Περιεχόμενο
- Μην πεθάνεις, σύντροφε
- Πλωτοί έλεγχοι
- (Un) Διαχείριση διαισθητικών αποθεμάτων
- Στο διάστημα, κανείς δεν μπορεί να σας ακούσει Fart
- Η ετυμηγορία (για τώρα)
Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι τα παιχνίδια επιβίωσης έχουν αυξηθεί στη δημοτικότητα τα τελευταία χρόνια. Με τους ομοίους Κιβωτός: Εξέλιξη της επιβίωσης, Το δάσος, και Subnautica τα σοβαρά αγώνα επιβίωσης των στοιχείων, καθώς και ο άνθρωπος και η ίδια η φύση, έχει μετατραπεί σε ένα συναρπαστικό είδος παιχνιδιού.
Τότε υπάρχει Αναπνοή.
Πρόσφατα κυκλοφόρησε στο Steam Early Access, Αναπνοή είναι ένα παιχνίδι που παίρνει τη φόρμουλα παιχνιδιού επιβίωσης όταν το γυρίζει πλάγια. Αντί να ανησυχούν για μια αποκαλυπτική ζόμπι, τους κανιμπάλες ή για τις ψυχρές άγριες περιοχές της καναδικής έρημο, οι παίκτες θα κάνουν ό, τι μπορούν για να επιβιώσουν στο διάστημα.
ΕΝΤΑΞΕΙ σίγουρα. Υπάρχουν παιχνίδια επιβίωσης στο διάστημα, επίσης, όπως Όσιρις: Μια νέα αυγή και Πάρτε τον Άρη, αλλά σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια στο ίδιο subgenre, Αναπνοή ρίχνει σοβαρότητα στον άνεμο προσθέτοντας μια μεγάλη δόση κωμωδίας για να κάνει μια ενδιαφέρουσα αλλαγή ρυθμού.
Μια διαστημική ιστορία
Αναπτύχθηκε από την RedRuins Softworks, Αναπνοή είναι αυτό που συμβαίνει όταν κάποιος παίζει Λεία και σκέφτεται ότι χρειάζεται περισσότερη αστεία και χτυπήματα. Σήμερα στο Steam Early Access, το παιχνίδι βάζει τους παίκτες στα παπούτσια ενός ρωσικού αστροναύτη που μεταφέρει την τέφρα του παππού του στο χώρο για μια κηδεία με αστερίες.
Φυσικά, καθώς ο χώρος είναι συνηθισμένος να προκαλεί, ένα ατύχημα συμβαίνει πάντα και ο παίκτης θα προσπαθήσει να επιβιώσει στο διάστημα - και εκεί τελειώνει η σοβαρότητα.
Μετά την εισαγωγή που περιλαμβάνει δύο ρομπότ μαχητών που θα μπορούσαν να έχουν εμφανιστεί σε οποιοδήποτε επεισόδιο του Futurama, οι παίκτες βρίσκονται σε μια διαρροή airlock. Η πρώτη επιλογή είναι να συνδέσετε το σωληνάριο με ένα κοτόπουλο που έχει βραβευθεί, αλλά δυστυχώς, το κοτόπουλο έχει μια άλλη "τρύπα" μέσα του, προκαλώντας διαφυγή αέρα.
Αυτό αφήνει τη δεύτερη επιλογή ως τη μόνη βιώσιμη εναλλακτική λύση: συνδέστε την τρύπα με το μασώμενο τσίχλα.
Μόλις βγαίνουν από το airlock και στο "σταθμό", οι εικόνες και άλλα διαδραστικά στοιχεία βοηθούν να δώσουν κάποιες πληροφορίες σχετικά με το χαρακτήρα του παίκτη, τον παππού και αυτό το παράξενο μέλλον, όπου τα προφυλακτικά και το μολύβδινο χρώμα απαιτούνται για να βελτιώσουν τα πάντα από το κοστούμι σας στο οξυγόνο σας δεξαμενές.
Μην πεθάνεις, σύντροφε
Σε μια τυπική μόδα επιβίωσης, η πείνα και η δίψα θα είναι δύο από τους μεγαλύτερους εχθρούς σου Αναπνοή. Και οι δύο θα σηκωθούν καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται, ενώ το οξυγόνο θα εξαντληθεί μόλις βγείτε στο διάστημα. Όταν μία από τις τρεις πέφτει στο μηδέν, η υγεία του παίκτη αρχίζει να τικνεύει και τελικά μπορεί να οδηγήσει στην οθόνη "Comrade You You Dead".
