Breaking News & colon; Κάποιος δανείζεται την πλατεία Enix έναν εγκέφαλο

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Breaking News & colon; Κάποιος δανείζεται την πλατεία Enix έναν εγκέφαλο - Παιχνίδια
Breaking News & colon; Κάποιος δανείζεται την πλατεία Enix έναν εγκέφαλο - Παιχνίδια

Πω, πού Αυτό προέρχομαι?


Για χρόνια, οι οπαδοί της πρώην Squaresoft και ιδιαίτερα ο σεβαστός Τελική φαντασία franchise έχουν κοιτάξει με ανησυχία ως Square Enix έκανε μια κακή απόφαση μετά την άλλη. Αυτές οι αποφάσεις, με στόχο την αγκαλιά του παγκόσμιου ακροατηρίου, οδήγησαν σε τεράστιες απώλειες το 2013. Τώρα, μετά την επιτυχία ενός μικρού παιχνιδιού που ονομάζεται Ελαφριά προεπιλογή, η εταιρεία είναι τελικά αρχίζοντας να βλέπεις το φως.

Κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης συνέντευξης Nikkei Trendy (όπως μεταφράστηκε από τη Siliconera), ο πρόεδρος της πλατείας Enix Yosuke Matsuda είπε ότι η εταιρεία "έχασε την εστίασή της" όταν προσπάθησαν να δημιουργήσουν παιχνίδια για ένα παγκόσμιο ακροατήριο:

"Δεν κατέληξαν μόνο σε παιχνίδια που δεν ήταν για τους Ιάπωνες, αλλά κατέληξαν να είναι ατελείς τίτλοι που δεν ήταν ακόμη κατάλληλοι για ένα παγκόσμιο ακροατήριο. Από την άλλη πλευρά, υπάρχουν παιχνίδια όπως το JRPG που κάναμε για την Ιαπωνικό ακροατήριο με τα κατάλληλα στοιχεία, Bravely Default, τα οποία κατέληξαν να πωλούν καλά σε όλο τον κόσμο. "


Αλλά αυτό δεν είναι όλα. Ο Ματστούδα πήρε ένα βήμα παραπέρα και κατέληξε στο πιο λογικό συμπέρασμα. Οι καταναλωτές ουρλιάζουν αυτό εδώ και χρόνια και είναι γελοίο ότι πήρε Αυτό για το Square Enix να το καταλάβει. Αλλά υπολογίστε ότι έχουν.

"Εάν επικεντρωθείτε πάρα πολύ στην παγκόσμια όψη, ίσως να χάσετε την προσοχή σας για το ποιος είστε πραγματικά το παιχνίδι για."

Βασικά, είπε ότι θέλουν να "επιστρέψουν στις ρίζες τους" και να επικεντρωθούν και πάλι στο κεντρικό ακροατήριο. δηλ. τους οπαδούς που κέρδισαν πραγματικός τα παιχνίδια ρόλων και γενικά τα προϊόντα που εξυπηρετούσαν πραγματικά ένα πιο εξειδικευμένο κοινό. Αυτό το κοινό δεν εξαφανίστηκε ποτέ. απλώς έμειναν στο κενό, ενώ η πλατεία Enix προσπάθησε να σύρει σε μια ομάδα παικτών που ποτέ δεν ενδιαφέρονταν - και ποτέ δεν θα τους ενδιαφέρει - σε πράγματα όπως τα JRPG.

Το τίμημα ενός ανόητου, πάντα είπα. Και αν το πρόσφατα απελευθερωθεί Final Fantasy X / X-2 HD Remaster επίσης πωλείται καλά στις δυτικές περιοχές, θα είναι περισσότερο η απόδειξη ότι στην πραγματικότητα, οι οπαδοί ποτέ δεν ήθελε τόσο δραστικές αλλαγές σε μια θρυλική σειρά. Το μόνο που κάνατε ήταν να τους αποξενώσετε, ενώ στόχευαν ανεπιτυχώς ένα ακροατήριο που ποτέ δεν νοιαζόταν.


Αχ, αλλά αυτό δεν λειτουργεί, τώρα το κάνει; Τώρα ίσως θα πάρουμε ένα Τελική φαντασία που μπορεί πραγματικά να χαρακτηριστεί ως Τελική φαντασία. Και περισσότερα παιχνίδια όπως Ελαφριά προεπιλογή δεν μπορεί να βλάψει, ούτε.