Καλύτερες τάξεις για αίθουσα Hearthstone & κόλον; Goblins vs & περίοδος? Τροποποιήσεις λίστας βαθμίδων Gnomes

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Καλύτερες τάξεις για αίθουσα Hearthstone & κόλον; Goblins vs & περίοδος? Τροποποιήσεις λίστας βαθμίδων Gnomes - Παιχνίδια
Καλύτερες τάξεις για αίθουσα Hearthstone & κόλον; Goblins vs & περίοδος? Τροποποιήσεις λίστας βαθμίδων Gnomes - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Χαιρετισμούς, συνάδελφοι Τζάκι ανεμιστήρες! Η Blizzard αποφάσισε να κλείσει ένα πολύ επιτυχημένο έτος κάρτας-slinging με μια μαζική επέκταση γεμάτη εκρήξεις, ρομπότ και άλλες σχετικές τρελότητες: Τα ξωτικά εναντίον των γονιδίων! Στους επόμενους λίγους οδηγούς, θα εξετάσουμε προσεχώς την κατάσταση της Αρένας, τώρα που έχουν προστεθεί 120 νέες κάρτες στο μείγμα επιλογών και να αναλυθούν ποιες κλάσεις βγήκαν καλύτερες και χειρότερες από τις προσθήκες του νέες κάρτες.


Αυξήστε το ρυθμό

Στην προηγούμενη Τζάκι παιχνίδι, η μεγαλύτερη διαφορά μεταξύ του Constructed και του Arena ήταν Ταχύτητα. Τα κατασκευασμένα παιχνίδια ήταν συνήθως γρήγορα, ενώ τα περισσότερα παιχνίδια αποφασίστηκαν πριν από τη στροφή 10. Αντίθετα, τα παιχνίδια της Αρένας συχνά γίνονταν αργά, όπου τα καλύτερα φύλλα ήταν απλά αυτά με τους περισσότερους αριθμούς.

Τα Goblins vs. Gnomes έχουν βελτιώσει σημαντικά αυτή την ισορροπία. Χωρίς νέα ξόρκια (εκτός από ένα επεισόδιο μόνο για Priest, Lightbomb), οι παλιές αξιόπιστες κάρτες προσέλκυσης, όπως το Flamestrike ή η Consecration, θα είναι λιγότερο συχνές, αυξάνοντας περαιτέρω τη σημασία της πρόωρης αμφισβήτησης του διοικητικού συμβουλίου. Επιπλέον, προστέθηκαν αρκετές κάρτες που μπορούν να κάνουν ταλάντευση του παιχνιδιού εάν δεν έχουν αντιμετωπιστεί νωρίς, όπως το Floating Watcher, το Mechwarper και το Micro Machine. Αργές κάρτες υψηλού κόστους όπως το Gurubashi Berserker, ο Ravenholdt Assassin ή ο War Golem εξακολουθούν να έχουν θέση σε ένα κατάστρωμα Arena ... αλλά πολύ λιγότερο από ένα.


Στις βαθμολογίες! (Σημείωση: Θα κοιτάξω μόνο τα κοινά και τα rares της τάξης, μερικά από τα νέα έπιπλα και τους θρύλους είναι εξαιρετικά καλοί, αλλά εμφανίζονται τόσο σπάνια σε ένα σχέδιο που δεν τα λαμβάνω υπόψη κατά την κατάταξη).

Επίπεδο 1

Αυτές είναι οι καλύτερες επιλογές. Θέλετε να πάτε για μία από αυτές τις δύο τάξεις, αν μπορείτε.

