Battlefield 5 Επανεξέταση & παχέος εντέρου? Ένα νέο στρώμα βαφής σε ένα παλαιό πολεμικό tank

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Battlefield 5 Επανεξέταση & παχέος εντέρου? Ένα νέο στρώμα βαφής σε ένα παλαιό πολεμικό tank - Παιχνίδια
Battlefield 5 Επανεξέταση & παχέος εντέρου? Ένα νέο στρώμα βαφής σε ένα παλαιό πολεμικό tank - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μάχη 5 είναι απόλυτα λειτουργική. Όλα όσα θέλουν οι άνθρωποι από μια κύρια είσοδο, αυτό το παιχνίδι παραδίδει. Το πυροβολισμό είναι καλό. Ο σχεδιασμός του ήχου είναι επί τόπου. Υπάρχουν αρκετοί χάρτες για να καλύψετε πολλά διαφορετικά στυλ παιχνιδιού. Ακόμα και οι τρόποι παιχνιδιού είναι απλά, καλά, πρόστιμο. Δημιουργούν την ίδια βιασύνη που έχουμε αισθανθεί όταν παίζουμε τη σειρά για χρόνια, αν και η ίδια η Rush δεν είναι πλέον δυνατή η αναπαραγωγή.


Αλλά δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερα νέος εδώ, τίποτα δεν προκαλεί τη φαντασία όπως το επίκεντρο του πεζικού και η βηματοδότηση του Κακες ΠΑΡΕΕΣ 2 ή το μεγάλο άνοιγμα για τη σειρά με το Battlefield 3.

Μάχη 5 περνάει από τις κινήσεις, σπρώχνει ένα καλοδιατηρημένο μονοπάτι που είναι ταυτόχρονα διασκεδαστικό και αδρεναλίνη αντλώντας αλλά κάπως ακόμα τρομερά στροβιλίζεται.

Ιστορίες Λίγο Αρκετά

Η μεμονωμένη πλευρά του Μάχη 5 είναι μια ισχυρότερη εμφάνιση από το multiplayer του. Είναι εδώ όπου βλέπουμε τους προγραμματιστές να παίζουν με προσδοκίες στο παιχνίδι, αν όχι στην αφήγηση.

Σαν Battlefield 1, BF5'' War Stories '' είναι αυτοτελείς μίνι εκστρατείες με φακό επικεντρωμένο σε έναν μόνο στρατιώτη.Πρόκειται για το αποτέλεσμα που μπορεί να έχουν λίγοι ικανοί άνδρες και γυναίκες σε ένα μικρό μέρος μιας πολύ μεγαλύτερης σύγκρουσης.


Κάθε ένα από αυτά αναφέρει την ιστορία μιας διαφορετικής φάσης και του θεάτρου του 2ου Παγκοσμίου Πολέμου και κάθε ένας παίζει με τις προσδοκίες των παικτών να έχουν μια μεγάλη εμπειρία FPS.

Μηχανικά, κάθε War Story είναι μοναδική και κάθε κεφάλαιο κάθε ιστορίας προσπαθεί να δώσει Battlefield's πάρτε ένα άλλο είδος παιχνιδιού. Από την ανοιχτή στον αμυντικό τομέα, την πτήση sim σε μυστική δράση, η συμμορία είναι όλα εδώ.

Και θα είμαι ειλικρινής: ήμουν αρκετά ληφθεί με κάθε κεφάλαιο που έπαιξα. Το DICE έχει σχεδόν ξεπεράσει τον εαυτό του όταν πρόκειται να κάνει το Πεδίο μάχης ξεκλειδώσετε ξανά.

Όπως και με το υπόλοιπο παιχνίδι, όμως, μην περιμένετε τίποτα να πετάξει από το αριστερό πεδίο. η αφήγηση είναι υγιής παρά προβλέψιμα οικόπεδα και κάποιους χαρακτήρες αποθέματος. Ποτέ δεν βρήκα τον εαυτό μου ιδιαίτερα συνημμένο σε κανέναν από τους χαρακτήρες που έπαιζαν, ή τα NPC για το θέμα, αλλά με ενδιέφερε αρκετά για να δούμε πού θα πήγαιναν οι ιστορίες τους, έτσι ώστε να είναι κάπως συν ένα.


Η επέκταση των αποστολών δικαιολογεί επίσης μια αναφορά. Μερικά από τα επίπεδα είναι από τα μεγαλύτερα που έχουμε δει σε ένα Πεδίο μάχης παιχνίδι, και το καθένα έχει σχεδιαστεί για να επιτρέπει πολλαπλές (και διαφορετικές) playstyles και playthroughs.

Υπάρχουν συλλεκτικά στοιχεία διάσπαρτα και πολλές πιθανότητες να παίξουν με όλα τα όπλα και άλλα όπλα που προσφέρονται, και τα οχήματα είναι πάντα παρόντα, όπως θα περίμενε κανείς.

Το κύριο θέμα μου με BF5 'είναι με διπλό. Πρώτον, η πλήρης εμπειρία δεν είναι διαθέσιμη αυτήν τη στιγμή. Η τέταρτη και τελική αποστολή δεν θα ξεκλειδώσει μέχρι τις 5 Δεκεμβρίου και ενώ μπορώ να δω την αξία στην κατοχή περιεχομένου πίσω για να κρατήσει τους ανθρώπους που θέλουν περισσότερο, χαστάει την ατέλεια, αν όχι την απελπισία.

Δεύτερον, δεν μπορώ παρά να συγκρίνω αυτή την προσφορά με εκείνους με παρόμοιο μήκος και κορεσμό περιεχομένου. Πάρτε ένα παιχνίδι όπως Titanfall 2, όπου κάθε επίπεδο έφερε κάτι άγριο και καινούργιο αλλά εξακολουθούσε να περιέχει τις καλύτερες ιδέες σε μεμονωμένα στάδια, και Μάχη 5 φαίνεται γραφικό.

Ποτέ δεν χτύπησα έξω από τις κάλτσες μου και ξέρω για το γεγονός ότι ο DICE μπορεί να βγάλει τέτοιες στιγμές. Έχω παίξει.

Η μόνη πραγματικά αξέχαστη στιγμή ήταν όταν μια έκρηξη συγχρονίστηκε απόλυτα με ένα τμήμα της μουσικής εντός του παιχνιδιού. Υποθέτω ότι αυτό είναι το σημείο, αλλά σε ένα είδος που καθορίζεται μερικώς από τα σύνολα του, να έχει κάτι τόσο μικρό ξεχωρίζει φαίνεται σαν μια γενική χαμένη ευκαιρία.

Σε πόλεμο με εμάς

Ξεκίνησα την καριέρα μου AAA FPS με την Πεδίο μάχης σειρά. Η είσοδός μου στο franchise ήταν Κακή Εταιρεία 2, και ήμουν τρομερός. Δεν θα μπορούσα να χτυπήσω τη φαρδιά πλευρά ενός αχυρώνα, πόσο μάλλον να το δω πρώτα. Αν ήμουν νέος παίκτης μέσα BF5, Πιθανότατα θα είχα εγκαταλείψει πριν από καιρό.

Όπως είπα σε μου στο beta, Μάχη 5 κάνει κάθε παίκτη να αισθάνεται ότι μπορεί να έχει αντίκτυπο στο αποτέλεσμα ενός αγώνα. Δεν είναι κάτι που οι περισσότεροι θα είναι εξοικειωμένοι, αλλά ένας μοναδικός ιατρός μπορεί - και έχει - να μετατρέψει την παλίρροια με λίγες καλές ανανεώσεις.

Εδώ, μια συντονισμένη ομάδα μπορεί να πάρει ολόκληρο το χάρτη από τα bootstraps και να εκτελέσει roughshod πάνω από μια ομάδα του εχθρού. Επιπλέον, μπορούν να είναι σχεδόν κάθε τάξης σύνθεση, εφόσον ο στόχος τους είναι αρκετά καλός.

Εν ολίγοις, μεμονωμένοι παίκτες δεν ήταν τόσο δυνατοί εδώ και χρόνια.

Είναι ένα όμορφο συναίσθημα, αλλά είναι συγκρατημένο από σχεδόν όλα τα άλλα σχετικά με το multiplayer, το οποίο εξυπηρετείται καλύτερα ως κατάλογος ατυχών "αποδιορθώσεων":

  • Οι χάρτες είναι μερικές από τις χειρότερες της σειράς. Έχουν έλλειψη verticality, προσωπικότητα, και ποικιλία gameplay. Κάθε αγώνας μετατρέπεται σε "τρέχει σε αυτό το σπίτι. Τώρα το ένα", ξανά και ξανά. Ω, και δεν υπάρχουν αρκετά από αυτά.

  • Τα όπλα αισθάνονται καλά, αλλά κανένας από αυτούς δεν μου δίνει την αίσθηση ικανοποίησης όταν τα χρησιμοποιώ. Οι ισχυροί είναι ισχυροί, αλλά σε μια επίπεδη, μη ενδιαφέροντα τρόπο.

