Το στοίχημα δεν ξέρατε ότι αυτοί οι 4 συγγραφείς έκαναν τα δικά τους βιντεοπαιχνίδια

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Όμάδες Δημιουργικής Απασχόλησης (με ελληνικούς υπότιτλους)
Βίντεο: Όμάδες Δημιουργικής Απασχόλησης (με ελληνικούς υπότιτλους)

Περιεχόμενο

Οι προγραμματιστές και οι συγγραφείς παιχνιδιών παρέχουν εκπληκτικές ιστορίες που συχνά περιλαμβάνουν χαρακτήρες και περίπλοκες γραμμές σχεδίων - μερικές που ανταγωνίζονται ακόμη και τη λογοτεχνία και την ταινία. Κατά κάποιο τρόπο, οι ιστορίες στα βιντεοπαιχνίδια δεν είναι τόσο διαφορετικές από εκείνες που βρέθηκαν στο ξυλόγλυπτο χαρτί και την κυτταρίνη τους, και πολλοί συντάκτες αισθάνονται και αυτό.


Όταν απομακρύνονται από τον λογοτεχνικό κόσμο, οι συγγραφείς μυθοπλασίας και μη-φήμης συχνά μπαίνουν στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών ως συγγραφείς παιχνιδιών ή προγραμματιστές. Συχνά φέρνουν μαζί τους τις δεξιότητες της αφηγηματικής πολυπλοκότητας και της εξαιρετικά δημιουργικής γραφής. Κάποιοι συγγραφείς είναι vociferous λέγοντας στον κόσμο ότι εργάζονται για το επόμενο μεγάλο παιχνίδι, αλλά μερικοί κρατούν για τον εαυτό τους.

Στο σημείωμα, στοιχηματίζουμε ότι δεν γνωρίζατε ότι αυτοί οι τέσσερις εξαιρετικά αναγνωρισμένοι συγγραφείς έχουν πειραματιστεί στην ψηφιακή φωτογράφιση - και σε μεγάλο βαθμό.

Νιλ Γκαϊμάν

Ο Gaiman είναι γνωστός για τα έργα φρίκης και του σκοτεινού φανταστικού του, όπως Coraline, Αμερικανοί Θεοί, και Ο ωκεανός στο τέλος της λωρίδας. Εκτός από αυτά τα λογοτεχνικά αριστουργήματα, γράφει επίσης γραφικά μυθιστορήματα, σενάρια ταινιών και κόμικς. Έχει επίσης εργαστεί στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, συνεργάζοντας με μια μικρή εταιρεία που ονομάζεται DoubleFine.

Μαζί δημιούργησαν το παιχνίδι που ονομάζεται Wayward Manor, η οποία περιλαμβάνει ένα φάντασμα από μακρινό χρόνο προσπαθώντας να κρατήσει το σπίτι του από το να πέσει στα κράνη των νέων ιδιοκτητών σπιτιού. Το παιχνίδι μπορεί να μην είναι ιδιαίτερα δημοφιλές στο Steam, αλλά αποδίδει την ουσία του Gaiman - και ανατριχιαστικό παραμύθι.


Clive Barker

Ο Barker επικεντρώνεται στη μυθοπλασία φρίκης και φαντασίας και έχει γράψει δεκάδες μυθιστορήματα, όπως Το παιχνίδι Damnation και Γαλιλαία. Έγραψε επίσης μια σειρά από διηγήματα που ονομάζεται Βιβλία του αίματος. Αλλά αυτός ο συγγραφέας κάνει κάτι παραπάνω από το να γράφει μυθιστορήματα και σύντομα σύντομα. Σκηνοθετεί ταινίες, όπως Άγιος Sinner και Candyman. Εκτός από αυτό, έχει γράψει σενάρια, ζωγραφισμένα έργα τέχνης, και μάλιστα δημιούργησε τα δικά του βιντεοπαιχνίδια, όπως Αθάνατος. Αλλά υπάρχουν περισσότερα.

Μαζί με τους Codemasters και Alchemic Productions, δημιούργησε το τρομακτικό Ιεριχώ, που παίρνει τους παίκτες σε μια χαμένη πόλη όπου ζει ο Πρώτης Γεννημένος, ένα απολύτως τρομακτικό και εφιαλτικό πλάσμα. Είναι ένα από τα πιο υποτιμημένα παιχνίδια τρόμου όλων των εποχών, ειδικά όταν θεωρείτε ότι ο Barker είναι ο ηγέτης πίσω από όλα.


