Μπορεί η ένωση των θρύλων να αποτελέσει το τεστ του χρόνου & της αναζήτησης;

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Νοέμβριος 2024
Anonim
Μπορεί η ένωση των θρύλων να αποτελέσει το τεστ του χρόνου & της αναζήτησης; - Παιχνίδια
Μπορεί η ένωση των θρύλων να αποτελέσει το τεστ του χρόνου & της αναζήτησης; - Παιχνίδια

Με το πέρασμα του χρόνου, τα online παιχνίδια έρχονται και πηγαίνουν σαν τις παλίρροιες του ωκεανού ή κάτι τόσο ποιητικό. Όταν τα παιχνίδια γερνούν και οι κοινότητες μεγαλώνουν, μερικοί λαχταρούν για τις απλούστερες μέρες όπου υπήρχαν λιγότεροι άνθρωποι και λιγότερα αντικείμενα για να παρακολουθούν, όπως Ομαδικό φρούριο 2 πριν από το περίφημο "καπέλο" ενημέρωση που άλλαξε το παιχνίδι για πάντα. World of Warcraft το ίδιο είναι ένα καλό παράδειγμα. Με κάθε πακέτο επέκτασης έρχονται άνθρωποι που λαχταρούν για το προηγούμενο, και η εξήγησή τους για τον λόγο που συνήθως καταρρέει σε "τις παλιές καλές μέρες".


Είτε υπάρχουν ή όχι οι παλιές καλές μέρες, είναι για αιώνια συζήτηση, αλλά οι αριθμοί εγγραφής στο WoW δείχνουν ότι το παιχνίδι έχει "περάσει την κορυφή" του, αν συγκρίνετε τους αριθμούς συνδρομής μεταξύ του Wrath του Lich King και της Mist of Pandaria.

Αυτά τα γεγονότα της μοίρας έχουν αρχίσει να εμφανίζονται πιο συχνά σε δημοφιλή φόρουμ συζητήσεων όπως η Reddit ή ο επίσημος Λεγεώνα των Θρύλων φόρουμ ακόμα. Ενώ βέβαια αυτά τα θέματα είναι απλά εικασίες και όχι γεγονότα, σας κάνει να γυρίσετε και να σκέφτεστε για το δεύτερο, μπορεί Λεγεώνα των Θρύλων όσο διαρκούν τα παιχνίδια World of Warcraft ή το DOTA προνόμιο?

Ένα γράφημα του Ουάου συνδρομητές κατά τη διάρκεια των ετών, που παρέχονται από το goldencrusade.net

Ο Dustin Beck, Αντιπρόεδρος του eSports ως Riot Games, λέει με σιγουριά, ναι.

"Το μπέιζμπολ ήταν περίπου 110 χρόνια. Δεν λέω ότι η League of Legends θα είναι γύρω από αυτό το μακρύ χρονικό διάστημα, αλλά βλέπουμε τη διάρκεια ζωής του LoL όπως ελπίζουμε δεκαετίες. "


Με τη δέσμευση της Riot για την ανάπτυξη eSports και Λεγεώνα των Θρύλων, Δεν αμφιβάλλω για την ικανότητά τους να κρατούν τους ανθρώπους που ενδιαφέρονται για το παιχνίδι τους.

Ωστόσο, χωρίς κάποιες αλλαγές στην προσέγγισή τους στο παιχνίδι, το ποσό των ανθρώπων που αρχίζουν να παίζουν Σύνδεσμος μπορεί να πέσει πίσω από το ποσό των ανθρώπων που σταματούν να παίζουν Σύνδεσμος. Με τη συνεχώς απειλητική Ήρωες της Θύελλας στον ορίζοντα, ο Riot δεν κατάφερε να τροποποιήσει το κατάφωρα ξεπερασμένο σύστημα του σεμιναρίου, το οποίο δεν εξηγεί σωστά πολλούς από τους μηχανισμούς και τις ιδέες του παιχνιδιού. Επιπλέον, δεν διαθέτουν τα δημόσια εργαλεία επεξεργασίας χάρτη DOTA 2 έχει πρόσφατα κυκλοφορήσει στο fanbase τους. Με την εξαγορά της Ghostcrawler,Ουάου ίσως η προσπάθεια της Riot για μακροζωία δεν θα φανεί τόσο παράλογη όσο σκεφτήκαμε.

Είναι χάλια να πω ότι μόνο ο χρόνος θα πει, αλλά αυτό είναι το είδος της ερώτησης που μόνο απαντά με το χρόνο. Μπορώ όμως να πω, με κάποια σιγουριά, ότι η Riot θα πρέπει να προσαρμόσει την εμπειρία του νέου παίκτη και ίσως να ενημερώσει τον πελάτη / την κυκλοφορία ορισμένων προσαρμοσμένων εργαλείων επεξεργασίας παιχνιδιών τα επόμενα χρόνια για να κρατήσει το διαδίκτυο ενδιαφέρον.