Περιεχόμενο
- Η λίστα των προβλημάτων ξεκινά με την ιστορία.
- Λειτουργεί μόνο ως speedrunner και ακόμη και αυτό είναι ένα τέντωμα.
- Ποιο είναι το σημείο αναφοράς των προβλημάτων αν δεν πρόκειται να τα διορθώσετε;
- Τελικές σκέψεις
Πλήρης Αποκάλυψη: μου δόθηκε αντίγραφο αναθεώρησης αυτού του παιχνιδιού
Πουλί του φωτός αναπτύχθηκε από την Roach Interactive και εκδόθηκε από την Black Shell Media. Η ιστορία του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από μια νεαρή κοπέλα που ονομάζεται Tara, η οποία μετακινείται από την πόλη στο αγρόκτημα επειδή έχει άσθμα και είναι γενικά ασθενικό κορίτσι. Είναι μια πολλά υποσχόμενη αρχή, έτσι; Σας δίνει μια αίσθηση από πού προέρχεται ο χαρακτήρας, όπου η ιστορία μπορεί να πάει από εκεί. Η ιστορία που το παιχνίδι προσπαθεί να πει είναι ενδιαφέρουσα και, πηγαίνοντας στη ατμόσφαιρα και εξετάζοντας την περιγραφή του παιχνιδιού, μπορείτε να πείτε ότι οι προγραμματιστές είχαν μια ιδέα για το τι θα μπορούσε να πάρει αυτό το παιχνίδι.
Εδώ βρίσκεται ένα από τα πολλά προβλήματα με Πουλί του φωτός.
Η λίστα των προβλημάτων ξεκινά με την ιστορία.
Το ίδιο το παιχνίδι είναι ένα ατελείωτο δρομέας-στυλ, ταχύτητα-ενθάρρυνε το παιχνίδι με λαβύρινθο-όπως στοιχεία. Κάθε στιγμή της ιστορίας λέγεται από μια παύση και μια κοπή σκηνή, όπου πατάτε ένα κουμπί για να περάσετε από το διάλογο των απίστευτα αυταρχικών ζώων που αναζητούν. Αυτά τα φτωχά πράγματα μοιάζουν με αυτά που περιμένουν τον θάνατο για να τα πάρουν ή ότι έχουν δει σοβαρό πρόβλημα στη ζωή τους. Προσπαθεί να μεταφέρει μια ιστορία, αλλά δεν το κάνει. Όχι μόνο λόγω του τρόπου που επέλεξαν να κάνουν αυτή την ιστορία να συναντήσει γραφικά-σοφούς και gameplay-σοφούς, αλλά και λόγω αυτής της γραμμής λένε:
"Το gameplay είναι μια αφηρημένη αναπαράσταση της αναζήτησης της Tara για την αλήθεια".
Δεν απεικονίζεται από αυτές τις σκηνές ανάμεσα στα ζώα ή ανάμεσα στην Τάρα. Επίσης, δεν αγγίζει το gameplay, επειδή με αυτό το στέλεχος της λογικής, που βρίσκεται σε έναν λαβύρινθο, βρίσκοντας το κλειδί και βρίσκοντας την έξοδο, σημαίνει ότι οι λαβύρινθοι στο πίσω μέρος των κιβωτίων δημητριακών είναι επίσης μια αφηρημένη αναπαράσταση μιας αναζήτησης για η αλήθεια.
Ως κάποιος που είναι οπαδός των quirky indie παιχνίδια που έχουν αφηρημένο νόημα σε αυτά, όπως Αθάνατη άμυνα ή Αντικαμώνα, Πουλί του φωτός απλά πέφτει επίπεδη. Υπάρχει μια διαφορά ανάμεσα στο να είναι αφηρημένο και να είναι αμβλύ. Πουλί του φωτός, δυστυχώς, στηρίζεται περισσότερο στην αμβλεία κατηγορία.
Λειτουργεί μόνο ως speedrunner και ακόμη και αυτό είναι ένα τέντωμα.
