Battlefield 4 & κόλον; Απογοήτευση Gamemode αποκάλυψε & excl;

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Battlefield 4 & κόλον; Απογοήτευση Gamemode αποκάλυψε & excl; - Παιχνίδια
Battlefield 4 & κόλον; Απογοήτευση Gamemode αποκάλυψε & excl; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το Gamescom 2013 είναι μόνο στην τρίτη του μέρα, αλλά έχει ήδη επιτρέψει στις εταιρείες παιχνιδιών να δημιουργήσουν διαφημίσεις για τα νέα προϊόντα τους. Σήμερα, η EA και η DICE έχουν αποκαλύψει το νεότερο διαθέσιμο game mode Πεδίο μάχης 4. Όπως και χθες, ο DICE είχε όλους τους υπολογιστές του Alienware να λειτουργούν έτσι ώστε οι παίκτες να μπορούν να δουν την πρώτη τους ματιά στο νέο παιχνίδι. Και από το παραπάνω βίντεο, αυτή η νέα λειτουργία παιχνιδιού φαίνεται να είναι α υβρίδιο του Rush αναμειγνύονται με την πλήρη μάχη αγώνα κατά τη λειτουργία παιχνιδιού Conquest.


Η λειτουργία νέου παιχνιδιού

Η "διαγραφή" είναι μια λειτουργία παιχνιδιού όπου δύο ομάδες θα αγωνιστούν για να καταστρέψουν τους στόχους της άλλης ομάδας ενώ θα υπερασπίζονται τους δικούς τους στόχους. Αυτό ακούγεται παρόμοιο με Battlefield's Rush mode παιχνίδι, αλλά δεν θα ήταν πολύ διασκεδαστικό αν δεν υπήρχε μια μικρή συστροφή, έτσι;

ΣΩΣΤΑ! Η εξάλειψη έχει οριστεί έτσι ώστε μόνο μία βόμβα να αναπαράγει στο χάρτη σε οποιαδήποτε στιγμή, έτσι και οι δύο ομάδες θα αγωνιστούν για να αποκτήσουν τη βόμβα αμέσως μόλις δημιουργηθεί. Το διασκεδαστικό μέρος είναι αυτό που συμβαίνει μόλις ο παίκτης πάρει τη βόμβα, επειδή αυτός ο χρήστης έχει τώρα ένα δείκτη πάνω του και όλοι μπορούν πλέον να δουν πού βρίσκεται αυτός ο παίκτης στο χάρτη. Συνήθως δεν είμαι οπαδός αυτών των δεικτών, διότι προτιμώ να μην έχω ένα μάτι ταύρου για μένα ενώ τρέχω, αλλά καταλαβαίνω την αναγκαιότητα γι 'αυτό.

Εάν ο φορέας της βόμβας δεν είχε κανένα σημάδι τότε η άλλη ομάδα δεν θα έχει ιδέα ποιος παίκτης του εχθρού φέρει στην πραγματικότητα τη βόμβα. Αυτό θα ήταν καλό για την επίθεση ομάδα, αλλά η ομάδα που θα υπερασπιστεί θα προσπαθούσε να μάθει ποιο πρόσωπο πρέπει να εστιάσει την προσοχή του. Η διαγραφή μπορεί επίσης να συγκριθεί με "Προσβολή" από το Φωτοστέφανος καθώς οι δύο τρόποι παιχνιδιού είναι πολύ παρόμοιες στις ρυθμίσεις τους.


Η κατάργηση μοιάζει να θα βοηθήσει στη διαφοροποίηση των τύπων παιχνιδιών του Πεδίο μάχης franchise δεδομένου ότι έχουν μόνο μερικές λειτουργίες παιχνιδιού σε σύγκριση με άλλους shooters πρώτου προσώπου. Ας ελπίσουμε ότι το DICE θα απελευθερώσει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την εξάλειψη ή ίσως ακόμη και να το συμπεριλάβει μέσα στο Οκτώβριος βήτα, ώστε οι παίκτες να έχουν μια ιδέα για το πώς θα λειτουργήσει ο τρόπος παιχνιδιού και ποιες στρατηγικές θα χρησιμοποιήσουν.