BlizzCon 2017 & κόλον; Overwatch Heads στο πάρκο με τον νέο χάρτη BlizzardWorld

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & κόλον; Overwatch Heads στο πάρκο με τον νέο χάρτη BlizzardWorld - Παιχνίδια
BlizzCon 2017 & κόλον; Overwatch Heads στο πάρκο με τον νέο χάρτη BlizzardWorld - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πριν από πολύ καιρό, σε ένα BlizzCon σχεδόν ξεχάσει, όταν ο Chris Metzen δούλευε ακόμα μια Blizzard και επικεφαλής Παρακολούθηση εξέλιξη, πειράζει τους οπαδούς με μια τρελή μικρή ιδέα που είχε επιπλέει στο γραφείο. Ήταν μια απλή ιδέα, και αυτή που θα παρέμενε στο μυαλό των οπαδών και του προσωπικού της Blizzard - ένα θεματικό πάρκο Blizzard.


Θα ήταν σαν τη Disneyland, μόνο αντί για πριγκίπισσες και νεράιδες και για μια αρκούδα που ζει στα 100 Acre Woods με τους φίλους της, αυτό το themepark θα έχει orcs, και Zerg, και ένα μικρό εστιατόριο που ονομάζεται Snaxxramas. Θα ονομαζόταν BlizzardWorld ... και θα υπήρχε μόνο στον κόσμο του Παρακολούθηση.

Επειδή το πάρκο υπάρχει μόνο μέσα Παρακολούθηση, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι το παιχνίδι δεν εκπροσωπείται στο BlizzardWorld. Blizzard υπάρχει στον κόσμο του παιχνιδιού, είναι ακόμη βρίσκεται στο Irvine μαζί με το πάρκο? αλλά στο πλαίσιο του παιχνιδιού, ο Blizzard δεν δημιούργησε Παρακολούθηση. Ούτε έχουν κάποιο είδος συμφωνίας επωνυμίας με την οργάνωση.

Κατά τη διάρκεια της Παρακολούθηση Το πάνελ "What's Next", ο βοηθός σκηνοθέτης παιχνιδιών Aaron Keller προσέφερε στους παίκτες μια ματιά στο BlizzardWorld. Το περιγράφει ως ένα "υβριδικό χάρτη", που σημαίνει ότι συνδυάζει χαρακτηριστικά από διάφορους τύπους χαρτών που βρίσκονται στο παιχνίδι. Κατά την αναπαραγωγή αυτού του χάρτη, Παρακολούθηση οι παίκτες θα πάνε σε ένα "επικό ταξίδι" μέσα από τους κόσμους του Warcraft, StarCraft, και Diablo. Οι παίκτες θα βρουν επίσης αναφορές σε Τζάκι και Ήρωες της Θύελλας.


Όπως και με τους προηγούμενους υβριδικούς χάρτες, το BlizzardWorld ξεκινά με μια μάχη για το πρώτο σημείο ελέγχου του παιχνιδιού. Η ομάδα υπεράσπισης θα ξεκινήσει σε ένα Ήρωες της Θύελλας arcade (ή Heroes Arcade) και οι επιτιθέμενοι θα βρεθούν έξω από την ταβέρνα.

Τρεις περιοχές για την καταπολέμηση της

Το πρώτο σημείο ελέγχου βρίσκεται στο Warcraft περιοχή του χάρτη και μπορεί να προσεγγιστεί μέσω Stormwind, ή περνώντας από τους Βίκινγκς Lost and Found. Αυτή η μεταγενέστερη επιλογή επιτρέπει στους παίκτες να αποφύγουν το σημείο στραγγαλισμού στο Stormwind. Φυσικά υπάρχουν και άλλοι τομείς που είναι γνωστοί στους παίκτες του WoW σε αυτό το πρώτο τμήμα, συμπεριλαμβανομένου του ορυχείου Fargodeep. Ο πρώτος τσοκ έχει σχεδιαστεί για να παίζει περισσότερο σαν μίνι-αρένα με πολλαπλές διαδρομές και για τις δύο πλευρές. Προσφέρει αρκετή κάλυψη στους παίκτες όταν μπαίνουν, καθώς και πακέτα υγείας που είναι διάσπαρτα σε όλη την έκταση.


Αν οι επιτιθέμενοι κερδίσουν τον αγώνα, θα πάρουν τον έλεγχο του ωφέλιμου φορτίου και θα τον ωθήσουν στο StarCraft περιοχή, περνώντας από το άγαλμα της δεξαμενής πολιορκίας και γύρω από ένα άλλο μικρό καφενείο που ονομάζεται Pylon Terrace.

σε αντίθεση με το Warcraft περιοχή, αυτή είναι σχεδιασμένη να είναι μια μεγάλη κυκλική αρένα, που διαθέτει άφθονο έδαφος που μπορεί να προσεγγιστεί και από τις δύο πλευρές. Υπάρχουν εσωτερικοί χώροι στους οποίους μπορούν να επωφεληθούν οι παίκτες.

Και πάλι, μόλις οι επιτιθέμενοι καταφέρουν να αποκτήσουν τον έλεγχο του ωφέλιμου φορτίου, θα το μεταφέρουν στην επόμενη περιοχή. Το μάντεψες: Diablo-γη. Σε αυτό το σημείο τα δωμάτια spawn θα αλλάξουν, με τους επιτιθέμενους που γεννιούνται στην περιοχή φόρτωσης των επιβατών στο γύρο της βασιλείας του μαύρου βασιλιά. Οι υπερασπιστές, από την άλλη πλευρά, θα μετακινηθούν πίσω στο κέντρο διοίκησης του πάρκου.

Καθώς κινούνται, οι επιτιθέμενοι θα ωθήσουν το ωφέλιμο φορτίο στην αίθουσα του θρόνου στο αρχοντικό του Leoric. Προφανώς, οι παίκτες θα είναι σε θέση να βρουν όλα τα είδη της λεηλασίας και της γνώσης να βρουν μέσα. Η περιοχή διαθέτει ψηλά σημεία για να μπουν και να επωφεληθούν οι παίκτες, καθώς και μια κόλαση μιας επικίνδυνης πτώσης που πρέπει να αποφευχθεί με κάθε κόστος.

Ένα έργο αγάπης για όλους τους Blizzard

Ενώ το μεγαλύτερο μέρος αυτού του τμήματος της ομάδας επικεντρώνεται σε αυτό που υπάρχει στο χάρτη, οι προγραμματιστές θέλησαν πραγματικά οι παίκτες να γνωρίζουν ότι το BlizzardWorld δεν δημιουργήθηκε σε ένα Παρακολούθηση κενό. Στην πραγματικότητα, οι προγραμματιστές από όλες τις ομάδες της Blizzard προσέφεραν βοήθεια σε αυτό. Έφτιαξαν ιδέες για το πάρκο, βοήθησαν να σχεδιάσουν μερικές από τις βόλτες και μάλιστα έριξαν το χέρι τους για να σχεδιάσουν μερικές από τις πινακίδες έλξης.

Ο χάρτης είναι ένα κομμάτι μιας ερωτικής επιστολής σε όλα τα πράγματα Blizzard, "φτιαγμένα από οπαδούς για τους οπαδούς". Για να είμαι ειλικρινής, φαντάζομαι ότι το gameplay στον συγκεκριμένο χάρτη πρόκειται να είναι ένα κομμάτι ενός χάλου που ξεκινάει - όχι επειδή οι προγραμματιστές έκαναν κάτι λάθος, αλλά επειδή οι παίκτες θα είναι τόσο αποστασιοποιημένοι από ό, τι έβαλαν σε αυτό θα ξεχάσουν ίσως ότι υπάρχει ένας στόχος που πρέπει να επιτευχθεί. Φαίνεται σαν ένας τρελός διασκεδαστικός χάρτης, και αξίζει τον κόπο να περιμένουμε όλοι.