Ας μιλήσουμε για το gameplay: ο στόχος του παιχνιδιού είναι είτε να περάσει το επίπεδο όσο πιο γρήγορα γίνεται, αφού πάρει το κλειδί, συγκεντρώνοντας όλα τα μπλε αυγά εκτός από το κλειδί για να τελειώσει το επίπεδο ή να συγκεντρώσει όλα τα γαλάζια αυγά και το κλειδί σε ένα ορισμένο χρονικό διάστημα. Εάν τα τελευταία δύο πράγματα ακουγόταν παρόμοια μεταξύ τους, αυτό συμβαίνει επειδή είναι διαφορετικά από ό, τι να το κάνουμε μέσα σε ένα χρονικό όριο.
Αντί να βάλουν σε έναν άλλο μοναδικό στόχο, μόλις πρόσθεσαν μια άλλη ταχύτητα που τρέχει μία, η οποία είναι ωραία θεωρητικά. Αν βρίσκεστε σε ταχύτητα και αυτό είναι το κύριο μέλημά σας για ένα παιχνίδι, θα σας αρέσει αυτή η πτυχή του παιχνιδιού. Εάν θέλετε περισσότερη ποικιλία από αυτό, θα είστε απογοητευμένοι. Υπάρχουν παραλλαγές σε κάθε λαβύρινθο, όπως πτήσεις και πύλες, αλλά δεν αρκεί να σπάσει κανείς τη μονότονη φύση του.
Τούτου λεχθέντος, η ταχύτητα που τρέχει πτυχές αυτού Πουλί του φωτός είναι το καλύτερο μέρος, δεδομένου ότι παρέχει μια ελάχιστη πρόκληση με τις πτυχές της πλατφόρμας. Έχει επίσης ένα σύστημα leaderboard, που σας επιτρέπει να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας εναντίον ανθρώπων από όλο τον κόσμο.
Υπάρχουν παραλλαγές σε κάθε λαβύρινθο, όπως πτήσεις και πύλες, αλλά δεν αρκεί να σπάσει κανείς τη μονότονη φύση του. Τούτου λεχθέντος, η ταχύτητα που τρέχει πτυχές αυτού Πουλί του φωτός είναι το καλύτερο μέρος, δεδομένου ότι παρέχει ένα ελάχιστο ποσό πρόκλησης με τις πτυχές της πλατφόρμας. Είναι επίσης ένα σύστημα leaderboard που σας επιτρέπει να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας κατά ανθρώπων από όλο τον κόσμο.
Ποιο είναι το σημείο αναφοράς των προβλημάτων αν δεν πρόκειται να τα διορθώσετε;
Bird of Light's ο χάρτης του υπερπύργου επιτρέπει στον παίκτη να βάλει μαζί το μονοπάτι που πρόκειται να ακολουθήσετε για να φτάσετε στο στόχο σας και αν δυσκολευτείτε πρέπει να ξεκινήσετε ξανά το επίπεδο για να το διορθώσετε. Σε όλα τα επίπεδα μπορείτε να συλλέγετε μάρκες που σας δίνουν τη δυνατότητα να αποκαλύψετε ορισμένες περιοχές του χάρτη, όπως το κλειδί ή τα γαλάζια αυγά, το οποίο διευκολύνει το ταξίδι σας.
Ο σχεδιασμός ήχου είναι βασικός, δημιουργείτε θόρυβο όταν γυρίζετε, φτάνετε σε θόρυβο όταν ανεβαίνετε και κάνετε θόρυβο όταν πετάτε ή παίρνετε μια πύλη. Κάνουν τους θορύβους που περιμένετε από αυτούς να κάνουν. Ωστόσο, υπάρχει ένα τεράστιο πρόβλημα με το γεγονός ότι η μουσική σε αυτό το παιχνίδι δεν αλλάζει ποτέ. Πρόκειται για ένα γεμάτο ζωντάνια που ακούγεται μελωδία που μόλις βρόχους στο βάθος για την αιωνιότητα. Είναι προκλητική η λαοτομία.
