Περιεχόμενο
Για την ευχαρίστηση όλων, BioShock Άπειρο έχει τελικά απελευθερωθεί μετά από αρκετές καθυστερήσεις, και δεν απογοητεύει. Θα το κρατήσω σύντομο και απλό, βυθίζοντας σε αυτό που κάνει αυτό το παιχνίδι σπουδαίο και μερικές μικρές αποτυχίες.
Παιχνίδι
Ακριβώς όπως μια γρήγορη σημείωση, έπαιξα αυτό στον Η / Υ. Το παιχνίδι ελέγχει με μια σταθερή αίσθηση και όλα αντιδρούν καλά στις εντολές σας. Ωστόσο, το "Z" ή το μεσαίο πλήκτρο του ποντικιού είναι το πλήκτρο πρόσβασης στο σίδερο, αλλά αυτό μπορεί εύκολα να αλλάξει κάτι που ταιριάζει στις ανάγκες σας μέσω της επιλογής κλειδώματος.
Ο αγώνας πυροβόλων όπλων σε συνδυασμό με το Vigors (έκδοση Infinite των πλασμιδίων) κάνει για ένα διασκεδαστικό χρόνο. Οι σφοδρές δυνάμεις σας προσφέρουν πολλές διαφορετικές λύσεις στον αγώνα. Πυροβολείτε τον πυργίσκο με αστραπές και ζαλίζετε; Ή μήπως το κατέχω και στρέψω τη μηχανή ενάντια στους συμμάχους της; Παγιδεύοντας μπρος-πίσω μεταξύ των σφριγηλίων κατά βούληση τόσο εύκολο, ωστόσο μπορώ να δω αυτό είναι μια ταλαιπωρία στις κονσόλες. Ένα μεγάλο μειονέκτημα είναι ότι μπορείτε να έχετε μόνο δύο όπλα ταυτόχρονα. Από την άλλη πλευρά, υπάρχουν όπλα που σπρώχνονται γύρω από αυτό που έχουν σχεδιαστεί για εκείνη την περιοχή - πείτε το κυνηγετικό όπλο για τις κακοί του melee.
Επίσης, υπάρχουν παράθυρα, τα οποία είναι σιδηροτροχιές που αλέθετε χρησιμοποιώντας το skyhook σας, και είναι φοβερό. Πολλές περιοχές του παιχνιδιού έχουν σχεδιαστεί γύρω από αυτές τις χάρτες, έχοντας φερμουάρ γύρω από την αποφυγή κακών ή άλμα πάνω τους και το χτύπημα στο πρόσωπο με το skyhook. Είναι όλα πολύ ενθουσιώδη και ευτυχώς αισθάνεται πολύ φυσικό να πηδούν επάνω και από τις σιδηροτροχιές.
Ένα άλλο μεγάλο πράγμα είναι η απλότητα του παιχνιδιού. Θα σας πει "πάει" και αυτό είναι για αυτό. Δεν υπάρχει επίμονο βέλος ή λέξεις στην οθόνη που να σας υπενθυμίζουν συνεχώς - είστε μόνοι σας. Υπάρχει ένα χαρακτηριστικό, πολύ παρόμοιο με ψίχουλα ψωμιού Deadspace, όπου μπορείτε να κάνετε κλικ σε ένα κουμπί και ένα τεντωμένο βέλος στο έδαφος θα σας καθοδηγήσει αν είστε κολλημένοι.
Ιστορία / ρύθμιση
Δεν θέλω να χαλάσω πολλά, γι 'αυτό θα είναι κυρίως η ρύθμιση. Το παιχνίδι ορίστηκε το 1912 και ακολουθεί τον Booker DeWitt, έναν άνθρωπο που ταξιδεύει στην αερομεταφερόμενη πόλη Κολούμπια για να βρει μια κοπέλα που ονομάζεται Elizabeth.
Τώρα φανταστείτε ότι αυτή η πλωτή πόλη με τον αμερικανικό πατριωτισμό στροφάλωσε στο 11 με ένα χτύπημα ατμού punk και έχετε Κολούμπια. Όλα είναι φωτεινά είναι πολύχρωμα, και η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι εξαιρετική. Από τους ανθρώπους που ζουν απλώς την καθημερινή τους ζωή σε αυτή την πόλη και τις ακουστικές ταινίες σε όλο το παιχνίδι, δεν είναι δύσκολο να βρεθείτε στην Κολούμπια και ποτέ δεν θέλετε να φύγετε.
Εκτίμηση
Δίνω αυτό το παιχνίδι σε 10 από 10. Είναι εκπληκτικό και ξεχωρίζει μεταξύ των συνομηλίκων ως κάτι μοναδικό και δημιουργικό που έρχεται μόνο μια φορά σε ένα μπλε φεγγάρι.
Αξιολόγηση μας 10 Το BioShock Infinite, πόσο καλά στοιβάζει εναντίον των προκατόχων του;