Όποιος μέτρια προσοχή στα MMO γνώριζε ότι ο Blizzard είχε κάτι να μαγειρέψει στο πίσω δωμάτιο. Αυτό το μυστηριώδες έργο, με την ετικέτα Τιτάν, έχει ακυρωθεί. Το έργο επόμενου φύλου έχει περάσει τα τελευταία επτά χρόνια στην ανάπτυξη.
Το έργο ήταν συνέπεια της World of Warcraft επιτυχία. Με τη σαφή ικανότητα Blizzard να χτίσει και να τρέξει ένα MMO, γιατί να μην κάνει άλλο, καλύτερο MMO να το επιτύχει μια μέρα; Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Blizzard, Mike Morhaime, είπε στον Polygon,
... Αισθανθήκαμε πραγματικά βέβαιοι ότι ήμασταν έτοιμοι να φτιάξουμε ΜΜΣ, έτσι ξεκινήσαμε να κάνουμε το πιο φιλόδοξο πράγμα που θα μπορούσατε να φανταστείτε και δεν συνάντησε.
Συνέχισε να εξηγεί ότι το έργο δεν μπορούσε να βρει τη "διασκέδαση ή το πάθος". Κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης συνάντησης αξιολόγησης, η ομάδα αποφάσισε ότι αυτό δεν ήταν ένα έργο που απολάμβανε να εργαστεί και δεν ήταν κάτι που ήθελαν να επενδύσουν μεγάλο μέρος της σταδιοδρομίας τους.
Η Blizzard ελπίζει επίσης να χρησιμοποιήσει αυτούς τους ελευθερωμένους πόρους για άλλα έργα. Ο Blizzard θέλει να κρατήσει τα παιχνίδια σαν Τζάκι και World of Warcraft υποστηρίζεται πλήρως όσο το δυνατόν περισσότερο. Οι πόροι που επενδύονται σε ένα έργο που μπορεί να μην ανταποκρίνεται ποτέ στα πρότυπα της Blizzard είναι πόροι που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για τη βελτίωση της ποιότητας των άλλων ήδη δοκιμασμένων παιχνιδιών τους.
Τιτάν γίνεται ένα ακόμη από τα πολλά αναμενόμενα έργα που έχει εγκαταλείψει ο Blizzard όπως Starcraft: Φάντασμα και Warcraft Περιπέτειες. Η Blizzard θέλει να αποφύγει να είναι η "εταιρεία ΜΜΟ".
Αν και δεν αναφέρθηκε ανοιχτά στη συνέντευξη του Polygon, η προσέλκυση ενός δεύτερου MMO δύναμης στο τραπέζι θα στείλει σίγουρα τους παίκτες μακριά από την τεράστια επιτυχία του World of Warcraft και σίγουρα επηρέασε την απόφαση.