Κάλεσε το Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο για να καταστρέψει το Battlefield 1

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ζελένσκι: "Αν θέλετε την πρωτεύουσα, θα πρέπει να την ισοπεδώσετε..."
Βίντεο: Ζελένσκι: "Αν θέλετε την πρωτεύουσα, θα πρέπει να την ισοπεδώσετε..."

Περιεχόμενο

Ο πόλεμος ξεκίνησε με ένα μόνο βολή, που απολύθηκε χωρίς να σκεφτεί, όταν ο Roland Smedberg του DICE tweeted πέρυσι για "γραφικά γραφικά 2010 και σχολική σχολική επιμέλεια". Από εκείνη τη στιγμή, υπήρξε ένας αγώνας μεταξύ τους Battlefield 1 και όλα τα πράγματα Κλήση οφειλής.


Το γειωμένο, πιο ρεαλιστικό ύφος του Battlfield 1's έχει σταθερά επικροτηθεί Άπειρο Πόλεμο διαστημική όπερα με έναν κακό ξεχωριστό Jon Snow. Ωστόσο, αυτό το εκκρεμές του επαινέσου πρόκειται να πάρει μια σκληρή ταλάντευση προς την άλλη κατεύθυνση.

Μετά από πολλές εικασίες, έχει πλέον επιβεβαιωθεί ότι το ετήσιο franchise FPS που αγαπάει ο καθένας να μισεί θα περιστραφεί πολύ μακριά από το χώρο και επιστρέφοντας στις ιστορικές της ρίζες. Φυσικά, αυτό κάνει και πάλι κάτι παλιό - και αυτός είναι ένας τομέας όπου απλά δεν θα καταλάβω ποτέ το φάντασμα και τα πολλά παράπονά του: θέλουν κάτι διαφορετικό, αλλά θέλουν κάτι ακριβώς το ίδιο.

Η συνηθισμένη κραυγή ήταν κάτι τέτοιο Κλήση οφειλής τα παιχνίδια ήταν ακριβώς τα ίδια. Με την ανακοίνωση της Άπειρος πόλεμος, η κραυγαλέα κλήση έγινε "μπότες στο έδαφος" σε μια προσπάθεια να επιστρέψει στον ιστορικό πόλεμο χωρίς φουτουριστικά στοιχεία. Δεν μπορείτε να κερδίσετε. Έτσι όλοι οι προγραμματιστές μπορούν να κάνουν είναι να βάλουν ένα σταθερό παιχνίδι και να ελπίζουν για το καλύτερο.


Παρά τα οπτικά εκεί, ενδιαφέρουσα είναι να σημειώσουμε ότι ενώ οι μαζικές μάχες Reddit και YouTube θα φωνάζουν τη διαφωνία τους από τις στέγες, σε όποιον θα ακούσει. Αλλά η ύπαρξη αυτού του παιχνιδιού δεν έχει καμία σχέση με το αίτημα της αντίδρασης ή του ανεμιστήρα. Εξαιτίας Call of Duty's τριπλό κύκλο προγραμματιστών, ο τίτλος απλά Β 'Παγκόσμιο ήταν ήδη στα έργα πριν από χρόνια Battlefield 1 είχε ακόμη ανακοινωθεί - και πολύ πριν από την Άπειρος πόλεμος κατακραυγή.

Οποιαδήποτε πιθανότητα θα μπορούσα να ζητήσω από τον Τομ Χανκς ως καπετάνιο μου;

Διαφορετικές franchises, παρόμοιοι ήχοι

Κοιτάζοντας πίσω για το dueling FPS titans από το 2016, Battlefield 1 χωρίς αμφιβολία Άπειρος πόλεμος στο online front-front για πολλούς παίκτες (αν και τα co-op Zombies In Spaceland είναι μια διαφορετική ιστορία εντελώς).


Παρά μια σκληρή ατμόσφαιρα και αυθεντικά αίσθημα όπλων, έμεινε λίγο πάνω στο μπροστινό μέρος ενός παίκτη και εγώ υποψιάζεται ότι θα είναι εντελώς χλωμό σε σύγκριση με τον μεμονωμένο παίκτη Κάλεσμα του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου εμπειρία έρχεται το Νοέμβριο.

Υπάρχει ένας αξιοπρεπής αριθμός ομοιότητας μεταξύ των δύο αγώνων όταν κάποιος κοιτάξει τα ρυμουλκούμενα λανσάρισής τους - ένας βράχος που χρησιμοποιείται για να σπάσει ένα κεφάλι, ένας πύργος που πέφτει και ένας φλογοβόλο που έχει καταστρέψει τη χρήση - αλλά αυτό που λέει περισσότερο είναι οι διαφορές μεταξύ τα δύο.

Μετά από την εξάντληση όλων αυτών των όπλων και των εκρήξεων όπλων, χυμώθηκα σαν στρατιώτης, κοίταξα την κάμερα και είπα: "Καλώς ήρθατε στο Αιματηρό Πρώτον, είστε πολύ μακριά από το Τέξας, αγόρι αγροκτήματος".

Έχει έντονη σημασία στο καλύτερο των πρώτων Κλήση οφειλής παιχνίδια, όπου ένας στρατολογητής έρχεται σε μια ελίτ ομάδα, προετοιμάζεται για μια αιματηρή περιπέτεια γεμάτη με συντροφικότητα και προδοσία. Είμαστε έτοιμοι να αποκτήσουμε ένα νέο σαπούνι, κάποιον που διδάσκεται να φυτέψει κάποιες πήλινες πέτρες από την πόρτα;

Μόνο ο χρόνος θα δείξει.

Αλλά το μεγάλο ερωτηματικό είναι το πόσο ρεαλιστική μπορεί να αναμένεται να κάνει ο Sledgehammer και αν θα νιώθει σαν να επανεμφανίζεται Γάδοςτου παρελθόντος, με τα ίδια όπλα που δεν έχουν πολλή χροιά σε αυτά. Αυτός είναι ένας τομέας όπου BF1 ξεχώρισαν, κάνοντας τα πρώιμα όπλα του του Α 'Παγκοσμίου Πολέμου να αισθάνονται ογκώδη, ασταθή και πραγματικά ρεαλιστικά στα ψηφιακά χέρια σας. Κλήση οφειλής έχει μια ανηφορική μάχη σε αυτό το τμήμα, αλλά με βάση το τρέιλερ και το COD του συνηθισμένη ικανότητα διαφοροποίησης των τύπων όπλων, περιμένω μια μεγάλη βελτίωση σε αυτόν τον τομέα.

Battlefield 1 έδωσε επίσης μια εκτεταμένη επισκόπηση του Α 'Παγκοσμίου Πολέμου, η οποία ήταν μια συναρπαστική εμπειρία καθώς μεταβαίνακατε μεταξύ πεζικού σε ένα θέατρο πολέμου και πήγαμε σε αγώνες σκυλιών αεροπλάνων και μάχες δεξαμενών σε άλλα θέατρα. Αλλά όλα αισθάνθηκαν αποσυνδεδεμένα με κάποιο τρόπο - όχι ένα συνεκτικό σύνολο.

Εδώ, μοιάζει ΓΑΔΟΣ πρόκειται να να περιορίσετε την εστίαση σε ένα συγκεκριμένο τμήμα του πολέμου, το οποίο μπορεί να έχει ορισμένα μειονεκτήματα, αλλά συνολικά, θα πρέπει να προσφέρει μια καλύτερη εμπειρία ενός παίκτη από Battlefield 1.

Μπορώ να ζήσω χωρίς αυτό, αν σημαίνει ότι παίρνω τους χαρακτήρες που μου νοιάζει

Αυτή η παγκόσμια επισκόπηση ήρθε εις βάρος μιας συνεκτικής ιστορίας, η οποία Κλήση οφειλής είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα προσφέρει. Εάν οι προηγούμενες καταχωρήσεις είναι ενδεικτικές, οποιαδήποτε σύνδεση και άλμα σε όλο τον κόσμο σε άλλα θέατρα πολέμου θα εξακολουθούν να συνδέονται.

Εξετάστε το ενδεχόμενο να παίζετε ως British SAS και American Marines στο Σύγχρονος πόλεμος - ίσως υπήρξαν δύο διαφορετικοί χαρακτήρες που αγωνίζονται συχνά σε διάφορες χώρες, αλλά εργάζονταν προς τον ίδιο στόχο και καταπολεμούσαν τον ίδιο εχθρό, κι έτσι εξακολουθούσαν να αισθάνονται σαν κομμάτια ενός συνόλου. Αν υπάρξει μια δεύτερη ιστορία, η οποία δεν έχει ακόμη αποκαλυφθεί, φαίνεται καλό να επικεντρωθεί στη ρωσική πλευρά του πολέμου, με τον Κόκκινο Στρατό να σπρώχνει από την αντίθετη άκρη της Ευρώπης.

Από το ρυμουλκούμενο και τις πρώτες αποκαλυφθείσες λεπτομέρειες, γνωρίζουμε ήδη ότι θα υπάρξει ένα τμήμα που επικεντρώνεται στην εισβολή της ημέρας D στη Νορμανδία (πιθανό άνοιγμα του παιχνιδιού), οπότε ετοιμαστείτε να νιώσετε όλα Η διάσωση του στρατιώτη Ράιαν από την προοπτική του πρώτου προσώπου. Ένα σπλαχνικό τμήμα ανοίγματος είναι εγγυημένο, αλλά θα είναι και αυτό που θα ανταγωνιστεί Battlefield 1's intro τμήμα, το οποίο εμφάνισε την ημερομηνία του θανάτου για πολλούς στρατιώτες.

Ακούω ότι οι παραλίες της Νορμανδίας είναι υπέροχες αυτή τη φορά του χρόνου!

Προγραμματιστής Sledgehammer (προηγουμένως υπεύθυνος για το Modern Warfare 3 και Προηγμένος πόλεμος) δεν έχει αποκαλύψει όλα όσα πρόκειται να προσφερθούν ακόμη, με περισσότερα ρυμουλκούμενα και ζωντανά ρεύματα να έρθουν ακόμα. Αλλά πρέπει να αναρωτηθούμε αν θα μπορούσαμε να δούμε ένα σύνολο αποστολών στην Αφρική για την εκστρατεία ενός παίκτη ή ίσως απλά έναν αμμώδη χάρτη για πολλούς παίκτες.

Αυτό μπορεί να είναι ένας τομέας όπου Battlefield 1 θα συνεχίσει να κυριαρχεί, στα ποικίλα τοπία και τους τύπους χαρτών. Ενώ η Ευρώπη είναι προφανώς το επίκεντρο πολλών ιστοριών του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου, οι άνθρωποι ξεχνούν πόσο επεκτατικός ήταν ο πόλεμος και πόσο μακριά έσπρωξε σε άλλες ηπείρους.

Συνολικά, φαίνεται ότι σε αυτό το σημείο COD WWII θα να πω μια πολύ πιο οικεία ιστορία, μετά από μια συγκεκριμένη ομάδα μέσα από τις δοκιμές και τα δεινά του. Με κάποια τύχη, αυτό θα είναι το καλύτερο Κλήση οφειλής ιστορία ακόμα όπως εμείς βλέπε τους κοινούς άνδρες να έρχονται σε μια αδύνατη κατάσταση για να σταματήσουν την παλίρροια της τυραννίας.

Τι να περιμένετε από το Multiplayer

Ενώ έχω ακόμα ένα χτύπημα σε όλα τα whining, πρέπει να παραδεχτώ ανυπομονώ να μια εμπειρία πολλών παικτών χωρίς πανικό άλμα με πακέτα τζετ. Παρόλο που το παιχνίδι αναπτύσσεται εδώ και χρόνια, η Activision είναι ξεκάθαρα αντιληπτή από το fan-derision σε αυτό το μέτωπο, με όλες τις αναφορές για πολλούς παίκτες μέχρι στιγμής συνοδευόμενες από φράσεις όπως "γειωμένο, γρήγορο ρυθμό μάχης" ή "μπότες στους αγώνες εδάφους".

Παρόλο που δεν είναι ακόμα σαφές εάν πρόκειται για τη νέα λειτουργία της έδρας ή για το πραγματικό μέγεθος του χάρτη, σύμφωνα με τις λεπτομέρειες που βρέθηκαν στο κατάστημα Xbox, το multiplayer στο Β 'Παγκόσμιο θα τώρα έχουν μέχρι και 48 παίκτες τη φορά, διευρύνοντας σε μεγάλο βαθμό τις τυπικές επιλογές Team Deathmatch.

Αυτό θα μπορούσε να είναι ένα παιχνίδι αλλαγής, όπως συνήθως Κλήση οφειλής Διαθέτει αυστηρότερους χάρτες που είναι πιο εύκολο να μάθουν, ενώ Battlefield 1 έχει τεράστιους, επεκτατικούς χάρτες πολλών παικτών όπου είναι εύκολο να χαθείς και να μην δεις ποτέ τον εχθρό πριν πεθάνει. Γάδος το σχεδιασμό χάρτη με μεγαλύτερες μάχες θα μπορούσε να είναι ένα πράγμα της ομορφιάς που βλέπει αν εφαρμόζεται σωστά.

Γνωρίζουμε επίσης ότι θα υπάρξει μια λειτουργία ζόμπι, η οποία γίνεται τώρα μια σειρά βασικών και όχι μια κατάσταση υποβιβασμένη Black Ops καταχωρήσεις. Υπάρχει πολλή βιασύνη σε ποια κατεύθυνση θα λάβουν οι αυτόνομες αποστολές co-op, επειδή η λειτουργία Zombie έχει βελτιωθεί και βελτιωθεί με την πάροδο του χρόνου. Από τον χαρτοπολτό και το μύθο του Cthulhu τέθηκαν τα θέματα συμμετοχής Black Ops III για να πάρει το VHS 80 του neon Άπειρος πόλεμος, λειτουργία ζόμπι ήταν α Κλήση οφειλής επισημάνετε εδώ και πολλά χρόνια.

Ναζί δεν είναι αρκετά κακό για σας; Τι συμβαίνει με τα ναζιστικά ζόμπι;

Πίσω στις ρίζες του FPS

Το σύνολο Κλήση οφειλής το franchise έχει βαθιές ρίζες στο Β 'Παγκόσμιο Πόλεμο και η πρόβλεψη είναι υψηλή για να το δούμε να επιστρέφει στην εποχή της τρέχουσας δόξας, σχεδόν μια δεκαετία μετά την τελευταία επίσκεψη στον πόλεμο το 2008 Κόσμος σε πόλεμο.

COD WWII φτάνει στις 3 Νοεμβρίου. Ανυπομονούμε να επιστρέψουμε στην Ευρώπη που έχει διχαστεί από τον πόλεμο για να πολεμήσουμε τους Ναζί μια ακόμη φορά και νομίζετε ότι αυτή η καταχώρηση θα υποβιβαστεί Battlefield 1's ιστορική κυριαρχία σκοπευτή;

Ενημερώστε μας για τη συμμετοχή σας στο πλήγμα των σχολίων και φροντίστε να ρίξετε μια ματιά σε άλλα franchises που θέλουμε να δείτε να επιστρέψετε στις ρίζες του WWII!