Ω, και υπάρχει ακτινοβολία για να εξετάσει, επειδή το διάστημα.
Ωστόσο, είναι κάτι που θα πρέπει να αντιμετωπίσετε, επειδή βγαίνοντας έξω στο κενό του χώρου είναι όπου Αναπνοή πραγματικά απογειώνεται. Το RedRuins κατέλαβε την ομορφιά του εξωτερικού χώρου με ακρίβεια σχεδόν ακριβείας. Είναι όμορφο και επεκτατικό, γαλήνιο και ασταθές.
Λοιπόν, μέχρι το σημείο που οι προειδοποιητικές σειρήνες εκρήγνυνται μέσα από αυτή την ηρεμία, φωνάζοντας ότι τρέχετε από τον αέρα.
Το οξυγόνο παίζει μεγάλο ρόλο Breathhedge, ως εκ τούτου "αναπνοή" στον τίτλο. Από νωρίς, οι παίκτες θα χρειαστούν χρόνο για τα ταξίδια τους έξω κατάλληλα ή αλλιώς θα βρεθούν να τρέχουν από το οξυγόνο. Κάνει για μια μοναδική προσθήκη στη φόρμουλα παιχνιδιού επιβίωσης, καθώς η εξάντληση του αέρα μπορεί να προκαλέσει πιο γρήγορο θάνατο απ 'ό, τι θα πεινάσετε ή θα διψάσετε.
Απαιτεί λίγο περισσότερο προγραμματισμό και μπορεί να οδηγήσει σε τεταμένες στιγμές να επιστρέψουν στη βάση σε ένα ρολό που εξαντλείται γρήγορα, κάτι που θα συνηθίσετε γρήγορα, επειδή ο χώρος είναι ο τόπος όπου θα πρέπει να συγκεντρώσετε τους πόρους που χρειάζονται για να επιβιώσουν και να χτίσουν εργαλεία.
Οι περισσότεροι πόροι που συλλέγετε, φυσικά, σημαίνουν τα περισσότερα εργαλεία και τον εξοπλισμό που θα έχετε στη διάθεσή σας για να χτίσετε. Η οικοδόμηση περισσότερου εξοπλισμού σημαίνει την ικανότητα βελτίωσης των αποθεμάτων οξυγόνου ή την κατασκευή σταθμών οξυγόνου στο διάστημα για να εξερευνήσετε ακόμη πιο μακριά.
Υπάρχουν περίπου δώδεκα περιοχές για να καθαρίσετε, οι οποίες περιέχουν περισσότερους πόρους και σχέδια για νέο εξοπλισμό, επομένως η εξερεύνηση συνεχίζεται όλο και περισσότερο. Η πλέον απομακρυσμένη περιοχή για εξερεύνηση είναι ένα πλοίο που θα τερματίσει επίσημα το πρώτο κεφάλαιο που είναι διαθέσιμο στο Early Access, αλλά σίγουρα υπάρχουν περισσότερα για μελλοντικές ενημερώσεις.
Πλωτοί έλεγχοι
Τα χειριστήρια στο Αναπνοή είναι αρκετά βασικές επειδή οι περισσότερες από τις ενέργειες περιλαμβάνουν κλικ γύρω για να παραλάβετε στοιχεία ή να συλλέξετε πόρους. Ωστόσο, η κίνηση μπορεί να αφήσει πολλά για να είναι επιθυμητή σε αυτό το πρώιμο στάδιο του παιχνιδιού.
Πλησιάστε πολύ κοντά σε έναν πλωτό πόρο και μπορείτε να τον χτυπήσετε μακριά. Μακριά. Μετακινήστε λίγο υπερβολικά γρήγορα και μπορείτε να γυρίσετε από ένα αντικείμενο ή ένα ορόσημο, αναγκάζοντάς σας να κτυπήσετε πίσω και μια (ίσως) πιο αργή ταχύτητα.
Υπάρχει μια ορισμένη ποσότητα φινέτσας που απαιτείται με τους ελέγχους για να πάρει το χρονοδιάγραμμα ακριβώς δεξιά. Προσθέτει μια συγκεκριμένη "πραγματικότητα" στο παιχνίδι, αλλά με όλα τα άλλα "μη ρεαλιστικά" στοιχεία του παιχνιδιού, μπορεί να είναι ένα τρίψιμο λίγο.