Ιππότης

Ναι, νομίζω ότι τελικά συνέβη - ο Paladin ανέτρεψε τον Mage ως την καλύτερη επιλογή στην Αρένα (αν και είναι πολύ κοντά). Θα μιλήσουμε περισσότερο για τον Mages σε ένα λεπτό, αλλά ο Paladin ήταν πάντα ο # 2 μου και η αυξημένη εστίαση στο ρυθμό παίζει ακριβώς στα χέρια του Θωρακισμένου Minibot. Είναι ένας Πρωταρχικός Προστάτης στα στεροειδή που μπορεί να κάνει 2-για-1 τα περισσότερα από τα παραδοσιακά 3/2 που παίζονται στο Turn 2. Late-game, κάνει για έναν καλό στόχο της ευλογίας των βασιλέων, καθώς είναι πιθανό να επιβιώσει μια στροφή. Η σφραγίδα του φωτός είναι αρκετά κακή σε αντίθεση. ενώ είναι καλύτερο από το Άγιο Φως στο ότι εξακολουθεί να επηρεάζει το διοικητικό συμβούλιο κάπως, οι αυτο-επούλωσης είναι γενικά κακές επιλογές του Arena.

Από τα rares, δύο είναι αρκετά καλά. Το Muster for Battle είναι μια εξαιρετική επιλογή αξίας, αλλά κάνει μια τεράστια πρωταθλήτρια Truesilver 4 (ακόμα την καλύτερη κάρτα Paladin, εκτός από τον Tirion Fordring) πολύ περίεργη. Scarlet Purifier έχει αξιοπρεπή στατιστικά στοιχεία και αξίζει σίγουρα μια επιλογή? απλά προσέξτε για τα Nerubian Eggs, εκτός αν είναι δικά σας. Cobalt Guardian είναι η περίεργη κάρτα έξω? είναι πολύ κακό, καθώς είναι πολύ δύσκολο να ενεργοποιηθεί στην Αρένα.


Μάγκε

Τι συνέβη με τον Μάγκε; Βασικά, οι νέες κάρτες τους δεν είναι τόσο μεγάλες και αντλούν λιγότερα Flamestrikes, Fireballs και Water Elementals. Είναι ακόμα μια πολύ ισχυρή τάξη. δεν διαθέτει την ισχύ του παλιού παιχνιδιού, αλλά ο Μάγκε εξακολουθεί να έχει την καλύτερη ικανότητα του ήρωα της Αρένας και εξακολουθεί να έχει τη δυνατότητα να ξεσπάσει κάποια ζημιά για να κλείσει ένα παιχνίδι όταν γυρίσουν οι παλίρροιες.

Κοιτάζοντας τις νέες κάρτες, το Flamecannon είναι μια προφανής επιλογή. ενώ θα προτιμούσα ακόμα τον Frostbolt για την ευελιξία, η τυχαιότητα δεν είναι γενικά θέμα. Τα υπόλοιπα είναι μια μικτή τσάντα. Snowchugger, Soot Spewer και Goblin Blastmage είναι όλες οι μέσες κάρτες. δεν είναι κακό, αλλά δεν είναι ιδιαίτερα ξεχωριστό αν δεν συμβεί να συντάξετε πολλά συνέργεια Mech. Το Unstable Portal βρίσκεται επίσης σε αυτή τη μέση κατηγορία. Σίγουρα, θα σας αφήσει ίσως να αποθέσετε μια καλή κάρτα φτηνή, αλλά πιθανότατα δεν θα είναι η σειρά που παίζετε. Δεν είναι μια φοβερή κάρτα, αλλά δεν είναι μεγάλη.

Επίπεδο 2

Αυτές οι δύο κατηγορίες είναι ένα βήμα προς τα κάτω από τη βαθμίδα 1, αλλά εξακολουθούν να ευνοούνται έναντι των περισσότερων τάξεων.

Κατεργάρης

Ο Rogue μπορεί να κάνει τη Βαθμίδα 1, αν δεν ήταν τόσο επιπόλαια. Είναι το hands-down καλύτερα στην τάξη να παίζει γρήγορα, και θα πρέπει να είναι σε θέση να νικήσει όλους τους άλλους στο πρώιμο παιχνίδι. Δυστυχώς, χωρίς τις σωστές σταγόνες, είναι συχνά δύσκολο να τελειώσετε έναν αντίπαλο πριν τελειώσετε από κάρτες ή τη ζωή. Τα καταστρώματα Rogue είναι επίσης ένα από τα πιο δύσκολα παιχνίδια. σε πολλές στροφές, παρόλο που έχετε μια εφεδρική μάνα και μια κάρτα 1-mana, είναι καλύτερα να μην το παίξετε, ώστε να μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ως μίζα στο επόμενο. Ο εντοπισμός αυτών των καταστάσεων απαιτεί πρακτική.