Κάρτα Orson Scott

Η κάρτα γράφει ιστορίες σε διάφορα είδη, όπως επιστημονική φαντασία, θρίλερ, φαντασία και ιστορική μυθοπλασία. Αλλά πολλοί τον γνωρίζουν μέσω του έργου του Το παιχνίδι του Ender σειρά και Οι ιστορίες του τραγουδιστή Alvin. Έχει επίσης γράψει ποιήματα, δοκίμια και κριτικές. Είναι ένας παραγωγικός συγγραφέας, που δεν δεσμεύεται από συμβατικά λογοτεχνικά πρότυπα.

Αλλά στη δεκαετία του 1990, η συνεισφορά της κάρτας έγραψε διάλογο για τίτλους όπως Αργαλειός, το μυστικό του νησιού των μαϊμούδων, και Το Dig. Αλλά το 2000, έγραψε επίσης το σενάριο για Advent Rising, παρά το γεγονός ότι δεν έδωσε την ιστορία.

Harlan Ellison

Ellison ασχολείται κυρίως με την κερδοσκοπική μυθοπλασία, η οποία συνδυάζει μυστήριο, φρίκη, υπερφυσική μυθοπλασία και επιστημονική φαντασία. Μερικά από τα πιο αναγνωρισμένα έργα του είναι Ένα αγόρι και το σκυλί του και Mefisto στο Onyx. Όπως ο Barker, ο Ellison γράφει κάτι περισσότερο από ιστορίες μικρού μήκους και μυθιστορήματα. γράφει επίσης σκηνικά και κωμικά σενάρια, προχωρώντας σε διάφορα είδη μέσων μαζικής ενημέρωσης, όπως η λογοτεχνία, η ταινία και η εκτύπωση.

Όταν μετακόμισε σε βιντεοπαιχνίδια, συνεργάστηκε με την Cyberdreams και τον συγγραφέα παιχνιδιών David Sears για να δημιουργήσει ένα PC παιχνίδι βασισμένο σε ένα από τα διηγήματα του Ellison, Δεν έχω στόμα, και πρέπει να φωνάζω. Ο στόχος του παίκτη είναι να αποδείξει ότι η ανθρώπινη φυλή είναι καλύτερη από τις μηχανές - και μέχρι σήμερα είναι ένα από τα πιο τρομακτικά παιχνίδια τρόμου που δημιουργήθηκε ποτέ.

Μπόνους: Tom Clancy

Το όνομα της Clancy είναι γνωστό στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, ειδικά για το δικό του Rainbow Six στρατιωτικών και κατασκοπευτικών παιχνιδιών. Πολλοί παίκτες θα πρέπει να αναγνωρίζουν παιχνίδια όπως Ghost Recon: Wildlands, ο Splinter Cell σειρά, και Ουράνιο τόξο έξι πολιορκία ως έργα του Clancy.

Αλλά στον λογοτεχνικό κόσμο, η Clancy δημοσίευσε άλλες ιστορίες, όπως Το κυνήγι για το κόκκινο Οκτώβριο, Παιχνίδια Patriot, Σαφής και σημερινός κίνδυνος, και Άθροισμα όλων των φόβων στη δεκαετία του 1980 μέχρι τη δεκαετία του '90. Πολλά από αυτά μεταφράστηκαν σε ταινίες, με ηθοποιούς όπως ο Harrison Ford και ο Ben Affleck.

***

Τα βιντεοπαιχνίδια και τα βιβλία μπορεί να είναι διαφορετικά μέσα, αλλά αυτοί οι τέσσερις συγγραφείς αποδεικνύουν ότι και οι δύο κόσμοι δεν είναι τόσο διαφορετικοί. Μπορεί να είναι δύσκολο ή εκφοβιστικό για ορισμένους συγγραφείς να μετακινηθούν σε άλλο μέσο, ​​αλλά κοιτάζοντας τους Barker, Gaiman, Card, Ellison και Clancy, όλα φαίνονται πιθανά. Το μόνο που χρειάζεται είναι μια καλή ιστορία για να τραβήξει την προσοχή των παικτών και των αναγνωστών.

Ποιοι είναι οι αγαπημένοι σας συγγραφείς παιχνιδιών βίντεο; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω!