Call of Duty Ghosts Review

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Νοέμβριος 2024
Anonim
IGN Reviews - Call of Duty: Ghosts - Review
Βίντεο: IGN Reviews - Call of Duty: Ghosts - Review

Περιεχόμενο

Είναι πίσω, αλλά όχι καλύτερα από ποτέ

Από την απελευθέρωση του πρωτοτύπου Σύγχρονος πόλεμος, Κλήση του καθήκοντος έχει βγει στη σκηνή ως το καλύτερο franchise πώλησης όλων των εποχών. Το γρήγορο ρυθμό, το εθιστικό σύστημα για πολλούς παίκτες και την εξέλιξη κέρδισε τους παίκτες, αλλά με το πέρασμα του χρόνου, Κλήση του καθήκοντος έχει γίνει ένα φάντασμα του πρώην εαυτού του. Το παιχνίδι είναι πολύ το ίδιο όπως πριν: ένα 5ωρο, γραμμικό rollercoaster μιας εκστρατείας με το δίκαιο μερίδιο της πλήξης και του δέους όσο και φυσικά, ο λόγος για τον οποίο παίζουμε όλοι το καθήκον της κατά προτεραιότητα, του multiplayer.


Τι νέα?

Αυτή η σειρά είναι γνωστό ότι λαμβάνει τη διαδρομή "αν δεν είναι έσπασε" όταν απελευθερώνει τις νεότερες εγγραφές της. Φαντάσματα δεν είναι διαφορετική. Με εξαίρεση την εξαφάνιση και τις ομάδες, δεν υπάρχει πάρα πολύ για να μιλήσουμε γι 'αυτό που δεν έχετε ξαναδεί. Το multiplayer προσθέτει μερικές λεπτές τσιμπήματα, όπως τη δυνατότητα να γλιστρήσετε ενώ sprinting και άπαχο μέσα και έξω από την κάλυψη, αλλά κανένα από αυτά δεν είναι κάτι που δεν έχουμε δει ήδη.

Η εξαφάνιση είναι ίσως το πιο καινοτόμο μέρος του παιχνιδιού. Σε αυτό το co-op mode, εσείς και οι φίλοι σας πρέπει να πολεμήσετε μέσα από ένα επίπεδο γεμάτο με εξωγήινους. Ναι, αυτό είναι σωστό, εξωγήινοι. Παρόλο που θα ήταν εύκολο να το απορρίψουμε ως ένα ζόμπι, έχει κάποιες διαφορές για να το κρατήσει ενδιαφέρον. Αντί να υπερασπίζεστε τον εαυτό σας από το κύμα μετά από κύμα ζόμπι, ο τρόπος εξαφάνισης σας βάζει στην επίθεση. Εσείς και η ομάδα σας πρέπει να αγωνιστείτε σε επίπεδο και να καταστρέψετε όλες τις αλλοδαπές κυψέλες στην πορεία. Καθώς επιτίθεται σε κάθε κυψέλη, ξεκλειδώνετε προκλήσεις που δημιουργούν ευκαιρίες για να κερδίσουν περισσότερα σημεία ικανότητας, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά αναβαθμίσεων και όπλων. Παρόλο που δεν είναι η πιο πρωτότυπη λειτουργία που σχεδιάστηκε ποτέ, είναι αναζωογονητικό να βλέπει κανείς την ομάδα τουλάχιστον προσπαθώντας να διαφέρει από τον κανόνα.


Μια εκστρατεία που θα έκανε τον Michael Bay περήφανη

Δυστυχώς, η προσπάθεια που έχει τεθεί στη λειτουργία εξαφάνισης δεν υπάρχει στην καμπάνια για έναν παίκτη. Το παιχνίδι επικεντρώνεται σε μια μικρή ομάδα φαντασμάτων, καθώς αγωνίζονται εναντίον της Ομοσπονδίας, μια στρατιωτική ομάδα της Νότιας Αμερικής που κατακτά τα πάντα στο δρόμο της. Η ιστορία είναι αδύναμη, και οι χαρακτήρες είναι σχεδόν αδιάφοροι, αλλά αρκεί για να δημιουργήσουν τα γεμάτα δράση πράγματα που έβαλαν Κλήση του καθήκοντος στον χάρτη. Ναι, οι εχθροί εξακολουθούν να ρίχνουν τους εαυτούς σας στη φωτιά σας, ναι, το παιχνίδι προσφέρει ελάχιστη ή καμία ελευθερία στον τρόπο που αντιμετωπίζετε τους στόχους, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα μεγάλο χαζός, κατά καιρούς διασκεδαστικό σπάσιμο από το multiplayer.

Τα τμήματα παίρνουν bots στο επόμενο επίπεδο

Η άλλη νέα προσθήκη στο παιχνίδι είναι λειτουργία μονάδων. Σε αυτόν τον τρόπο, εσείς και η προσαρμόσιμη ομάδα σας μπορείτε να πάρετε bots ή άλλες μονάδες σε κανονικές λειτουργίες όπως Attack and Defend και Team Deathmatch ή μπορείτε να συμμετάσχετε στις πιο ενδιαφέρουσες όπως η επιβίωση που σας έβαλε εσείς και την ομάδα σας ενάντια σε κύματα εισερχόμενους εχθρούς. Είναι το ίδιο με τη λειτουργία επιβίωσης του MW3, με την εξαίρεση ότι μπορείτε να ξεκλειδώσετε το παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Εκτός από το να μπορείτε να χρησιμοποιείτε το ξεκλείδωμα για πολλούς παίκτες, μπορείτε να τους κερδίσετε και σε ομάδες. Αυτό καθιστά τη λειτουργία πιο συνεκτική με το multiplayer αντί να είναι ξεχωριστή οντότητα όλοι μαζί.


SSDD

Υπάρχει κάτι που πάντα βρήκα περίεργο για τις επιλογές σχεδίασης του Infinity Ward και ότι ξοδεύουν όλο τον χρόνο, τα χρήματα και την προσπάθειά τους σε πράγματα όπως η εξαφάνιση και οι ομάδες, ενώ αγνοούν το multiplayer. Η εξαφάνιση και οι ομάδες είναι ενδιαφέρουσες, αλλά είναι δύσκολο να αγοράσουν το παιχνίδι. Οι άνθρωποι παίζουν το παιχνίδι για το multiplayer, και το Infinity Ward το ξέρει. Το multiplayer έχει μερικούς ενδιαφέροντες νέους τύπους παιχνιδιών που αξίζει να αναφερθούν, όπως Search and Rescues και Blitz. Η Αναζήτηση και η Διάσωση είναι ουσιαστικά Αναζήτηση και Καταστροφή, αλλά αντί να είστε έξω για το γύρο όταν σκοτώνονται, το παιχνίδι επιλέγει ένα στυλ παιχνιδιού που επιβεβαιώνεται περισσότερο από το σκοτάδι. Όταν πεθάνεις, αφήνεις μια πινακίδα για σκύλο, αν ο συμπαίκτης σου το παίρνει, θα αναβιώσει, αν ο εχθρός το πάρει, τελειώνεις για τον γύρο. Αυτό προσθέτει μια νέα δυναμική της ομαδικής εργασίας που σπάνια βλέπετε στο COD. Blitz είναι απλώς όλα έξω ταραχώδης διασκέδαση. Μια επίθεση ομάδα πρέπει να τρέξει στη ζώνη της υπεράσπισης της ομάδας, όσο περισσότερο στέκονται εκεί, τόσο περισσότεροι πόντοι παίρνουν. Είναι εξαιρετικά απλή, αλλά ακόμα διασκεδαστική.

Επόμενη Gen είπετε; Δεν μοιάζει με αυτό

Οπως και Φαντάσματα έχει κυκλοφορήσει στο εμπόριο ως η επόμενη γενεά COD, δεν θα κατηγορήσατε ότι είστε απογοητευμένοι από τη γραφική πιστότητα του παιχνιδιού. Είναι δύσκολο υλικό επόμενης γενιάς, μερικές φορές φαίνεται ακόμα χειρότερο από το Κακή Εταιρεία 2, ένα παιχνίδι τώρα 5 ετών. Εάν το gameplay ήταν αστρικό, δεν θα με πείραζε να αφήσω να διαδοθούν τα θέματα της παρουσίασης, αλλά όταν μόλις προσθέσετε κάτι καινούργιο στο παιχνίδι σας, αναμένω τουλάχιστον να φανεί καλό, ειδικά με έναν προϋπολογισμό αυτού του μεγέθους. Είναι ακόμη χειρότερο όταν θεωρείτε ότι ο κύριος ανταγωνιστής του, Πεδίο μάχης 4, είναι ίσως ο πιο απαιτητικός στρατιωτικός σκοπευτής μέχρι σήμερα.

Το τέλος μιας εποχής;

Με κάθε επόμενη απελευθέρωση οι οπαδοί έχουν πάρει όλο και πιο κουρασμένοι από τον δοκιμασμένο και αληθινό τύπο για πολλούς παίκτες. Αποτυγχάνει να καινοτομήσει με οποιοδήποτε πραγματικό τρόπο, και είναι απλά φοβερό όταν πρόκειται για παρουσίαση. Ενώ τα ελαφριά τσίμπημα που κάνει το παιχνίδι μπορεί να είναι αρκετό για μερικούς, οι περισσότεροι από εμάς θα κουραστούν από το παιχνίδι μέσα σε μια εβδομάδα. Δεν καταφέρνει να αντισταθεί στον ανταγωνισμό και τώρα που το έχω παίξει για τον εαυτό μου, μπορώ να καταλάβω γιατί στο πίσω μέρος του πεδίου μάχης υπάρχει ένα απόσπασμα από το IGN το οποίο αναφέρει ότι το "Battlefield 4" και ο κινητήρας Frostbite 3 έβαλαν COD Φαντάσματα για να ντροπιάσει ».Αν οι πτώση των πωλήσεων είναι οποιαδήποτε ένδειξη, Treyarch θα πρέπει να έχει πολλά κόλπα μέχρι το μανίκι του το επόμενο έτος, αν αυτή η σειρά πρόκειται να επιβιώσει.

Αξιολόγηση μας 6 Τα φαντάσματα δεν αντέχουν στον ανταγωνισμό με μια κακή εκστρατεία, γραφικά γραφικά και το ίδιο παλιό παιχνίδι για πολλούς παίκτες.