Όταν ελέγχετε το χαρακτήρα Tara, πρέπει να περιηγηθείτε στον δρόμο σας μέσα από το λαβύρινθο, γυρίζοντας αριστερά και δεξιά, άλματα και ούτω καθεξής και ούτω καθεξής. Η κάμερα ζαλίζει κατά καιρούς και είναι γνωστό ότι κάνει τους ανθρώπους να νιώθουν άρρωστοι ενώ παίζουν το παιχνίδι. Πουλί του φωτός σας βοηθάει να σας ενημερώσουμε ότι εάν αισθάνεστε αυτόν τον τρόπο, πατήστε το παιχνίδι! Αυτό σημαίνει ότι δεν είχαμε σκεφτεί αυτό αρχικά, παρά να καθορίσουμε πραγματικά το πρόβλημα για το οποίο διαμαρτυρήθηκε.
Πιστωτική εικόνα: Gamers HavenΓια όσους από εσάς γεννήθηκαν στις Ηνωμένες Πολιτείες ή έχετε πάει στο γραφείο του παιδίατρου στις Ηνωμένες Πολιτείες, μπορεί να είστε εξοικειωμένοι με ένα περιοδικό που ονομάζεται «Highlights for Children» το οποίο τείνει να έχει διάφορα παζλ όπως λαβύρινθους για τα παιδιά να λύσει; τα λαβύρια μέσα Πουλί του φωτός είναι ισοδύναμα με αυτό. Απαιτούν απλές δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων για να περάσουν από αυτές και απαιτούν κάποια δοκιμή και λάθος. Εάν δεν συγκεντρώσετε τα μάρκες και αποκαλύψετε τη θέση όλων σε κάθε χάρτη. Αυτό κάνει αυτό το παιχνίδι ένα αξιοπρεπές παιχνίδι για τα παιδιά στη χαμηλή, χαμηλή τιμή των 4,99, σωστά; Δεν είναι σαν τα χειριστήρια να είναι απίστευτα φευγαλέα ή οτιδήποτε είναι;
Ω περιμένετε, ναι είναι.
Bird of Light's το τελευταίο καρφί στο φέρετρο - που έχτισα γι 'αυτό - είναι τα χειριστήρια και τα αμέτρητα ζητήματα αποκοπής. Έπαιξα αυτό το παιχνίδι με έναν ελεγκτή Xbox 360 και ένα ποντίκι, επειδή λέει ότι έχει μόνο μερική υποστήριξη ελεγκτών, δεν νόμιζα ότι σήμαινε "Οι έλεγχοι λειτουργούν όταν αισθάνονται σαν", γιατί ακριβώς αυτό κάνει.
Πιστωτική εικόνα: Gamers HavenΌταν γυρίζετε Bird of Light, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να μην καταγραφεί το γεγονός ότι γυρίσατε ή ίσως πιέσατε το χειριστήριο λίγο πολύ σκληρά και πηγαίνετε να πετάξετε σε ένα τρομακτικό σφύριγμα κάθε στοιχείου από το παιχνίδι πριν πετάξετε μέχρι το θάνατό σας. Ή όταν πηδάτε με το μπλε φτερό, θα πετάξετε στην άκρη της πλατφόρμας, με αποτέλεσμα να πέσετε στην άβυσσο.
Τελικές σκέψεις
σιτρίτο του Φωτός είναι ένα βαθύ παιχνίδι λακκούβα με κάθε προσπάθεια να έχει νόημα να καταστρέφεται εντελώς από τη συνολική ποιότητα του παιχνιδιού. Προσπαθεί να φτάσει ψηλά πάνω από τους άλλους με τα όνειρα και τα ζακέτα με βαμβακερά καραμέλα, αλλά το μόνο που καταφέρνει να κάνει είναι να πέσει στο έδαφος.
Αξιολόγηση μας 2 Το Bird of Light είναι ένα βαθύ παιχνίδι λακκούβα με κάθε προσπάθεια να έχει νόημα να καταστρέφεται εντελώς από τη συνολική ποιότητα του παιχνιδιού. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας