Πίσω από το φακό & κόμμα. Γιατί οι γωνίες της κάμερας είναι τόσο σημαντικές για τις πλατφόρμες

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πίσω από το φακό & κόμμα. Γιατί οι γωνίες της κάμερας είναι τόσο σημαντικές για τις πλατφόρμες - Παιχνίδια
Πίσω από το φακό & κόμμα. Γιατί οι γωνίες της κάμερας είναι τόσο σημαντικές για τις πλατφόρμες - Παιχνίδια

Αστείο πώς δεν έχει σημασία πόσο συναρπαστικό μια συγκεκριμένη άποψη του τοπίου σε 3D κόσμο ενός παιχνιδιού μπορεί να είναι, ότι αυτά τα καλά vibes μπορούν να πάνε στην κόλαση τη στιγμή που παίρνετε ένα λάθος βήμα ενός Cliffside, και να πέσει στον τρομερό θάνατό σας;


Το να σκοτώνεις τα φοβερά όργανα ελέγχου της φωτογραφικής μηχανής είναι το ισοδύναμο της πλατφόρμας που παίρνεις χτύπημα με το κέλυφος σου koopa-troopa Mario Kart. είναι εύκολα ένα από τα πιο απογοητευτικά περιστατικά που το ύφος είναι κακόβουλο, τόσο πολύ ώστε η αξία μιας πλατφόρμας να μπορεί να κρίνεται από το βερνίκι της δυναμικής της κάμερας.

Παίρνω Yooka-Laylee για παράδειγμα, το παιχνίδι έχει πολλά καλά να προσφέρει, αλλά είναι ένοχος σε περισσότερες από μία περιπτώσεις να αναγκάζει κακές απόψεις σε έναν παίκτη κατά τη διάρκεια των πιο οδυνηρών πλατφορμών του. Οι καθαροί μπορούν να ισχυριστούν ότι τα κακά τεχνικά στοιχεία όπως αυτά είναι όλα μέρος της εμπειρίας 3D Platformer και ότι για να αναλύσουμε την ποιότητα των πλατφορμών πάνω σε αυτές τις αδυναμίες θα ήταν το ίδιο να καταδικάζουμε ένα άλμπουμ Reunion του Beatles για τον "χρονολογημένο" ήχο του.


Αυτή η αναλογία δεν είναι εντελώς ακριβής αν και είναι. Όλοι δεν μπορούν να εκτιμήσουν τις ιδιορρυθμίες του ήχου του θρυλικού συγκροτήματος, αλλά όλες αυτές οι κριτικές προέρχονται από ένα υποκειμενικό μέρος - οι κακές γωνίες της κάμερας είναι απλά ένα ελάττωμα που βλάπτει αντικειμενικά το περιεχόμενο που πλήττει, ανεξάρτητα από το πόσο θέλετε να το ζάρετε. Είναι συναρπαστικό το γεγονός ότι τα γυαλιά με ροζ χρώματα που φέρουν νοσταλγική αφοσίωση θα μπορούσαν να τα αποτύχουν στην άσχημη αλήθεια πίσω από δύσκολες προοπτικές, αλλά ήταν και παραχωρήσεις που ήμασταν πρόθυμοι να κατανοήσουμε για τους τεχνικούς περιορισμούς που το είδος είχε τότε prime - λέξη-κλειδί υπάρχει ΕΔΩ.

Δεν υπάρχει λόγος να υπάρχουν αυτά τα ζητήματα σε μια εποχή όπου θα πρέπει να υπάρχουν κάμερες ελεύθερης περιαγωγής δυναμικά ρυθμιζόμενες. Η απόδοση του συνολικού ελέγχου του παίκτη σε μια μετατόπιση της γωνίας της κάμερας δεν είναι το αποθαρρυντικό έργο που είχε κάποτε, με ποικίλες αλλαγές στον μηχανικό που το κάνουν να αισθάνεται ως απρόσκοπτη και απελευθερωτική, όπως θα έπρεπε να νιώθετε όταν εξερευνούσατε έναν απλωμένο κόσμο σε τρεις διαστάσεις.


Το είδος έχει εξελιχθεί στο σημείο όπου υπάρχουν εργασίες γύρω για να καταπολεμήσουν ακόμη και το πιο τρομακτικό θέμα γωνίας της κάμερας, όπως οι περιοχές όπου η κλίμακα της περιβάλλουσας αρχιτεκτονικής διέθετε αρκετό χώρο στην οθόνη για να αποκρύψει την ηρωική σας μασκότ εκτός όψεως, για παράδειγμα . Όποτε δημιουργείται αυτή η κατάσταση, οι υπεύθυνοι για την ανάπτυξη έχουν φτάσει εκεί όπου ένα σκιαγραφημένο μοντέλο του χαρακτήρα σας που αναπαράγεται θα πετάξει πάνω από τον αποκλεισμό που καλύπτει τη σκηνή, φιλτράροντας το περίπλοκο προσκήνιο και εξαλείφοντας τις πολλές ενοχλήσεις που προέρχονται από αυτές τις φανταστικές απόψεις.

Έχουμε προχωρήσει πολύ, και παρόλα αυτά, βλέπουμε ακόμα να βλέπουμε τα πράγματα να συμβαίνουν στο σχεδιασμό των παιχνιδιών σήμερα, ακόμη και έξω από το είδος της πλατφόρμας. Πολλά από αυτά προέρχονται από τον ίδιο, είκοσι ετών λόγο, περιορισμούς.

Βάζοντας Yooka-Laylee κάτω από το μικροσκόπιο και πάλι, η αυτοαναγνωρισμένη αναγέννηση υπερηφανεύεται για την παροχή γιγαντιαίων, διαφορετικών επιπέδων με τόσες γωνιές και γκρεμούς, καθώς μπορεί να ταιριάζει σε ένα επίπεδο για να το ψάξετε και ως εκ τούτου μπορεί να προσγειωθεί το ζευγάρι σε ορισμένες επισφαλείς χώρους που δεν είναι πολύ φιλική προς την κάμερα. Άλλες μοντέρνες πλατφόρμες σαν Super Mario Galaxy αποδίδουν τη γυαλισμένη κάμερα τους στο γραμμικό επίπεδο σχεδιασμού των σταδίων τους, με κίνηση που περιβάλλεται σε οποιοδήποτε κομμάτι γεωμετρίας που ο υδραυλικός επιπλέει, Yooka-Laylee εργάζεται προς το αντίθετο από αυτό το αποτέλεσμα, κάνει ό, τι μπορεί για να επεκτείνει το πεδίο παιχνιδιού σε υπερβολικά μεγάλα μήκη.

Η προσπάθεια απελευθέρωσης των παικτών με αυτή τη νέα αίσθηση κλίμακας στην εξερεύνηση τους χρειάζεται μια ακόμα πιο εξελιγμένη κάμερα που έχει βαθμονομηθεί για να ικανοποιήσει αυτές τις υψηλές απαιτήσεις, οδηγώντας σε αρκετές περιπτώσεις όπου η δράση έπρεπε να προκαλέσει μερικές Yooka-LayleeΟι δοκιμές που βασίζονται περισσότερο στις δεξιότητες δεν συνοδεύονται από μια ευέλικτη προβολή κάμερας που μπορεί να συμπληρώνει αυτό που ο παίκτης προσπαθεί να ολοκληρώσει.

Η εξισορρόπηση του σχεδιασμού σε επίπεδο μεγαλύτερης από τη ζωή με μια φωτογραφική μηχανή που είναι αρκετά ανθεκτική για να χειριστεί αυτό το μέγεθος μεγέθους είναι ένα ολισθηρό σφιχτό σχοινί για την εξισορρόπηση και ο σχεδιασμός παιχνιδιών έχει ακόμα πολύ δρόμο για να φτάσουμε σε ένα σημείο όπου δεν έχουμε πλέον πρέπει να αγωνιστούμε να δούμε τι κάνουμε. Ευτυχώς, έχουν ήδη σημειωθεί αρκετές εξελίξεις που έχουν φτιαχτεί και φέρνουν ελπίδα για μια μέρα, όπου δεν θα πέσουμε θύματα μιας στρεβλωτικής, αληθινής σκηνής μιας πανοραμικής ματιά που έχει περάσει τρομερά λάθος.