TERA Time - Από P2P σε F2P σε P2W & lpar, Μέρος 2 & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Νοέμβριος 2024
Anonim
TERA Time - Από P2P σε F2P σε P2W & lpar, Μέρος 2 & rpar; - Παιχνίδια
TERA Time - Από P2P σε F2P σε P2W & lpar, Μέρος 2 & rpar; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αυτό είναι το δεύτερο μέρος αυτής της έκδοσης του TERA Time. Κάντε κλικ μέσα αν δεν έχετε διαβάσει το πρώτο μέρος που καλύπτει μαγευτική και κοινότητα. Ευχαριστώ!


Πληθωρισμός

Παίζω στον Mount Tyrannus, τον πιο πυκνοκατοικημένο διακομιστή TERA NA. Οι τιμές για MT είναι φυσικά θα είναι υψηλότερες από άλλους διακομιστές, λόγω του ποσού των παικτών που κάνουν και ξοδεύουν χρήματα. Ακόμα κι έτσι, οι τιμές ανεβαίνουν λίγο ψηλά για άνεση - και αυτό συμβαίνει σε κάθε server ανεξάρτητα από τον πληθυσμό.

Ο πληθωρισμός που βλέπουμε μπορεί να κατευθυνθεί άμεσα σε δύο πράγματα:

  1. Τα είδη ταμειακών καταστημάτων πωλούνται σε άλλους παίκτες. Περιλαμβάνει καλλυντικά, κύλινδροι και εκτεταμένο αλκατένιο.
  2. Η χρυσή ενίσχυση των μελών της Elite και 20 μέγιστες καθημερινές αποστολές (από τις 10 μέγιστες καθημερινές αποστολές των F2P παίκτες).

Η ένεση χρυσού σε μετρητά έχει ελάχιστη επίδραση σε όλες τις κατηγορίες επιπέδων, αλλά δεν κάνει πουθενά κοντά στις ζημιές στην οικονομία που προκαλούν τα καθημερινά μπόνους Elite. Σκεφτείτε αυτό:


Τα μέλη της Elite κάνουν 2.000g για καθημερινές αναζητήσεις αξίας μιας ημέρας. Τα ελεύθερα για να παίξουν μέλη που δεν χρησιμοποιούν μια ώθηση χρυσού quest κάνουν 500g την ημέρα από τις εφημερίδες τους.

Όσο μου αρέσει να είμαι Ελίτιδα, είναι δύσκολο να το δούμε και να πιστεύουμε ότι είναι δίκαιο. Γιατί δεν είναι.

Μπορώ να κατανοήσω την ανάγκη παροχής κινήτρων για να συνενώσω τους ανθρώπους, αλλά η εισροή χρυσού έχει καταστρέψει εντελώς την οικονομία. Το επίπεδο 20 των εργαλείων κοστίζει οπουδήποτε από 25g έως 40g κατά μέσο όρο. Σε έναν παίκτη υψηλού επιπέδου ή έναν έμπειρο lowbie, αυτό είναι αλλαγή chump - αλλά για τους παίκτες μόλις ξεκινά, αυτό είναι πολύ χρυσό.

Το κόστος του εξοπλισμού πηγαίνει μόνο από εκεί. Η χορτονομή T14 είναι καθόλου ψηλά. Γιατί τα λευκά τεμάχια στήθους Τ14 κοστίζουν 90 γρ. Το καθένα; Αυτό είναι μόνο για τα λευκά! Οι Πράσινοι κοστίζουν περισσότερο από 140 γραμμάρια, ενώ τα μπλε και τα χρυσά μπορεί να είναι εκατοντάδες χρυσά.


Δεν μιλάμε για εργαλεία που φοράτε, μιλάμε χορτονομής για γοητεία. Ζωοτροφή. Εάν πρόκειται να αποτύχω 40 φορές από +7 έως +8 στο σετ που μου MW, δεν θέλω να ξοδέψω 12.000g απλά πάνω στο κτηνοτροφικό εργαλείο για ένα επίπεδο γοητείας.

Ενώ αυτό οφείλεται εν μέρει στη νέα εισροή 60, το χρηματικό ποσό που κυμαίνεται γύρω από αυτό είναι ο κύριος συντελεστής αυτού του μαζικού πληθωρισμού. Δυστυχώς, δεν βλέπω κάποια λύση σε αυτό το πρόβλημα.

Η έκδοση P2W

Τα θέματα του πληθωρισμού συνδέονται με τα θέματα γοητείας που ανέφερα στο πρώτο μέρος αυτού του χρόνου TERA. Αφού κοιτάξουμε πίσω και κοιτάξουμε πάνω, είναι δύσκολο να μην καταλήξουμε στο συμπέρασμα ότι το παιχνίδι γίνεται σιγά-σιγά να πληρώσει για να κερδίσει.

Το Elite 60 παίρνει τέσσερις φορές περισσότερο χρυσό την ημέρα από ημερήσιες εφημερίδες παρά ελεύθερους παίκτες. Αυτό δεν θα ήταν ένα ζήτημα εάν οι τιμές των ειδών στον μεσίτη των εμπόρων δεν έπλητταν με τις δόσεις των παικτών της Elite.

Σε ένα μήνα, οι ελεύθεροι 60 θα θέλουν να παίξουν πια; Η διαφορά ισχύος μεταξύ ενός παίκτη με πλήρες προσανατολισμό και μιας νέας ή μεσαίας βαθμίδας 60 είναι τόσο τεράστια που υπάρχει καμία πραγματική δίκαιη σύγκριση μεταξύ των δύο.

Εσείς φτωχές ψυχές χωρίς τα χρήματα να πετάξετε στο En Masse για μια ιδιότητα μέλους Elite πρόκειται να είναι για μια κόλαση ενός μπουντρουμιού στα 60. Ενώ τα μέλη της Elite δεν έχουν αναγκαστικά ένα ξεχωριστό πλεονέκτημα «νίκης», θα πάρει μια Elite για να πάρει τα χρήματα για το μαγευτικό είναι πολύ λιγότερο από έναν ελεύθερο παίκτη. Είναι λυπηρό, αλλά έτσι είναι.

Θα μπει το EME για να μετριάσει το χάσμα μεταξύ των δύο ομάδων παικτών; Αν θέλουν να κρατήσουν τα χρήματα από τα μέλη της Elite, δεν θα αγγίξουν πώς είναι τα πράγματα τώρα. Δυστυχώς, αυτό σημαίνει ότι η πλειοψηφία των παικτών πρόκειται να μείνει στην εξέλιξη της σκόνης για μήνες. Τίποτα δεν μπορεί να γίνει τώρα.