(Un) Διαχείριση διαισθητικών αποθεμάτων
Υπάρχει επίσης έλλειψη διαισθητικότητας όσον αφορά την απογραφή.
Σε Αναπνοή, υπάρχουν πολλά στοιχεία για τη συλλογή και μόνο ένα περιορισμένο ποσό που μπορεί να μεταφερθεί στο πρόσωπό σας. Μετά από λίγο, οι παίκτες θα πρέπει να κάνουν χρήση του δοχείου που βρίσκεται στο κυρίως δωμάτιο ή απλά να αφήσουν το σκουπίδια σε όλο το πάτωμα.
Όπως και άλλα παιχνίδια επιβίωσης, αυτός ο τύπος "διαχείρισης αποθεμάτων" είναι πιθανό μέρος του αγώνα για επιβίωση, αλλά θα μπορούσαν να υπάρξουν κάποιες αλλαγές για να γίνει μια καλύτερη εμπειρία για τους παίκτες - μπορούμε να πάρουμε αλλο ντουλάπι, παρακαλώ; Ή, ξέρετε, ένα σακίδιο;
Μαζί με όλους τους πόρους που χρειάζεστε για να μεταφέρετε μαζί σας, υπάρχει επίσης η ανάγκη να κάνετε πολλά εργαλεία. Κάθε στοιχείο ή εργαλείο που σχεδιάζετε να χρησιμοποιήσετε, από ένα τρυπάνι σε ένα κλειδί, πρέπει να είναι εξοπλισμένο σε μία από τις τέσσερις υποδοχές αντικειμένων σας - έτσι υπάρχει ένα μεγάλο άνοιγμα της οθόνης αποθέματος για να έχετε τα απαιτούμενα εργαλεία.
Δεδομένου ότι τα εργαλεία έχουν έναν αριθμό αντοχής προσαρμοσμένο σε αυτά, μόλις σπάσουν, οι παίκτες θα πρέπει να τραβήξουν την οθόνη αποθέματος και να εξοπλίσουν το αντικείμενο ξανά. Αν και υπάρχει μια συντόμευση που μπορείτε να πάρετε, οποιαδήποτε μέθοδος έρχεται μακριά ως ένα κομμάτι από την κουραστική πλευρά.
Στο διάστημα, κανείς δεν μπορεί να σας ακούσει Fart
Που είναι το Breathedge μεγάλο σημείο πώλησης είναι το χιούμορ.
Ένιωσα ότι ήταν λίγο gauche, αλλά χωρίς το χιούμορ, αυτή η συνεχής συλλογή και την κατασκευή των εργαλείων θα γίνει απίστευτα κοσμικό. Πρόκειται για μια πολύ διαφορετική προσέγγιση από τη μοίρα και τη θλίψη των περισσότερων παιχνιδιών επιβίωσης.
Το μεγαλύτερο μέρος του χιούμορ θα έρθει με τη μορφή περιγραφής αντικειμένων, όπως ο Επιταχυντής που χρησιμοποιεί σωματικά αέρια για να σας ωθήσει πιο γρήγορα στο διάστημα. Ή, για παράδειγμα, ένας νεκρός, πλωτός αστροναύτης μπορεί να βρεθεί αλυσοδεμένη σε ένα κρεβάτι, ενώ στη μέση κάποιου βρώμικου πράγματος πριν από ένα ατύχημα τον έριξε στον εξωτερικό χώρο.
Άλλα αστεία θα εμφανιστούν μέσω του υπολογιστή των σαλιγκαριών, καθώς περιγράφει την επικείμενη μοίρα, παρέχει μια ατελείωτη ποσότητα κακών συμβουλών και έχει τους παίκτες να ολοκληρώσουν μια αποστολή που απαιτεί την κατασκευή ενός αντικειμένου που ονομάζεται "Crap που επιβλήθηκε από τους προγραμματιστές".
Στο τέλος, κάνει τη ζωή και το θάνατο λιγότερο σοβαρή.
Η ετυμηγορία (για τώρα)
Αν θέλετε ένα παιχνίδι γεμάτο χιούμορ τότε Beathedge έχει άφθονο. Αρκεί να κάνετε τα επαναλαμβανόμενα καθήκοντα να μην φαίνονται τόσο τυχαία (δηλαδή αν σας χτυπήσουν).
Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να το βρουν στο Steam για $ 15.99. Η RedRuins Software ανέφερε σε πρόσφατη ενημέρωση ότι το δεύτερο κεφάλαιο θα κυκλοφορήσει μέχρι το τέλος του 2018.