  • Οι τρόποι παιχνιδιού δεν είναι κάτι ιδιαίτερο. Είναι διασκεδαστικά και διευκολύνουν το διασκεδαστικό παιχνίδι, αλλά κανένας από αυτούς δεν δοκιμάζει τίποτα αρκετά ενδιαφέρον για να τα ξεχωρίσει.

  • Τα οχήματα είναι επίσης αυτό που έχουμε περιμένουν. Μια δεξαμενή είναι μια δεξαμενή, και ένα αεροπλάνο είναι ένα αεροπλάνο (διαβάστε: υπάρχει έλλειψη ποικιλίας).

Ένα πράγμα που θα δώσω στο multiplayer είναι ότι ο ρυθμός του είναι καλός. Ακόμα και οι μακρύτεροι αγώνες παίζονται με υψηλή ταχύτητα. Όλα συμβαίνουν σε ένα μίλι το λεπτό και η αίσθηση της κλιμάκωσης και της κλιμάκωσης είναι αυτό που ψάχνω σε έναν σκοπευτή.

Μια στιγμή στέλνω πακέτα υγείας σε τρεις διαφορετικές ομάδες και το επόμενο είναι ήσυχο εκτός από το περιστασιακό ricochet στην απόσταση.

Ο τρόπος ταξινόμησης των τάξεων βοηθά μόνο στη βηματοδότηση. Επειδή οι παίκτες της Assault εξαρτώνται από τους ιατρούς και τους υποστηρικτές τους για να τους κρατήσουν στην κορυφαία μορφή, μπορούν να περάσουν μόνο μια αμυντική γραμμή για τόσο πολύ καιρό.

Με τους ιατρούς που χρησιμοποιούν τώρα SMGs, έχουν κάθε λόγο να είναι στη μέση των πραγμάτων, παίρνοντας τα χέρια τους βρώμικα.

Απηχούσα σύντομα τη σύνθεσή μου μέσα μου Οδηγός TDM και Κυριαρχίας, και θα πάω σε περισσότερες λεπτομέρειες τις επόμενες μέρες σε ξεχωριστούς οδηγούς κατηγορίας, αλλά για τώρα θα πω ότι είμαι πολύ ικανοποιημένος με την κατάσταση των τάξεων σε Μάχη 5.

Η επίθεση είναι πιο ισχυρή από ποτέ, αλλά ως ομάδα εργασίας, νομίζω ότι πρέπει να είναι, και χωρίς τους ικανούς συμπατριώτες πίσω τους, μπορούν να κάνουν τόσα πολλά.

Θα σταματήσω να μιλάω πολύ για την προσαρμογή επειδή δεν έχει σχεδόν καμία επίδραση στο gameplay. Χωρίς να γίνει ένα φορτίο με μικροδιαμεσολάβηση, δεν υπάρχει τίποτα να πει κανείς πέρα ​​από το "Ω, είναι εκεί, αυτό είναι ωραίο".

Τελική ετυμηγορία

Μάχη 5 τσεκάρει όλα τα κουτιά για μια διασκέδαση, ασφαλή, αντιγραφή πώλησης στο franchise. Θα μπορούσε να είναι ένας από τους λιγότερο προσβάσιμους σκοπευτές στην πρόσφατη μνήμη, αλλά οι περισσότεροι τίτλοι AAA FPS μπορούν να πουν ότι, Fortnite παρά.

BF5's η λειτουργία μεμονωμένων ομιλητών είναι καλά σχεδιασμένη αλλά τελικά τρέχει έδαφος που έχουμε δει πριν, αν και το κάνει με νέες μπότες. Οι λειτουργίες για πολλούς παίκτες και παρέχουν στιγμές ψυχαγωγίας, αλλά δεν έχουν πραγματικό δάγκωμα.

Δεν λυπάμαι για το χρόνο που έχω βάλει στο παιχνίδι για αυτή την κριτική και σίγουρα μπορώ να δω τον εαυτό μου να παίζω μερικές ώρες κάθε φορά αν χρειάζομαι έναν τρόπο να χαλαρώσω ή να πάρω Πεδίο μάχης διορθώσετε. Υπάρχουν μεγάλες δυνατότητες εδώ, αλλά τώρα Μάχη 5 δεν το φτάνει αρκετά.

[Σημείωση: Ο κύριος του έργου έδωσε αντίγραφο του Battlefield 5 για τους σκοπούς αυτής της αναθεώρησης.]

Αξιολόγηση μας 7 Το Battlefield 5 είναι μια σταθερή είσοδος στο φετινό franchise, αλλά δεν έχει κάποια αίσθηση που υπάρχει στους προηγούμενους τίτλους. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας