ μονάδες όπως μια δύναμη? όχι πραγματικά. Η υψηλότερη μονάδα πωλήσεων στη σειρά, Megaman 2, πωλούσε μόνο 1.5 εκατομμύρια αντίτυπα. Αυτό δεν είναι κακό, per se, αλλά δεν είναι ούτε ένα τρελό ποσό. Ειδικά για ένα παιχνίδι που μιλάει με την ίδια αναπνοή όπως οι μεγάλοι όλων των εποχών.

Αλλά και πάλι, σύμφωνα με την ιστοσελίδα της Capcom, η σειρά ως σύνολο έχει 134 τίτλους που πωλούν 31 εκατομμύρια μονάδες. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι δεν είναι σαφές πώς ακριβώς μετράνε αυτούς τους τίτλους. Για παράδειγμα, Το Δόγμα του Δράκου λέγεται ότι έχει 10 τίτλους στη σειρά, όταν υπάρχει μόνο Το Δόγμα του Δράκου και Το Δόγμα του Δράκου: Σκοτεινό Άνοιγμα, μια επέκταση στο βασικό παιχνίδι.

Ευτυχώς, η Shacknews δημοσίευσε τους αριθμούς γύρω στο 2008. Κατά τη διάρκεια περίπου 9 ετών - Μάιος 2008, όταν οι Shacknews δημοσίευσαν τους αριθμούς, και τον Μάιο του 2017, όταν συγκέντρωσα τους αριθμούς από την Capcom Megaman έχει πωλήσει περίπου 3 εκατομμύρια μονάδες. Θυμηθείτε, ωστόσο, ότι η σειρά είναι σε μεγάλο βαθμό αδρανής για επτά από αυτά τα εννέα χρόνια.

Πάρα πολύ μικρό για να πετύχει, πολύ μεγάλο για να αποτύχει

Υπάρχει περίπτωση, όπως παρουσιάστηκε από ορισμένους, ότι MegamanΟι αριθμοί πωλήσεων δεν ήταν ποτέ τόσο μεγάλοι, γι 'αυτό και η σειρά έχει παραμείνει στο ράφι για τόσο πολύ καιρό. Νομίζω όμως ότι αυτό είναι παραπλανητικό.

Σίγουρος, Megaman δεν πωλείται όπως Κλήση του καθήκοντος, αλλά δεν κοστίζει σχεδόν τόσο πολύ όσο να κάνει Κλήση του καθήκοντος. Υπάρχει μια σημαντική αγορά για πλατφόρμες. Όσο ο προϋπολογισμός σας δεν είναι φουσκωμένος, τότε υπάρχει περιθώριο κέρδους. Οι πλατφόρμες 2D ενδέχεται να μην έχουν την ίδια αγορά με πιο κερδοφόρα είδη, όπως τα RPGs και τα FPS, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορούν ακόμα να είναι κερδοφόρα, ειδικά στο σημερινό κλίμα παιχνιδιών.

Οι περιπτωσιολογικές μελέτες

Ελαφριά προεπιλογή

Νομίζω ότι μπορείτε να δείτε κάτι παρόμοιο με αυτή τη δύσκολη κατάσταση που εκπροσωπείται στην επεξεργασία του Square Enix των παραδοσιακών JRPG που βασίζονται σε στροφές τα τελευταία χρόνια. Ενώ η πλατεία και η Enix - οι εταιρείες που συγχωνεύθηκαν για να σχηματίσουν αυτό που γνωρίζουμε ως Square Enix σήμερα - και οι δύο έκαναν τα ονόματά τους στις πλάτες των κλασσικών JRPG series όπως Τελική φαντασία και Δράκος πολεμιστής / αναζήτηση αντιστοίχως, είχαν αρχίσει να απομακρύνονται από αυτά τα είδη παιχνιδιών στα τέλη του 2000 και στις αρχές του 2010.

Οι οπαδοί και οι δημοσιογράφοι έπρεπε να προωθήσουν και να υποβάλουν αίτηση στην πλατεία Enix για να εντοπίσουν Ελαφριά προεπιλογή για το 3DS. Και όταν έκαναν τελικά; Το παιχνίδι πωλείται πολύ καλά. Πολύ καλύτερα από το Square Enix που αναμένεται.

Λειτουργία βροχοπτώσεων

Στην πραγματικότητα, πριν από αυτό, η λειτουργία Rainfall άρχισε να δείχνει το ενδιαφέρον του ανεμιστήρα της Nintendo για το γεγονός ότι τα JRPGs μεταφέρθηκαν στο stateride. ιδιαίτερα, Xenoblade Chronicles, Η τελευταία ιστορία, και Πύργος της Πανδώρας. Αυτή η λειτουργία συνίστατο στην αποστολή επιστολών, μηνυμάτων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και αναρτήσεων κοινωνικής δικτύωσης στη Nintendo. Τελικά, και τα τρία παιχνίδια μεταφέρθηκαν στην Αμερική με ποικίλους βαθμούς επιτυχίας. Xenoblade Chronicles ήταν η πιο επιτυχημένη, δημιουργώντας μερικές συνέπειες και επανέκδοση στο νέο 3DS.

Για μένα, το μάθημα που πρέπει να απομακρυνόμαστε από αυτό είναι ότι οι εκδότες μπορούν και παρεξηγούν το ενδιαφέρον των φίλων σε ένα παιχνίδι ή μια σειρά.

Μήπως ο Capcom μισεί τους τίτλους μεσαίας κατηγορίας;

Βάσει αυτού, επρόκειτο να προβάλω το επιχείρημα ότι η Capcom δεν ήταν πρόθυμη να εκδώσει τίτλους μεσαίου βαθμού. Αυτό σημαίνει ότι δεν ήταν πρόθυμοι να υποστηρίξουν οτιδήποτε δεν είναι ΑΑΑ. Τότε το συνειδητοποίησα Ασσος δικηγόρος υποστηρίζεται συνεχώς καθ 'όλη την ίδια περίοδο · αποκρύπτοντας έτσι τη θεωρία μου εντελώς.

ο Ασσος δικηγόρος έχει πωλήσει περίπου 3,6 εκατομμύρια μονάδες την ίδια χρονική περίοδο - το 2008 μέχρι σήμερα - με επτά παιχνίδια. Παρά την περισσότερη υποστήριξη, δεν έχει πουλήσει πολύ περισσότερα από Megaman 's 3 εκατομμύρια μονάδες. Για αναφορά, υπάρχουν μόνο 3 νέα Megaman παιχνίδια που κυκλοφόρησαν από το 2008: Megaman 9 (2008), δύο εκδόσεις του Megaman Starforce 3 (2008), και Megaman 10 (2010), μαζί με μερικές συλλογές, Συλλογή Μηδέν Μηδέν (2010) και Συλλογή Legacy Megaman (2015).

Ενώ αυτό είναι πέντε έως επτά την ίδια χρονική περίοδο, είναι επίσης αξιοσημείωτο ότι Megaman είχε μόνο μία κυκλοφορία από το 2011 - το έτος Inafune αριστερά.

Ο μπλε βομβαρδιστής συνεχίζει!

Αλλά το γεγονός του θέματος είναι ότι μετά από σχεδόν μια δεκαετία που αφήνεται ως επί το πλείστον ανέγγιχτο, Megaman έχει παραμείνει σχετική. Ο Capcom φαίνεται να έχει αρκετή πίστη σε αυτόν για να μπορέσει να προωθήσει μια νέα σειρά κινουμένων σχεδίων.

Σας παρακαλώ Capcom, βάλτε τα χρήματά σας όπου το στόμα σας είναι και να μας δώσει περισσότερα Megaman. Και αν θέλετε πραγματικά να αποδείξετε την υποστήριξή σας τόσο για τις παλιές όσο και για τις νέες επαναλήψεις του Megaman, τότε συνεχίστε και δώστε μας Megaman 11.