Υποστηρίζοντας αυτό το παιχνίδι ρυθμού είναι μια μεγάλη νέα κάρτα απατεώνων, Goblin Auto-Barber. Εάν έχετε ένα καλό παιχνίδι 3ου γύρου, ξεχωρίζετε το μαχαίρι σας στο Turn 1 σε ένα Turn 2 Auto-Barber είναι ένα εκπληκτικά ισχυρό ξεκίνημα αν μπορείτε να πετάξετε το 2-drop τους. Οι υπόλοιπες κάρτες όμως είναι αρκετά περιθωριακές. Ogre Ninja είναι μια κάρτα αξιοπρεπούς αξίας και αξίζει μια επιλογή, αλλά δεν υποστηρίζει πραγματικά μια γρήγορη προσέγγιση tempo. Το πετρέλαιο Sharpsword του Tinker είναι υπερβολικά περιστασιακό. Σίγουρα, μια μεγάλη κάρτα, αλλά χρειάζεστε ένα νέο όπλο, μια κάρτα ενεργοποίησης και ένα εξάρτημα στο σκάφος για να το αξίζει. Ομοίως, το Iron Sensei απαιτεί πολύ μεγάλη συνέργεια για να είναι χρήσιμη. Ω, και το One-Eyed Cheat είναι απολύτως τρομερό και δεν θα πρέπει ποτέ να το πάρετε αν σας αρέσει να κερδίζετε.

Σαμάν

Πριν από την GvG, θα θεωρούσα ότι η Shaman είναι μια τάξη κατηγορίας 1. Δυστυχώς, δεν έλαβαν μεγάλη βοήθεια από τις κάρτες GvG και έτσι τείνουν κάπως κάτω από την πλάτη της υπερβολικά ασυνεπής δύναμης ήρωάς τους. Το Fire Elemental μπορεί ακόμα να κυριαρχήσει στο lategame, και το Stormforged Axe ακόμα στερεώνει τα πράγματα νωρίς, αλλά όλες οι μεγάλες κάρτες του midgame είναι rares.

Η GvG συνεχίζει αυτή την τάση με ένα εξαιρετικό σπάνιο midgame, Powermace. Γυρίστε 3 Powermace σε ένα Turn 4 Mechanical Yeti ή Piloted Shredder είναι ένα εύκολο combo που είναι αρκετά ισχυρό midgame. Τα κοινά του Σαμάν είναι αρκετά καλά. Το Crackle είναι ένα καλό ξόρκι αφαίρεσης που χρησιμοποιείται παρόμοια με το Lightning Bolt και το Whirling Zap-O-Matic είναι μια σημαντική πρόωρη απειλή. Δυστυχώς, οι άλλες νέες rares (εκτός από το Powermace) είναι πολύ χειρότερος. Ζωτικότητα Το Totem δεν κάνει τίποτα στο τραπέζι και μόλις αγνοείται. Ο Dunhamul Shaman είναι τουλάχιστον ένα minion, αλλά overcosted και γενικά κακό, όπως το RNG επίθεση ακυρώνει τα πλεονεκτήματα του Windfury.

Βαθμίδα 3

Αυτοί είναι οι μέτριοι ήρωές σου. Όλοι μπορούν να κερδίσουν 12 νίκες, αλλά είτε η κακή δύναμη του ήρωα ή η κακή επιλογή καρτών τους εμποδίζει να κατατάσσονται υψηλότερα.

Παπάς

Ο Priest έχει επιστρέψει σημαντικά στην Arena από την αρχική απελευθέρωση, όταν ήταν απίθανος τρομερός. Και στις δύο Naxxramas και τώρα GvG, ο ιερέας έχει πάρει πολύ ισχυρές κοινές κάρτες που τους απειλούν να ξεφύγουν με ένα παιχνίδι εάν αποκτήσουν ένα συμπαγές τραπέζι. Η βασική τους αδυναμία παραμένει η δύναμή τους στον ήρωα. είναι γενικά ασυνήθιστο να έχετε μια χρήση για αυτό στο πλοίο, καθιστώντας τον προγραμματισμό σας mana καμπύλη ακόμα πιο κρίσιμη από ό, τι σε άλλες τάξεις.

Και τα δύο νέα κοινά είναι εξαιρετικά καλά. Ο Shrinkmeister μπορεί να παιχτεί μόνος στο Turn 2 αν χρειαστεί, αλλά το battlecry επιτρέπει ευνοϊκές συναλλαγές, αυξάνει την αξία της δύναμης του ήρωα και είναι απλώς εντελώς εκπληκτικό. Το Velen's Chosen είναι επίσης ένα πολύ καλό ξόρκι, για πολλούς από τους ίδιους λόγους, και έχει μια συνέργεια bonus με το Holy Nova.

Οι rares, αν και δεν είναι τόσο καταπληκτικές όσο οι commons, είναι όλες οι στερεές επιλογές. Το Shadowboxer είναι ένας λαμπρός με μαχαίρι με άρωμα Priest και το Upgraded Repair Bot είναι μια σταθερή πτώση βανίλιας ακόμα κι αν δεν έχετε μηχανισμούς. Το φως του Naaru είναι το χειρότερο της παρτίδας, και δεν είναι τόσο κακό. είτε ένα spot 1-mana επουλωθεί για 3 ή ένα (με ήρωα εξουσία) 3-mana θεραπεύει για 5 στον ήρωά σας με ένα 3/2 minion συνημμένο.

Ιερέας των κελτών

Druids στο Arena είναι εξαιρετικά ευέλικτα. Δυστυχώς, αυτή η ευελιξία έρχεται με το κόστος της εξουσίας. Είναι πολύ σπάνιο να έχεις ένα τρομερό κατάστρωμα Druid, αλλά και σπάνιο να έχεις ένα μεγάλο.

Οι νέες κάρτες GvG που υπάρχουν στο Druid αντικατοπτρίζουν αυτό, όλοι είναι συνήθως μέσοι όροι. Το Anodized Robo-Cub είναι μια καλή κάρτα για το παιχνίδι αντιδραστικώς, αλλά γίνεται απλά μέσο όταν παίζεται σε ένα άδειο σκάφος και δεν κάνει πολύ lategame. Το Mech-Bear-Cat είναι το καλύτερο της παρτίδας με σταθερά στατιστικά στοιχεία, αλλά δεν αλλάζει το παιχνίδι σαν Sunwalker ή Argent Commander. Η ανακύκλωση είναι πολύ καλύτερη από την Naturalize, αλλά είναι εξαιρετικά ακριβή σε σύγκριση με τις μετακομίσεις άλλων κατηγοριών. Το Grove Tender έχει καλά αποτελέσματα, αλλά η πιθανότητα είναι πιθανό να ωφελήσει τον αντίπαλό σας περισσότερο από εσάς. Τέλος, το Druid of the Fang είναι πραγματικά κακό, καθώς δεν υπάρχει ένας τόνος Druid Beasts, και το 7/7 για το 5 δεν είναι νικητής παιχνιδιού ακόμα και αν το τραβήξετε.

Νεκρομάντης

Το Warlock είναι το πολικό αντίθετο του Priest. Η δύναμη του ήρωα του Warlock είναι σχεδόν πάντα καλή χρήση της μάνας, αλλά οι κάρτες της τάξης είναι γενικά κακές. Αυτό σημαίνει ότι πραγματικά θέλετε να σχεδιάσετε ένα κατάστρωμα χαμηλού κόστους που να ρίχνει πολλές κάρτες και να γεμίζει με τη δύναμη του ήρωα ... αλλά το σχέδιο συχνά δεν θα συνεργαστεί με αυτό.

Ευτυχώς, οι νέες κάρτες GvG είναι γενικά ένα βήμα παραπάνω από τους συνομηλίκους τους. Ο Floating Watcher είναι ένα καταπληκτικό κοινό που μπορεί να κερδίσει παιχνίδια χωρίς βοήθεια και συχνά αναγκάζει τους αντιπάλους σας να εμπορεύονται πολλαπλές κάρτες για να το σκοτώσουν γρήγορα, ειδικά όταν καλούνται μέσω Voidcaller. Το Darkbomb είναι μια εναλλακτική λύση για το Soulfire, το οποίο παραμένει καλό ακόμα και μετά το nerf. Η Imp-losion είναι μια εκπληκτική σπάνια που παίρνει τόσο την αξία όσο και το ρυθμό. (Kill μια 3-πτώση και πάρτε 3 1/1 κατά μέσο όρο; Ω ναι!). Τα άλλα rares είναι πολύ χειρότερα, ωστόσο. Το Fel Cannon δεν έχει αρκετά στατιστικά στοιχεία για ένα αποτέλεσμα που μπορεί να σας βλάψει, ειδικά όταν πρέπει να πάτε για ένα κατάστρωμα χαμηλότερης καμπύλης. Η ερωμένη του Πόνου είναι απλά κακή.

Κυνηγός

Στο Arena, ο Hunter παίζει σαν έναν λιγότερο ικανό Rogue. Και οι δύο τάξεις προτιμούν να τελειώνουν τα παιχνίδια γρήγορα, και ο Hunter είναι πολύ καλός στο να έρθει με τα τελευταία λίγα σημεία ζημιάς για να τερματίσει το παιχνίδι? δυστυχώς, είναι πολύ λιγότερο ικανά να κερδίσουν τον αρχικό έλεγχο του πίνακα που απαιτείται και οι νέες κάρτες GvG τους κατέστησαν χειρότερες.

Η μόνη καλή νέα κάρτα που έλαβαν ήταν η Glaivezooka. Αυτό το όπλο είναι εκπληκτικό και ένα δυναμικό 3-για-1 στις πρώτες στροφές. Δυστυχώς, γίνεται πολύ χειρότερο μετά από αυτό. Το Metaltooth Leaper και ο βασιλιάς των κτήνων απαιτούν τόσο τη θέση του σκάφους όσο και τη συνέργεια για να λειτουργούν καλά, καθιστώντας τα κάτω του μέσου όρου. Cobra Shot και Call Pet είναι απλά κακά ξόρκια και χάσιμο ενός σημείου σε ένα κατάστρωμα.

Βαθμίδα 4

πολεμιστής

Αισθάνομαι άσχημα για τους Πολεμιστές. Ποτέ δεν ήταν μια σπουδαία κατηγορία Αρένα: με μηδενική βοήθεια από την εξουσία του ήρωα, ο μόνος δρόμος τους προς τη σωτηρία ήταν ένα σχέδιο γεμάτο όπλα και μια καλή καμπύλη mana για να βγάλουν πέρα ​​από τον αντίπαλό τους. Δυστυχώς, κάθε νέα GvG κοινή / σπάνια είναι τρομερή για το τέμπο, αφήνοντας τα στην τελευταία θέση της λίστας μου.

Ο πολεμιστής είναι απλά κακός. στο 1/3, τις περισσότερες φορές, δίνει ένα αντίθετο 3/2 ελεύθερο σκοτώσει. Ogre Warmaul είναι ένα φοβερό όπλο (το όπλο RNG είναι πολύ κακό, το ΧΡΕΙΑΖΕΤΑΙ να καθαρίσει τα minions). Το Screwjank Clunker απαιτεί συνέργια mech για να είναι καλό, κάτι που είναι ασυνήθιστο στην Arena. Τουλάχιστον ο μηχανισμός Siege Engine και Shieldmaiden είναι μέσος όρος. δεν είναι υπέροχα, αλλά δεν είναι θυμωμένοι κοτόπουλοι.

Αυτό περιστρέφει τις τάξεις κατάταξης! Συμφωνώ? Διαφωνώ? Επιτρέψτε μου να μάθω στα σχόλια!