Ο Blizzard συζητά πώς χειρίζεται τα σφάλματα στο WoW Classic

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ο Blizzard συζητά πώς χειρίζεται τα σφάλματα στο WoW Classic - Παιχνίδια
Ο Blizzard συζητά πώς χειρίζεται τα σφάλματα στο WoW Classic - Παιχνίδια

Καθώς η επίσημη απελευθέρωση της νοσταλγίας του Blizzard, Κόσμος του Warcraft Classic, αργαλειούς στον ορίζοντα, οι προγραμματιστές εξακολουθούν να εργάζονται σκληρά για την αντιμετώπιση σφαλμάτων που εντοπίστηκαν από τους παίκτες στο demo του παιχνιδιού.


Από την απελευθέρωση του demo, οι παίκτες ήταν απασχολημένοι να κάνουν μια μεγάλη ποικιλία αναφορών σχετικά με μυριάδες περιπτώσεις που δεν αισθάνονται ότι δουλεύουν σωστά, και οι devs πηγαίνουν πάνω από κάθε ένα από αυτά.

Σήμερα, ο Blizzard Community Manager Kaivax δημοσίευσε μια ανάρτηση στα φόρουμ του παιχνιδιού που απευθύνεται σε κάποιες - αλλά σίγουρα όχι όλες - στις περιπτώσεις που έχουν εξετάσει μέχρι στιγμής.

Το ενδιαφέρον που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι ενώ η θέση καλύπτει μερικές από τις αλλαγές που έχουν κάνει οι devs ως αποτέλεσμα των αναφορών των παικτών, όπως η βαθμολογία κρίσιμων απεργιών, η Rogue Energy, οι παίκτες που παίρνουν pushback όταν χρησιμοποιούν σειρές επιθέσεων και Dodge, Parry, και Μις που συμβαίνουν λιγότερο συχνά απ 'ό, τι έπρεπε, αρκετά πράγματα δεν έχουν αγγιχτεί καθόλου, όπως παρά τους παίκτες που φαίνεται να θυμούνται. λειτουργούν όπως έκαναν στην αρχική έκδοση του παιχνιδιού.

Τούτου λεχθέντος, οι προγραμματιστές σημείωσαν ότι οι παίκτες ήταν σωστοί για την αναζωογόνηση της υγείας και την ξόρκι πολλαπλασιαστές κρίσιμου χτυπήματος. Αυτό είναι κάτι που έκαναν πριν από την απελευθέρωση του demo - που σημαίνει ότι λειτουργούσε καλά στο περιβάλλον προγραμματιστών, αλλά με κάποιο τρόπο η έκδοση demo ήταν ελαττωματική.


Άλλα θέματα που εξέτασαν οι προγραμματιστές, αλλά δεν "διορθώθηκαν" επειδή εργάζονταν όπως ήταν σκόπιμο, ήταν εκλαϊκευμένοι δαίμονες του Warlock και πόσο γρήγορα τρέχουν οι Kobolds στο Jangolode Mine.

Οι παίκτες όμως δεν πρέπει να απογοητεύονται από αυτό, ωστόσο, καθώς η αναφορά τους έχει οδηγήσει σε ένα κατάλογο πλυντηρίων των διορθώσεων που πρέπει να διορθωθούν πριν το παιχνίδι ξεκινήσει επίσημα.

Συνολικά, οι προγραμματιστές εργάζονται για να διορθώσουν τα βασικά συστήματα παιχνιδιών, την μάχη και το περιεχόμενο, προτού ασχοληθούν με οποιαδήποτε από τις πιο αισθητικές ανησυχίες. Και όχι; όχι ό, τι έχει αναφερθεί θα καθοριστεί φαίνεται.

Αν είστε περίεργοι για τις αλλαγές που γίνονται WoW Classic και θα ήθελα να ρωτήσω τις ερωτήσεις των προγραμματιστών, το νήμα του φόρουμ που αναφέρθηκε παραπάνω μπορεί να βρεθεί εδώ.